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魔兽世界战士宏命令大全
相信老魔兽世界玩家最近比较激动的事情就是魔兽世界怀旧服的开服吧,随着怀旧服的开服,大批玩家纷纷涌入,很多人对战士玩法疑问较大,比如宏命令设置。那么在经典怀旧服中,战士宏命令有哪些?下面就为大家带来魔兽世界60怀旧服战士宏命令大全。
魔兽世界怀旧服战士宏命令怎么写:
经过验证,这三个宏异常好用,不会出现任何奇怪的问题,装备归位解决得非常好。最最最最关键的是,宏的长度都合格了,现在只要用三个宏就能做到战士随心所欲的状态和武器切换了
一、从任意姿态任意武器切换到战斗姿态双手武器
/scriptP=PickupInventoryItem;PC=PickupContainerItem;oi=(GetInventoryItemLink(player,17));if(oi)thenoi=(GetContainerItemLink(背包,盾牌格));if(oi)thenP(17);PC(背包,副手武器格);elseP(17);PC(背包,盾牌格);end;P(16);PC(背包,主手/双手格);end
/施放战斗姿态
二、从任意姿态任意武器切换到防御姿态主手武器+盾牌
/scriptP=PickupInventoryItem;PC=PickupContainerItem;oi=(GetInventoryItemLink(player,17));if(oi)thenoi=(GetContainerItemLink(背包,副手武器格));ifnot(oi)thenP(17);PC(背包,副手武器格);UseContainerItem(背包,盾牌格);end;elsePC(背包,主手/双手格);P(16);PC(背包,盾牌格);P(17);end
/施放防御姿态
三、从任意姿态任意武器切换到狂暴姿态双持武器
/scriptP=PickupInventoryItem;PC=PickupContainerItem;oi=(GetInventoryItemLink(player,17));if(oi)thenoi=(GetContainerItemLink(背包,副手武器格));if(oi)thenP(17);PC(背包,盾牌格);PC(背包,副手武器格);AutoEquipCursorItem();end;elsePC(背包,主手/双手格);P(16);PC(背包,副手武器格);P(17);end
/施放狂暴姿态
说明:
一、你的主手单手武器必须和双手武器共用一个背包格,如果分开放在两个背包格里的话,这些宏全部要改写,牵涉到4个地址将使宏更加复杂,肯定又写不下了。主手单手武器和双手武器共用一个背包格其实非常方便,因为它们不可能同时出现在背包里的。不过,这样做也有一些小小的困扰,每次你钓鱼之后,都必须手动把主手单手武器或者双手武器中的一个放到装备位置上去
二、AutoEquipCursorItem();没有默认主手的限制,哪里有空就往那里放,在别的宏里也可以用
三、这几个宏没有任何禁忌了,想挥一模一样两把武器的人,就放心用这个宏吧
四、凡是对于(背包,主手/双手格)、(背包,副手格)、(背包,盾牌格)
补充说明:装上这几个宏后,请尽量避免手动更换装备(难道还有必要吗),在以下情况中,我的宏会失效,而造成这些情况出现的,必然不可能是我的宏
1、双手空着
2、主手拿着单手武器,副手空着
3、副手有东西,主手空着
4、背包里宏命令中要调用的装备所应该占据的格子被其他物品占掉,造成切换中装备无法成功归位
另外:经我观察,野外拾取物品往包里放的顺序是(比如说你的5个包包全都空着),最先放(0,1),其次是(0,2),然后是(0,3)最后放(4,16),这里是以16格包为例的,所以,建议把主手武器/主手单手武器,副手武器,以及盾牌分别放在最左边一个包的最后三格,那样最不可能出现位置被占的情况了
昨天晚上发现第二个宏的一个问题,当你与商人NPC对话的时候请一定慎用此宏,我昨天在修装备的时候想修盾牌于是用这个宏切到单手加盾,突然发现盾牌自动卖出去了,我只能再花钱买回来后来我又故意试了一下,证明这个错误是重复性的,也就是说确实是这个宏的一个小毛病分析原因可能是由于UseContainerItem这个函数的古怪脾气造成的其他几个宏因为没有用到这个函数,所以暂时还没有发现类似问题现在没有想到解决办法,只能请大家在跟商人打交道的时候避免使用第二个宏,也就是切换防御姿态单手加盾的那个宏
第二个宏还有一个问题,在飞行的时候会失效:飞行时如果按了第二个宏,则主手单手武器会加上,盾牌加不上,这样就会造成其他几个宏也没法用,因为我的宏其实是在双手/单手剑盾/双持这几种武器持有状况间切换,主手有单手武器而副手空着的情况无法被我的宏识别所以,如果你在飞行中按了第二个宏,请手动把盾牌加上
第二个宏所做的更改,更改后的宏再也没有以前那些问题了,请试用:
任意姿态任意武器切换防御姿态单手剑盾:
/scriptP=PickupInventoryItem;C=PickupContainerItem;oi=(GetInventoryItemLink(player,17));if(oi)thenoi=(GetContainerItemLink(背包,盾牌格));if(oi)thenP(17);C(背包,副手武器格);C(背包,盾牌格);AutoEquipCursorItem();end;elseC(背包,主手/双手格);P(16);C(背包,盾牌格);P(17);end
/施放防御姿态
魔兽世界|
猎人宏命令一览表
魔兽世界wlk中的宏是必要的工具,可以大量减少玩家的操作量,如生存猎,就有很多超级实用的宏,可以提高输出效率,下面就给大家带来魔兽世界wlk生存猎宏命令大全。
1.假死冰冻陷阱收宠宏
#showtooltip 冰冻陷阱
/ClearTarget
/PetPassiveMode
/petFollow
/施放 假死
/施放 冰冻陷阱
/targetlastenemy
2.雄鹰 猎豹 守护切换宏
/castsequence 雄鹰守护,猎豹守护
3.标记上BB,有目标就上标记 宠物攻击 没目标就丢照明
/cast [harm] 猎人印记;照明弹
/petattack
4.猎人标记 宝宝攻击
/cast 猎人标记
/petattack
5.灵猴+威慑
灵猴威慑同时开的宏
#showtooltip 威慑
/stopcasting
/cast 威慑
/cast 灵猴守护
6.假死+陷阱
按一下是假死+宠物停止攻击收宠+清除目标(据说假死前清除目标可以提高假死成功率),按第2下是冰冻陷阱+重新寻回上个目标
#showtooltip 冰霜陷阱
/ClearTarget
/PetPassiveMode
/petFollow
/施放 假死
/施放 冰霜陷阱
7.收宠+驱散射击
驱散射击后BB收回不攻击打断
/script PetPassiveMode()
/script PetFollow()
/施放 驱散射击
8.技能判断宏(如宁神射击)
判断BOSS身上是否有狂暴的buff(名为XXXX,需要更改为boss狂暴技能的名称),如果有,则释放宁神并大喊一句;如果无,则跳一下.
/script local T; for i=0,15,1do T=UnitDebuff(“target”, i); if (T and string.find (T,”XXXX”)) then break; end; end; if (T and string.find (T,”XXXX”)) then CastSpellByName(“宁神射击”);
/Y 我已成功释放宁神射击,下个猎人准备! else jump(); end
9.假死影遁喝水宏
/petpassive
/petstay
/cast [nostealth] 假死
/castsequence [nostealth] reset=20Purified Draenic Water(水的名字), 影遁(种族特长)
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