指挥官征服美洲秘籍由本站整理编辑,为你带来全面的最高指挥官作弊码内容阅读。一起跟小编来看看吧!
指挥官征服美洲秘籍
总体上,靠殖民数量扩张,不现实,所以武力扩张才是王道。
开局:
双殖民地开局,挑个两块地离得近的地方。
资源无所谓,当然还是尽量越丰富越赚钱越好。
然后,不要拉人,来回全拉货赚钱。最初的运力应该足够两块殖民地一起拉货了。
这里注意,有技巧可以免费换提督:在船坞里,把所有船仍船坞,队伍自然解散,
然后用组建船队,会免费附送个随机技能的提督,不满意的话再解散再组建。
开局推荐卖货收入+5%的船长,其次买货-5% ,再次加速加仓。
攒钱,造铁匠铺-〉船厂-〉小战舰(最便宜那战舰,普通1万块,困难1万5)
造一队小战舰。
然后将开局给的那队货船拉到首都装满水兵,小战舰也装满水兵(貌似不装也凑合能打)。
两队联合。
存档。
出去找好的殖民地抢吧,有50士兵驻守的殖民地,死几个兵兵,不死船,就能拿下来。
之后往里面扔50个士兵。
然后船队加满水手,再打下一个。
尽量先打一个国家,然后再打另一个,开局惹毛两三国没什么问题。
其实全惹毛了也没多大事,就是麻烦点。
别贪多,殖民地维护费蛮高的。
初期一共4个殖民地收入就不错了。
赚钱造商船,把殖民地都利用起来。闲置的战船可以用来近港倒货,利于提高运输效率。
如此,初期就差不多过去了。别太管顾问。
下一步,赚钱,造各种基础设施。主要目标就是尽量对付好4个顾问。诶,弱智的设定。
包括
教堂,旅馆,大使馆,兵营 等等等等。
注意现金流,别花太多了导致破产。
中等难度不多说。
困难难度还是很难攒够钱的,如果初期抢下来的殖民地电脑已经造了很多基建,那就幸福多了。
这阶段仍然不运殖民者,赚钱为主。
攒钱扩大商船队。
注意如果看到哪国扩张,新建立殖民地,尽量去抢来。新建的殖民地都是50兵兵的。
多一个殖民地就多一份钱赚。
钱多了,并且军事顾问很郁闷的时候,造一队卡拉克。
两队战舰合并,再拉上一队商船装满水兵。
出去找找有没有比较脆弱的殖民地,打下来。别忘造兵营,运满500水手。
这阶段差不多能达到8-10个殖民地,中等难度的话会更多。
然后继续补充商船,应付4个顾问。
攒钱等盖伦帆船。
到了某年(貌似1530年前后),盖伦帆船出来了。
此后 ,中等难度下
全力造盖伦,造满15条。
15条盖伦750水手,如果加了舱更多,配上加仓的提督。
或者如果前面完成造宫殿任务的话,国家会送你个5星提督,+40%仓。
这样的船队可以完胜 1000兵+堡垒 的殖民地。
所以,出去打吧,喜欢哪个打哪个,最好跟上一队运兵船,打下一个守住一个。
因为电脑不会联合舰队,所以他们打不回去。
注意现金流,注意打下一个就派几条商船倒腾货赚钱,不然维护费付不起可能会破产。
之后就赢了。
和别国敌对别担心,他去打你港口,你就用小舰队打回来。一般50个兵兵初期够防守了,等钱多了造个兵营扔500兵更好。
如果商船被攻击,直接逃跑,不让逃的,可以用自动战斗。注意自动战斗之前可以选船只状态,把状态调成逃走,100%逃掉。
不要费力的用小舰队去打别国商船队,或者封港。完全是无用功,电脑造船貌似不用钱的。
抢下殖民地后就不要再主动攻击别国船只,过几年电脑自然找你停战了。
不过皇室顾问十分讨厌,拼命地叫你和谈。
真想掐死他。
初期最好找殖民地最多的国家打,这样惹毛两三国就能抢4-6个殖民地了。最好别都敌对了,不然一会一攻击,虽然能逃掉但是很烦。
后期扫荡的时候也是一个国家一个国家干掉。
最高指挥官作弊码
最高指挥官这款游戏是继承经典即时战略游戏的知名作品,然而玩家们在这款游戏中会看到满满的希望,当然,这款游戏某些地方还是有待考量的,今天深空高玩就给大家带来最高指挥官秘籍以及作弊码的使用方法。
最高指挥官秘籍+作弊码大全:
开启秘籍模式
编辑 game.prefs 文件(文件大概在 Documents and Settings\用户名*\Local Settings\Application Data\Gas Powered Games\SupremeCommander),在前面增加下面一行代码
debug = {
enable_debug_facilities = true,
cheatenable = 1
}
保存,重新进入游戏
游戏秘籍
1、游戏中按 ~ 开启控制台,输入以下秘籍:
2、游戏中使用以下组合键可得到对应效果
秘籍快捷键作用BlingBling[Ctrl] + [Alt] + B增加10000资源(对敌人也有效)SallyShears[Ctrl] + [Alt] + Z显示全部地图Nodamage[Alt] + N所有单位都不造成伤害Teleport[Alt] + T传送选中单位DamageUnit #对当前单位造成等于该数值的伤害
输入负数时可以修复该单位ai_freebuild建造与研究不需要任何资源ai_instabuild建造与研究瞬间完成RenameUnit [name]重新命名选中的单位KillAll消灭地图上所有单位,会产生爆炸DestroyAll消灭地图上所有单位,不产生爆炸Kill[Ctrl] + [Delete]消灭地图上的单位,会产生爆炸Destroy消灭地图上的单位,不产生爆炸Show act[F7]在画面左上角显示信息窗口
(包括FPS等等)PopupCreatUnitMenu[Alt] + [F2]显示建造单位窗口
可以调出所有的单位到画面中央SetFocusArmyPlayer #取得玩家的控制权(#为数字[-1 到 7])
-1为观看者,0为1号玩家,依此类推Sim_gravity #改变重力; 默认是4.9SetArmyColor [name] [r,g,b]改变玩家颜色IN_BindKey [key or combo]为特定命令定义新的快捷键
范例:
IN_BindKey [ alt ] + [ K ] KillSelectedUnitsIN_DumpKeyNames显示所有快捷键对应方法WLD_gamespeed #改变游戏速度(#为数字[-10 到 10])WLD_resetsimrate游戏速度回复正常WLD_increasesimrate+提升游戏速度WLD_decreasesimrate-降低游戏速度[Alt] + A对手AI 开/关Quit返回主界面Exit退出游戏
最高指挥官:钢铁联盟中文版
哥萨克2秘籍
幽灵行动
[近未来特种部队战斗]
点评:
前几款作品资料篇的素质不佳,问题不少,包括AI低下,视角中无枪械,难度偏高等
但切合当时美国反恐实际,所以销量尚可
幽灵行动:尖锋战士为近期少有的FPS大作,实力可比当年CS,有望成为新一代电子竞技项目
感触:
我一直搞不懂幽灵行动:尖锋战士和幽灵行动的关系,由于最近比较忙,没时间去仔细调查,如果哪位朋友帮忙解释详细点,我有赏金赐予~
荣誉勋章
[二战普通士兵经历]
点评:
操作简洁,恰当,制作经验丰富,游戏内容符合史实,枪械声音弹道模拟逼真,敌人AI中上,各项评价均为优良,而且新作制作速度恰好
感触:
描写二战的顶级作品,跨越几个年头,经历无数强大对手的洗礼,仍屹立于FPS游戏顶端。而且是一部让我感动的游戏系列,我个人认为最佳一作当数荣誉勋章之血战太平洋,那种战斗的紧张刺激感,以及对战争残酷,战友情谊,各种细节的描写非常到位。而且还尝试了空战,炮战以及车战
强烈推荐!了解二战的残酷!增加对战争的了解!
使命的召唤
[二战普通士兵经历]
点评:
良好的操作,声音效果的震撼,背景音乐十分恰当。电影级游戏
感触:
玩时使我感动,玩后茫然无措。建议只玩一遍。玩时有种看二战大片的感觉,非常的厉害,对于感官的刺激非常强烈,听觉里的背景音乐以及大炮枪械声,视觉里的眩晕,痛苦,甚至能产生触觉的幻觉,好象自己身临其间!
重点推荐!反思战争的作品!
战地1
[二战普通士兵经历]
点评:
操作需要略微适应,声音效果不错,重点在于多人对战,强调团队配合
感触:
注重多人游戏的单机游戏(多人≠网游),由于接触不多无多感触
战地2
[当代战争]
点评:
操作方便,画面良好,其他同战地1
感触:
同样是注重多人游戏,武器道具十分丰富,叫上几个好朋友,在局域网里来上几局,你会非常满足的
强烈推荐!
金刚
[架空奇幻]
点评:
FPS+ACT类游戏,各项表象尚佳
感触:
还原原著风采的游戏,由原电影改编,在杰克·迪瑞克(Jack Driscoll)与金刚间切换操作,感觉不错的游戏
推荐!
孤岛惊魂&孤岛危机
[近代架空科幻]
点评:
画面是主要亮点,敌人AI也不错,但需要注意自己电脑的配置
感触:
绝对的画面,非常的漂亮,如果突然给你张图你肯定看不出来是游戏,但要求配置过高,玩前请三思!
推荐!
闪点行动
[当代架空战争]
点评:
非常真实但不缺乏可玩性的游戏,载具丰富,武器众多,队友不傻,敌人蛮强
感触:
虽然被大众遗忘但我非常喜欢的一个游戏,对于真实和游戏性的融合恰倒好处,画面在如今看来也不错,多人游戏强调配合。物理特性完美。推荐MOD:抵抗行动
听说要出2代了!期待中!
重点推荐!
英雄萨姆
[架空奇幻英雄主义]
点评:
朝爽的虐待怪物旅程,很多地方非常搞笑,操作简单,武器种类均衡,动作要素佳
感触:
纯个人英雄注意!太厉害了,而且制作小组非常的用心,其中插入很多小秘密,而且大都很搞笑,最后的战斗非常壮观,以一人之力挑战敌人大军,!恩!有点兰博的意思!
2代没有玩~暂时没有评论
重点推荐!(心理承受能力差者三思,血型画面较多)
全球行动
[当代反恐战斗]
点评:
操作尚佳,但重点的多人游戏平衡度不够,导致游戏整体实力下降
感触:
还不错的游戏,非常像CS,但地图较大,任务种类较多,但平衡度太差
不推荐!
兄弟连
[二战小队战斗]
点评:
操作感需要适应,亮点为指挥小队战斗,包括火力压制,侧翼包抄等,附加内容不错,有二战老兵采访
感触:
不错啊~很体现现实战争,重点在于压制而不是杀人,首先压制敌人,然后派人包抄。对于玩家的指挥艺术以及智慧很有考验
重点推荐!
危机最前线1&2
[二战小队战斗]
点评:
并不十分注重指挥,但另一个小队的指挥一定要注意,操作感佳
感触:
开始任务前的计划十分重要,包括武器选择,道具以及人员,很中规中矩的游戏
推荐!
终结者
[科幻电影改编]
点评:
身材的表现为一个特色,通过不同的玩法身材会发生变化,很有电影感觉的游戏
感触:
电影改编,不错的游戏,但是有些平淡
推荐!
抢滩登陆战
[架空当代战争]
点评:
不可移动的碉堡中的战斗,敌人不断冲击阵地,鼠标移动速度需要适应
感触:
经典的小游戏,当然是个人英雄主义,关卡众多,敌人越来越强大,适合工作之余休闲~
推荐!
抗日:血战缅甸
[二战特种部队]
点评:
抢滩的翻版
感触:
国内人民用来发泄对日本政府不满的游戏,说白了就是中国人杀日本人的缅甸大屠杀!武器有些是当代才出现的,比如六管~哈!用那个杀人~我的天~~~~~~~
不推荐,有强烈的意识导向!
抗日:血战上海滩
[二战平民英雄]
点评:
不可自主移动的战斗,主要在于鼠标的使用
感触:
强烈体现中国人民的爱国情绪,十分有教育作用,不过制作水准有待商榷
推荐!爱国作品,反思战争!
死亡之屋
[当代生化恐怖]
点评:
不可自主移动,为街机(怀念大型的日子)移植作品
感触:
1234代都有上佳表现,非自主移动FPS中的经典作品,可以两人合作!
推荐!(突发疾病患者谨慎游戏,抵触暴力者三思)
盟军敢死队4
[二战特种部队]
点评:
很平常的FPS游戏
感触:
盟军敢死队那当年可是策略潜入类游戏的大作啊,到了4代莫名其妙的改成FPS了~晕啊~!没有太详细的玩~~~~~~!~
星球大战:共和国武士(好象是)
[未来科幻]
点评:
非常宏大的战争场面,队友指挥简便,操作感不错,音效好
感触:
电影改编的经典,刚开始玩就发现对于战斗描写非常到位,武器特性逼真,(我很喜欢激光发出打击敌人的感觉)
推荐!
命令与征服:变节者(叛逆者)
[未来科幻]
点评:
操作感佳的游戏,适合团队作战
感触:
经典即时战略系列命令与征服的分支FPS游戏,你控制的是全球防卫组织GDI的特种兵哈洛克(游戏中类似红警的潭娅)来对付NOD兄弟会,不错的老游戏
推荐!经典游戏的分支!
回答者:公疼新衣 – 试用期 一级 11-30 12:07
提问者对于答案的评价:饿,就你的答案还靠点谱。。。
但是我还是不知道我的显卡能不能玩。。。
算了,谢了评价已经被关闭 目前有 1 个人评价
好
0% (0) 不好
100% (1)
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海了去了
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即将于2006年夏季发售。
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英雄萨姆
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永恒的希望青春
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幻想国度
射击类:
战场2特种部队
使命召唤1
使命召唤2
荣誉勋章系列
盟军敢死队系列
模拟经营类:
火车司机
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模拟过山车
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交通巨人
乐高主题公园
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Freight Train
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模拟城市3000
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铁路大亨2
足球经理
主题医院
梦幻游乐园
世界足球经理2000
世界足球经理
EA足球经理99
冠军足球经理
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海岛大亨
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仙剑客栈
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皇帝:中国的崛起
模拟城市4
模拟人生:宠物世代
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天下霸图
模拟人生:超级明星
鬼魂大师
共和国革命
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体育类:
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即时使策略类:
帝国时代3
赛车类:
极品飞车之最高通缉
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大富翁梦之童话大陆(益智)
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2002年曾进行了十大经典RPG游戏评选活动,这也是迄今为止最后一次的评选,因为后来网络游戏后来居上, RPG游戏,尤其是国产RPG游戏,逐渐地减少了,
<以发行时间顺序为序)
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2.龙狼传-破凰之路
3.三国群侠传
4.秦殇
5.卧虎藏龙-青冥剑
6。西藏镇魔曲
7。新绝代双骄3
8.轩辕剑4
9.天龙八部
10.天地劫外章-寰神结
恐怖类:
活死人之夜:
二:恶夜杀机
生化危机系列
寂静岭系列
恐龙危机1
恐龙危机2
饿鬼
死魂曲(尸人)
凯恩的遗产:挑战
零~红蝶
幽灵猎人
Manhunt
星云:回声之夜
苦难
异形对捕食者2
尸人2
僵尸斯塔布斯
恐惧杀手
超能力特警
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点击游戏名即进入详细下载页面:
幻影特工(Shadow Company) 星河舰队
铁血联盟2
铁血联盟2:无尽的任务 轩辕伏魔录 奇迹时代(Age of Wonder)
幻想纪元 秘密潜入 梦幻模拟战2
英雄无敌历代记
Conquest Of TheUnderworld 阿斯特里克斯:高卢战争
[Asterix The Gallic War] 捍卫太平洋
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风色幻想SP: 封神之刻 装甲元帅3:焦土 Pizza Syndicate
银河霸主Ⅱ 拯救恺撒帝国 炎龙骑士团 2
星际迷航:远征队 星际迷航:星舰指挥官 超时空英雄传说II
三国伏魔 三国志 VII 盟军敢死队
太阁立志传3 太阁立志传4 Abomination
七年战争 Missile Command Space Monopoly
文明:权倾天下2 成吉思汗4 文明II
大航海时代外传 圣眼之翼 Battle Cruiser 3000 A.D.
大航海时代3 大航海时代4 幻世录
三国志英杰传–织田信长传 三国群英传II 魔法门英雄无敌3:
死亡的阴影
魔法门英雄无敌3:末日之刃 魔法门英雄无敌3 魔法门英雄无敌2
魔诫之尼伯龙根传说 风色幻想 决战朝鲜
抗日-地雷战 机甲帝国 曹操传
信长之野望–天翔记 信长之野望九岚世记 信长之野望–烈风传
Warhammer 40000: Rites of War 古文明霸王传 赏金奇兵
天地劫 樱花大战2 水浒传-天导108星
辐射钢铁兄弟会 宙斯:海神波塞冬 宙斯:众神之王
战争启示录 装甲将军(Panzer General 3D) 1937特种兵
三国志8 樱花大战 三国立志传
特勤机甲队4 盟军敢死队2 机甲指挥官 2
超时空英雄传说3 三国群英传3 幻世录2
暗黑行星(Dark Planet) 呼啸战神2 文明3
梦幻模拟战3 阿玛迪斯战记 罗宾汉:舍伍德传奇
罗刹 文明3:游戏世界 阿玛迪斯战记
风色幻想II 钢铁雄心 天地劫外传:寰神结
三国群英传4 三国孔明传 1503新世界
奇迹时代2 樱花大战3 奇迹时代:暗影魔法
世嘉大战略四 沙漠风暴2 织田信长十一
盟军敢死队3
三. 半新不旧的有如下:
1< 新月剑痕>,
智冠公司2005年底推出的最新RPG大作, 最有特点的是使用了PSS系统, 也就是说多支线剧情(那位又说了,哪个RPG游戏没有多支线剧情呀? ),别忙, 听我细细道来, 这款游戏的多支线剧情与其他所有RPG游戏支线剧情不一样的地方在于, 你第一轮通关后, 可以进入第二轮游戏, 那么在第二轮游戏中的剧情比第一轮游戏的剧情多出50%!!!!!!!! 挖哈哈哈哈!! 是不是不一样啊! 而且道具也有所增加,并且游戏中有多位女角色, 可以和她们增加好感度, 谈恋爱, 嘻嘻,,,,,,,,
2. 幻想三国志二:
给我印象最深的就是该款游戏的操作系统和秘籍系统,非常简便和体贴玩家, 另外无论
是故事编排和画面质量都很优秀,是近期,RPG游戏的亮点,很值得一玩
3.阿猫阿狗:
少有的以宠物作为主角,对话幽默,轻松,是假日里的休闲之作.
4.孤岛惊魂
近期优秀的射击动作游戏, 制作非常精良,画面逼真,操作感很强,不知道你玩过荣誉勋章系列没有, 比荣誉勋章系列要强出很多.
《孤岛惊魂》至少在画面上还无人能出其右。
5.使命召唤2
操作系统和荣誉勋章系列如出一辙, 但是制作方面要比荣誉勋章精细,此外删除了药品增加生命力的设定,取而代之的是很独特的系统, 一旦你中枪,眼前开始模糊, 越模糊证明你受伤的程度越深, 此时, 如果你躲避到偏僻处或掩体稍作休息, 很快就恢复,很不错的创意!
《Call Of Duty 2》这款游戏具有高级的视觉效果,它将采用全新引擎,给玩家带来更加真实的3D效果,完全超越《Call Of Duty》的水平。具体体现在地图制作上,动态光影设计上,还有真实的阴影制作等。尤其是在细节上的制作,“Infinity Ward”游戏公司力求最高水准,最终所有这些表现将会给整个游戏环境带来一个全新的局面。 在“Toujane”战役中,玩家们将会看到很多新的游戏设置。这场战役发生北非,英国军队擅长游击战,它们通过层层围攻,会将德国军队困死在一个狭小的区域上。作战中主要使用坦克作战,玩家在这里会看到逼真的烟雾效果。制作者主要运用粒子系统,尤其是扔手榴弹之后,顷刻间就会有团团烟雾腾空升起。
6.<重返神秘岛>
游戏介绍:
Mina是一名年轻强壮的女性,她参加了一个环球的风帆赛。但是在途中,由于巨大的暴风雨的侵袭,使得她不得不脱离了大队伍,而独自一人漂流到了一座无人居住的岛屿上。在这座岛屿上,Mina发现了大量的史前文明,以及先进的科学技术和生态圈等。玩家需要利用自己的智慧来揭开岛上存在的一系列秘题,而找到离开这里的办法。开发公司在游戏中刻画了一个美丽而神秘的世界,所有的事物都显得如此逼真,使玩家仿佛置身于此。
征服美洲黄金版秘籍
征服美洲是一款策略游戏,然而这款游戏是有一定难度的,新手玩家并不是很好上手。然而深空高玩也特地给新手玩家带来了征服美洲秘籍,想玩这款游戏的童鞋赶紧来看看吧!
测试版秘籍
游戏中按回车输入以下秘籍,回车确认可得到对应效果:秘籍作用qwe移除战争迷雾p所有单位
北美发行版秘籍
游戏中按回车输入以下秘籍,回车确认可得到对应效果:秘籍作用money所有资源+50,000supervizor移除战争迷雾
欧洲发行版秘籍
游戏中按回车输入以下秘籍,回车确认可得到对应效果:秘籍作用viewall移除战争迷雾babki显示地图victory赢到当前关
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