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【IT168 评测】Kaveri是AMD最新推出的第三代APU,也是自2011年APU诞生以来最重要的一次更新,它不仅首次使用GCN架构GPU核心,同时也是首款实现了CPU与GPU统一寻址的APU,进一步加速了CPU与GPU的融合,HSA异构运算的优势得到充分体现。

由于新一代Kaveri APU的表现与前作相比有了非常大的飞跃,其顶级型号在CPU与GPU方面都有了巨大的提升,所以AMD首次将台式机上最经典的FX系列名称引入到移动平台上,推出了旗舰级APU——FX-7600P。

▲4个CPU核心与8个GPU核心

作为最高规格的移动平台APU,FX-7600P融合有Radeon R7单显,具有12个计算核心(4CPU核心+8GPU核心),基础频率2.7 GHz,最大智能超频3.6 GHz,最高支持DDR3-2133内存,TDP 35W,支持第三代PCI Express,其性能表现相当优秀。

▲KAVERI更注重图形性能

就Radeon R7单显而言,具有8个GCN架构GPU核心,每个核心拥有独立的分支和信息单元、向量寄存器、调度器、矢量单元、标量单元、纹理过滤单元等结构,同时Kaveri的GPU部分还具备八个异步计算引擎,每个引擎可管理多达八个队列,可与显卡控制处理器并行运行,独立调度和任务分配,从而实现高效多任务处理。其最大频率686MHz,支持Mantle技术,支持DirectX11.2,多媒体加速器升级至UVD4.2\VCE2.0,加入AMD TrueAudio技术。

▲支持双显卡交火

当然FX-7600P不仅融合了性能出色的Radeon R7单显,同时也支持AMD独有的双显卡交火技术,就像本次送测的AMD工程样机,不仅配备了Radeon R7单显,同时还具有Radeon R7 M260独显,可实现双显卡协同工作。那么Radeon R7的游戏性能如何?接下来的测试为您解答。

交火前后游戏性能对比

◆硬件配置介绍

本次测试的Kaveri APU工程样机搭载AMD新旗舰FX-7600P APU,具有12个计算核心(4CPU核心+8GPU核心),基础频率2.7 GHz,最大智能超频3.6 GHz,TDP 35W,融合有GNC架构的Radeon R7单显,配备两条4GB DDR3-1866内存,搭载Radeon R7 M260独立显卡,支持双显卡交火。

◆3Dmark 11

3Dmark是futuremark公司推出的一款专为测量显卡性能的软件,也是目前最流行应用范围最广的一款显卡游戏性能测试程序,现已发行3Dmark99、3Dmark2001、3Dmark2003、3Dmark2005、3Dmark2006、3Dmark vantage、3Dmark 11和The new 3DMark,今天我们选择3Dmark 11对搭载AMD新一代Kaveri APU的测试样机进行了详细测试,测试结果如下。

▲3Dmark 11图形项目得分对比

在三种不同模式下我们测得Radeon R7单显的3Dmark 11图形项目得分为2100,与R7 M260图形项目得分处于同一水平,由此可见Radeon R7单显的性能已经十分强大,不过更令人兴奋的是双显卡交火以后,整机图形项目得分提升至3543!与GTX 760M处于相同水平,与交火前相比提升近70%!

▲3Dmark 11截图

交火前后游戏实际效果对比

上面的基准性能测试表明AMD新一代Kaveri APU双显卡交火以后的性能提升明显,那么在实际游戏过程中这样的提升为我们带来怎样的实际体验呢?接下来我们使用《古墓丽影9》在交火前后进行了实际游戏测试。

▲交火后游戏帧数提升明显

在目前主流PC游戏中,《古墓丽影9》对显卡的要求处于中等偏上的水平,经过实际游戏测试可以看到,AMD工程样机在1600×900分辨率中等画质下,Radeon R7单显和R7 M260独显的帧数处于相同水平,而交火以后帧数提升非常巨大,与3Dmark11的测试结果一致。

▲游戏画面设置

虽然Kaveri APU工程样在交火以后游戏性能提升巨大,但Radeon R7单显才是我们今天的主角,所以接下来的游戏测试主要针对Radeon R7单显展开,交火以后的游戏体验在以后的测试中为大家详细介绍。

◆Radeon R7单显热门单机游戏体验

《信长之野望14:创造》

▲《信长之野望14:创造》游戏帧数

《信长之野望14:创造》是该系列的最新作品,于2013年12月12日在PC和PS3平台上同时发布。游戏题材仍然是历史模拟类,游戏的概念则是【新时代的创造】,即由玩家亲手实现织田信长未能完成的创造新世界的梦想。为了追求真实感,图像采用了全3D地图,可以无缝地确认从城市到全国范围的各个细节。对于Radeon R7单显而言,应对这款游戏相当轻松,在1600×900分辨率下能够达到四五十帧。

▲游戏设定

《鬼泣5》

▲《鬼泣5》游戏帧数

《鬼泣5》是由Ninja Theory制作的一款动作冒险类单机游戏,于2013年1月15日正式发售。本作为《鬼泣》系列作品的第五部,但并非系列的正统续作,而是设定在平行世界的独立作品,其故事内容是围绕系列主角年轻时的故事。对于使用Radeon R7单显的测试样机来说,可在1600×900分辨率较高画质下流畅运行。

▲游戏画面设置

《合金装备崛起:复仇》

▲《合金装备崛起:复仇》游戏帧数

《合金装备崛起:复仇》是由小岛制作室监制,白金工作室开发的高速斩击动作游戏,它对系统硬件的需求并不是特别苛刻,使用Radeon R7单显的Kaveri APU测试样机运行该游戏非常流畅。

▲游戏画面设置

▲《恶魔城:暗影之王2》游戏帧数

《恶魔城:暗影之王2》是暗影之王系列的续作,前作首次高清化后虽然抛弃了很多原有恶魔城的要素,但是更加史诗的艺术表现让该作大受好评。并且给一直在FC时代就伴随恶魔城系列走过来的老玩家一个崭新姿态。

▲游戏画面设置

从上面的帧数曲线可以看到,搭载Radeon R7单显的测试样机在中等画质1600×900分辨率下可非常流畅的运行。

◆Radeon R7单显热门单机游戏体验

《上古卷轴5》

▲《上古卷轴5》帧数

《上古卷轴5:天际》是Bethesda五年磨一剑的《上古卷轴》系列新作,Bethesda将提供充满无限期待与幻想的诺德大陆,本作将会和上古卷轴4拥有同等大小的地图,对硬件配置要求比较平易近人,Radeon R7单显可在1600×900分辨率下流畅运行,其平均帧数达到37fps。

▲游戏画面设置

《战地3》

▲《战地3》帧数

《战地3》(英文名:Battlefield 3,又被称为BF3)是一款由EA DICE工作室(EA Digital Illusions CE)开发制作、EA(美国艺电)出版发行的第一人称射击游戏。游戏采用了新一代的寒霜2引擎,展现了更强大的3D细节效果,把动画、环境破坏、光照、地图和音效提升到一个新的高度。

▲游戏画面设置

和近期发布的游戏相比,《战地3》对整机的硬件要求处于中等水平,处理器内部融合的显卡通常无法流畅运行,但性能强大的Radeon R7单显可以在1600×900分辨率中等画质下平均帧数达到36fps!由此可见APU融合单显的游戏性能是非常出色的。

◆《使命召唤:黑色行动2》

▲《使命召唤9》游戏帧数

《使命召唤:黑色行动2》是美国动视暴雪旗下的“使命召唤”系列游戏的第九部作品。该作的游戏剧情将安排在前作《使命召唤:黑色行动》后的2025年,剧情里中国和美国都被卷入这场21世纪的冷战之中,上演前所未有的未来战争。

▲游戏画面设置

《使命召唤:黑色行动2》由Treyarch制作并于2012年11月13日登陆Xbox360,PS3和PC平台,使用全新的BO2 Engine,仅支持DirectX 11。在这款游戏的测试中,Radeon R7单显在1600×900分辨率中画质下平均帧数达到37fps,整体运行非常流畅。

◆Radeon R7单显热门网游测试

《DOTA2》

▲《DOTA 2》游戏帧数

TA2脱离了War3的引擎,由美国Valve公司研发运营,完美世界代理,由Dota的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手Valve开发的多人联机即时战略游戏。DOTA2整个游戏将会保持原有风格不变,Dota中的100多位英雄正在逐步的移植到DOTA2中。AMD作为DOTA2的合作伙伴,全新的Radeon R7单显自然运行起来毫无压力。

▲游戏画面设定

◆《英雄联盟》

▲《英雄联盟》游戏帧数

《英雄联盟》是由美国Riot Games公司开发的3D竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的魔兽争霸系列游戏多人即时对战自定义地图(DOTA-Allstars)的开发团队,以及动视暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。对于Radeon R7单显而言,运行起来轻轻松松,帧数稳定维持在60fps。。

▲游戏戏画面设定

《魔兽世界》

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。小编在使用配备Radeon R7单显的笔记本试玩时,在1600×900分辨率中的画质下可非常流畅运行。

▲游戏戏画面设定

总结:

▲成绩汇总

通过前面的各项测试可以看到,AMD新一代Kaveri APU图形性能表现出色,特别是定位顶级的FX-7600P所融合的Radeon R7单显,其3Dmark成绩以达到主流独显的水平,同时它与其性能相近Radeon R7 M260独显交火以后,整机游戏性能提升幅度非常大,应对主流网络游戏和主流3D游戏完全没有压力。

dota1683d

宙斯,卡米尔。宙斯作为dota的知名度最高的角色无论哪个版本永远是最强势的,卡米尔由于上个版本太弱于是在dota6.83d这个版进行了全方面的加强,强度仅次于宙斯。

dota830去哪了

dota830退役了。830god是中国dota界著名的职业选手,刚出道就曾在ifnt战队效力出战chinadotaleague战胜中国的王者之师GL战队。但因为学业的原因始终未曾进军职业dota,但是这并不影响他及他的队伍取得各种荣誉。

dota2688版本

撒旦、双刀

收起撒旦、双刀以太透镜玲珑心血精石金箍棒电锤蝴蝶虚灵刀白银之锋回音站刃先锋盾赤红甲龙心祭品战鼓圣洁吊坠飞鞋疯狂面具臂章死灵书大根大晕锤微光披风挑战头巾洞察烟斗补刀斧恢复戒指、贤者面罩芒果五毒面具风杖辉耀刷新球

Dota2目前已经推出了新版本7.28,7.28版本对部分装备物品做了平衡性调整,新版本如何出装?下面给大家分享Dota2 7.28版本装备强度分析

Dota2 7.28版本装备强度分析

撒旦:

虽然说降低了价格,攻击力也提高了,但是失去了30%的状态抗性,一刀直接伤筋动骨。

在之前的版本中撒旦和BKB永远是提高核心位安全感最高的道具,撒旦不仅可以通过减少控制时间关键时刻防止被秒,还能主动开启撒旦一波反打,泛用性极高。但是现在,失去了状态抗性的核心很容易被控住直接秒,极大地降低了容错率。几天的天梯征战下来,我看见了无数次敏捷大哥先手被秒的场景。

不过现在撒旦对于力量英雄加70点攻击力,对于敏捷英雄加45攻击力,且价格只要5050,或许对于部分局势或英雄会有一个更好的效果。

非常合理的改动,很符合Dota2装备的特殊性,每个装备都有自己不可取代的作用。V社想要告诉大家,撒旦只是用来吸血的,而不是提高抗性的。

双刀:

状态抗性提升至25%,天堂状态抗性降低至16%,撒旦抗性移除,双刀恐成最大赢家。越是分高的局,gank进攻的也就越频繁,状态抗性能极大的提高容错率。

以上就是本站小编整理的关于dota686的相关知识,内容来源网络仅供参考,希望能帮助到你。

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