创之轨迹下一部叫什么

创之轨迹下一部叫什么创之轨迹下一部叫什么由本站整理编辑,为你带来全面的创之轨迹白金完整图文攻略内容阅读。一起跟小编来看看

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创之轨迹下一部叫什么

黎之轨迹是创之轨迹系列后半段的开幕作品,也就是创之轨迹的下一篇章的故事。

详细说明

虽然是下一篇章的故事,但两者间也存在不同之处。

1.《黎之轨迹》在内容情节上把故事讲到了共和国,根据玩家的选择,主角与其他势力的关系也会发生变化,是共斗关系还是敌对关系全凭玩家的选择所决定。

2.除了舞台和主角背景有所改变外,作为游戏核心的战斗也发生了不少改变,在继承轨迹系列特性的同时,本作的战斗变得快速且更具战略性,全新的战术导力器Xipha个性化元素和角色特有的比起过去的作品更具特色。

3.不同于过去的单一线性,本作的属性值将影响到主角与警察、游击士、黑手党等势力的关系,增加了玩家周回时的复玩性。

4.图像画质比起过去的轨迹作品将会有所提升,场景和角色模型也都是全新制作的。

资料来源于网络若侵权联系删除。

创之轨迹白金完整图文攻略

序章「克洛斯贝尔解放作战」

收起序章「克洛斯贝尔解放作战」第一章罗伊德线「再独立之日」

创之轨迹剧情攻略,作为轨迹系列的最新正统续作。本作采用了多主角线进行流程,玩家可以在游戏中体验到前几代主角的最新动态以及整体剧情的走向,本文为大家带来的是本作一周目流程攻略,包含一周目全收集要素内容,供各位玩家们查阅。一周目剧情收集攻略(更新中)

序章「克洛斯贝尔解放作战」

1207/2/14

剧情过后,开始突入兰花塔。

注:创之轨迹所有收集从此已经开始,所有序章收集内容均会进入手册

序章收集数量共计:

战斗笔记:5(卫士队队员·枪、卫士队队员·剑、帝王猎犬、警备猎犬、阿斯摩丹)

宝箱:6

宝箱×6

兰花塔36层

1.烟雾弹×5/战斗探测器×5

2.痊愈之药×3/S-药片×3

3.中回复药×3/复活药×3/EP填充剂Ⅱ×3

兰花塔37层

1.力量药水×1/守护药水×1/心灵药水×1

2.原力奖牌(饰品)×1

兰花塔38层

1.复活术R(回路)×1

剧情后触发强制战

强制战: 卫士队队员·枪×3

需调查:卫士队队员·枪

卫士队队员·枪攻击手段:

普通攻击:单体攻击。

蓄力战技(爆裂射击):范围带炎伤。

驱动魔法(猛毒烈焰):范围中毒加炎伤

驱动魔法(中回复术):单体回复HP。

建议打法1:首先缇欧使用战技分析敌方的情报。

之后使用罗伊德指令——坚韧守护。

然后兰迪读结晶防护提升我方的DEF。

然后你会发现,敌方打到我方身上的伤害就不痛不痒了,之后艾莉驱动黄金球,缇欧驱动碧水喷射输出即可。

建议打法2:兰迪驱动强音之力。

之后使用自己的指令——响亮战士。

这样就我方全员str提升大了,之后兰迪爆S技清场。

兰迪的CP不用特别保留,战吼就是为了养S技和C技用的,然后缇欧和艾莉又有回血魔法和回血战技

艾莉的C技神圣子弹可以回复我方全员的CP和罗伊德指令:狂怒巨槌搭配有奇效,加上罗燃烧之心又可以回BP。

胜利后,获得奖杯:《解放作战开始》

目前战斗手册总数:1

一路前进,在可以看到35F标记的门前停下,存档

强制战: 卫士队队员·剑×1、卫士队队员·枪×1

需调查:卫士队队员·剑

卫士队队员剑:攻击手段:

普通攻击:单体攻击。

蓄力战技(加速斩击):单体攻击

驱动魔法(强音之力.复):敌方范围攻击力上升。

驱动魔法(大治愈术):敌方范围解除异常。

驱动魔法(猛毒烈焰):范围中毒加炎伤。

枪的攻击手段如第一场

建议打法:艾莉和缇欧分别驱动黄金球和碧水喷射输出,兰迪使用死亡风暴输出,罗伊德使用燃烧之心,站到前排当T来保护我方。

敌方驱动魔法或者蓄力时,可以使用指令:坚韧守护,可以有效降低伤害。

输出时使用狂怒巨槌指令,可以回复全员15CP,配合艾莉的神圣子弹可以接近无限CP。

目前战斗手册总数:2

之后一路东进,直到看到最右侧的电梯门,选择:前往36F。

来到36楼后:东侧开启第1个宝箱。

目前宝箱总数:1

然后前往门处,存档。

继续前进,第3场战斗

强制战: 帝王猎犬×3

需调查:帝王猎犬

猎犬攻击手段:

普通攻击:单体加封技。

猛烈冲撞:单体加气绝(晕厥)。

呼叫伙伴:召唤一只帝王猎犬。

建议打法:猎犬弱风、缇欧驱动风之轮,艾莉驱动风之飙尘即可。

兰迪使用死亡风暴来输出。

罗伊德使用燃烧之心,并且开启坚韧守护指令。

没血了就让艾莉神圣子弹,之后使用罗伊德的狂怒巨槌指令,可以回满艾莉CP。

目前战斗手册总数:3

继续西进,之后看向北方,发现卫士队队员的左侧第一个门处。

进入到房间内,开启第2个宝箱。

然后打败队员后,继续北上,左侧第2个门,进入房间会遭遇帝王猎犬,建议奇袭攻击伺候。

同样房间内部,开启第3个宝箱。

目前宝箱总数:3。

之后原路返回,前往西侧的兰花塔逃生梯,继续前进到达37F,之后前往岔路处。

前往门处,会发现卫士队队员。

继续前进,开启第4个宝箱。

目前宝箱总数为:4

回到岔路,之后北上,然后东进到有路障附近的门前,存档。

继续前进,强制战

Boss: 卫士队队员·剑×2、卫士队队员·枪×2、帝王猎犬×2、警备猎犬×1

目前战斗手册总数:4

然后就在附近角落的开启第5个宝箱

目前宝箱总数:5

之后来到38楼,一路跑酷,直到来到一处有路障附近的门前。

进入房间,房间内有两组帝王猎犬,离开后,前往东侧路障附近。

角落处开启第6个宝箱。

目前宝箱总数:6

然后原路返回,再一路跑酷即可,途中估计会遇到警备猎犬。

一路前进到达兰花塔顶,来到外围,回复装置处恢复存档,准备boss战。

继续前进,触发剧情,剧情后boss战。

Boss: 阿斯摩丹

需调查:阿斯摩丹

阿斯摩丹攻击手段:

普通攻击:大范围

巨蛇挥击:大范围攻击概率带气绝(晕厥)。

日珥光线:直线加概率炎伤。

蓄力战技(凶猛蹂躏):范围全体攻击概率带混乱。

半血后使用最后一搏:进入3回合亢奋状态,以及DEF提升大。

建议打法:由于普通攻击大范围,建议站位散开,罗伊德防高所以站BOSS正中间吸引火力。

兰迪和罗伊德链接:因为BOSS突属性和钢属性比较弱,使用死亡风暴进行位移。

艾莉移动到最左侧,因为BOSS弱空,驱动黄金球输出,伤害很不错的,如果罗伊德没血时,就用神圣某某覆盖自己和罗伊德。

缇欧移动到最右侧,可以使用战技分析BOSS情报,或者驱动中回复术和圣灵之息回复我方HP少的成员的HP,也可以驱动风之轮输出。

BOSS半血后:第一次行动一定会蓄力凶猛蹂躏。如果艾莉在它行动前,一定要用幻影天鹅打断它的攻击,这样就可以骗到回合,之后它会继续蓄力这招,就不会各种攻击我方了。

如果无法打断此招的蓄力的话,让罗伊德使用4次燃烧之心,然后用缇欧指令反弹攻击即可。

并且期间所有人链接罗伊德让他恢复CP,可以方便继续燃烧之心续BP,可以继续缇欧指令。

BOSS的血量不多时,可以开兰迪指令,爆S结束战斗。

目前战斗手册数量:5

剧情后序章完结

获得奖杯:克洛斯贝尔解放作战

序章收集要素统计:

战斗手册数量:5

宝箱数量:6

轨迹系列需要按顺序玩吗

空轨三部曲(FC、SC、3RD)——零之轨迹——碧之轨迹——闪之轨迹的顺序玩。

1、空之轨迹FC(2004)

本作讲述了在利贝尔王国的和平国度,艾丝蒂尔和约修亚为了磨练自我而踏上旅程,却在不经意间卷入震撼全王国乃至全大陆的重大事件中,由此展开波澜壮阔的冒险。

2、空之轨迹SC(2006)

本作讲述了艾丝蒂尔为了追寻约修亚的足迹,毅然踏上了新的旅程的故事,并于2006年3月9日在日本上市 。

3、空之轨迹3RD(2007)

本作以凯文神父为主角,讲述他与新人骑士兼青梅竹马的莉丝由于获取隐者方石而被卷入异空间的冒险经历。前两作中各主要角色都会登场,在游戏中将一一揭示他们那不为人知的过去。

4、零之轨迹(2010)

《英雄传说:零之轨迹》是日本Falcom公司制作的策略角色扮演游戏,该作世界观与前作相同,但在登场人物和角色设定等方面进行了很大的改革和创新。

创之轨迹下一部叫什么

5、碧之轨迹(2013)

《碧之轨迹》PC版由北京欢乐百世科技有限公司移植开发,是继《零之轨迹》、《伊苏7》之后,移植开发的第三款产品。其中《碧之轨迹》是《零之轨迹》故事的延续。

6、闪之轨迹(2013)

泽姆利亚大陆西部以黄金军马为标志的巨大帝国。虽然是大贵族支配的旧体制国家,但是在有铁血宰相异名的基里亚斯・奥兹本的政策下,在全国铺设了铁路形成铁路网,急速向近代化发展。

7、闪之轨迹2(2014)

《英雄传说:闪之轨迹Ⅱ》是《英雄传说:闪之轨迹》的续作,本作为英雄传说系列作品,也是轨迹系列作品第三篇第二作,与以前作品《碧之轨迹》同时期、同世界观。

8、闪之轨迹3(2017)

《英雄传说:闪之轨迹Ⅲ》是日本FALCOM旗下轨迹系列的最新作品《闪之轨迹》系列第三部正统续作。

9、闪之轨迹4(2018)

《英雄传说:闪之轨迹4》是由Falcom开发的英雄传说系列最新作品,继《英雄传说:闪之轨迹3》和《英雄传说:碧之轨迹》是《英雄传说:闪之轨迹4》正统续集篇。

讲述的是克洛斯贝尔被吞并后的故事(闪轨1,2则是和《零轨》,《碧轨》平行时间线,《闪轨3》是吞并了克洛斯贝尔),也是其分支闪之轨迹系列最新一部作品。

详细说明

空之轨迹三部曲交代了世界观和主要角色。零之轨迹和碧之轨迹采用了和空之轨迹不同的主角和相对独立的故事,直接从零之轨迹玩起,理解主线剧情也不会有太大问题,但是零、碧中主角仍然与前作多名重要角色有所互动。

闪之轨迹1和2采用了和前作不同的主角和相对独立的故事,而且前作角色出现得很少,直接从闪之轨迹玩起,理解主线剧情完全没问题。闪之轨迹3开始出现较多前作角色。闪之轨迹4会把前几作的所有谜团都解开,最终描绘出军事大国埃雷波尼亚的结局。

创之轨迹为什么这么大

为衬托本作的特殊地位。在游戏《英雄传说:创之轨迹》中庞大的“轨迹”系列正式向终点出发。为衬托本作的特殊地位,Falcom特地将背景世界观中,最为神秘的组织中,地位最高的人。创之轨迹这么大为衬托本作的特殊地位。英雄传说创之轨迹是一款角色扮演冒险类RPG游戏,该游戏是“轨迹”系列的最新作品,并且本游戏还在该系列的基础之上延续了许多精彩的内容属性。

以上就是本站小编整理的关于创之轨迹下一部叫什么的相关知识,内容来源网络仅供参考,希望能帮助到你。

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