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王者荣耀黄buff为什么不出了
因为王者荣耀的黄buff并不适合这个游戏,所以就被删除了。
一、黄buff的效果
王者荣耀黄buff的效果是增加范围内防御塔的物理防御和法术防御,并且增加范围内小兵的物理防御和法术防御以及移动速度。也就是黄buff的所有效果都是用于增强王者荣耀的建筑效果以及小兵效果。所增加的效果应该也是可以成长。整个效果都是用于推塔上。
二、黄buff
之所以要删除这个buff,还是因为他怎么适合游戏。增加防御塔的防御,这个效果不管在前期还是后期看起来都不怎么样,现在的防御塔有前期的保护机制,前期抗性本来就足够,加上这个也不会差太多。到了后期以后,这点buff已经不足以影响。
增加小兵的抗性也是一个比较奇怪的属性,因为小兵的属性成长是非常高的,到了大后期的小兵就已经非常厉害,拖的时间越久小兵越强,这个buff所增加的效果也实在不怎么样。而且增加移动速度的这个效果太强,让兵线的运营更加困难,很可能是输了一次团战以后就再也没有翻盘的机会。
三、为什么要删除黄buff
黄buff只是王者荣耀平衡游戏的一次尝试,过去王者荣耀也是想通过一种方式让游戏的节奏快起来,又不至于太快,于是就设置了这么一个黄buff,但实际上使用以后却并不好。王者荣耀现在是增加了小兵的成长。并且加快了资源的获取,让游戏节奏变得更快,但为了让一方不至于在输掉一次团战就输掉比赛,就让第2个防御塔有了一个减速机制,这与黄buff的作用就完全相反。虽然黄buff的效果在游戏的后期也有所成长,但是相对于增加小兵成长这个调整就微不足道,应用少,效果差,所以就被删除了。
王者荣耀绿色伤害
正常是绿色。然后今天是红色快到没血了。这都红色了。如果是满血的话,那么它会变绿色假如说。没有血了,有有有残血到满血基本上是红黄绿。
王者荣耀buff机制详解
蓝BUFF:作用减少英雄技能的冷却时间。
游戏开局就存在被击杀后每2分钟刷新一次,作用减少英雄技能的冷却时间。此属性是以技能为生的英雄的最佳BUFF,其中以法师居多。他们攻击低技能伤害高,技能释放次数越多,伤害就越高。同时他们补刀主要靠技能,没有蓝量的他们等于一个远程兵而已。
红BUFF:作用增加20%伤害(法术和普攻)附带减速效果。
游戏开局就存在被击杀后每2分钟刷新一次,作用增加20%伤害(法术和普攻)附带减速效果。此BUGG适合所有英雄,尤其射手。射手攻击高主要平A为主,红BUff的减速效果能让他们黏住敌人,硬生生地将对方A死。最重要此BUFF是打野英雄GANK的必备属性,配合队友能轻松击杀对方。
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