刀塔英雄安卓版下载安装 刀塔和英雄联盟的区别

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刀塔英雄安卓版下载安装

手机上能玩dota么?求真相?

手机上是不可以玩DOTA的,现在模拟器技术虽然已经成熟,但是毕竟对硬件要求较高,而安卓上的WINDOWS模拟器开发并没什么突破,基本不能用,更不要说玩游戏了。

由于安卓本身代码问题,也不可能集成太大的游戏,比较知名的混沌与秩序,就已经写的很完善了,但是运营起来对机子的要求也比较高,DOTA作为一个操作性高的客户端游戏,如果移植到手机上,那也没什么操作空间了,如果确实喜欢这种游戏,推荐:混沌与秩序英雄战歌,可玩性还是很高的。

刀塔和英雄联盟的区别

【区别一】DOTA以LOL的英雄区别

LOL会划分为上单、中单、打野、ADC、辅助5个位置,但DOTA不会,如果想在DOTA里面玩任何一个英雄都出输出装是可以的,而且能打出很高的输出。LOL则明确了划分了以上5个位置,这样的好处就是更容易规划自己的定位,在DOTA你必须是一个全能玩家才能打好游戏,而LOL只需要适应1到2个位置就能很快的玩好游戏。

【区别二】DOTA以LOL的地图区别

DOTA的地图比LOL的大很多,并且DOTA2的野怪点非常多,刷新时间也比LOL的要快,但初期DOTA只有少数几个英雄具有打野能力,所以也限制了前期的发育,DOTA没有大龙以及小龙点,只有一个肉山点(相当于大龙点),最重要的就是杀死肉山可以获得一个使用一次的复活盾,复活能力在DOTA里面堪比LOL的全体男爵buff,可以很轻松在优势下赢下团战。

LOL的打野能在初期就进行打野,所以LOL最常见的就是上单、打野、中单、以及下路双人组合的112+野区分路,而DOTA现在主流是311分路,也可以212分路,在前期比LOL的节奏慢上不少,因为有小龙的设定,所以在前中期会早早爆发团战,也是加快游戏的节奏速度和双方经济分化,赢得团战的一边再拿下一条小龙,让游戏的天平瞬间一边倒,在前期,LOL的节奏更紧。

【区别三】Dota以LOL的装备区别

LOL的英雄能力与装备大概是55分层,但是DOTA的英雄能力与装备绝对是73分层,在LOL中,一个神装的中单也是你只会在1V1胆怯他,但是在2V1或者3V1绝对是无需惧怕的,但是在DOTA中,一个神装的后期可谓是拯救世界的存在,举一个简单的例子,两个游戏在破三路的情况下,LOL你装备优先可能连高地都下不去,但是在DOTA中,一个神装的后期能在破三路后靠一己之力瞬间翻盘,其恐怖的输出能瞬间将对手酱油位全部斩杀并且毫无压力的1人抗住3路超级兵并快速推进兵线。

【区别四】DOTA与LOL的技能区别

DOTA的技能是固定伤害的,有少数英雄跟LOL一样,伤害可以变量,但其代价就是初期伤害并不高,因为DOTA2的技能满级只有4级,而4级的技能在LOL中相当于5级的伤害,在前中期中路到了6级游走后伤害是非常高的,很多LOL玩家去玩DOTA在满血状态下被对手一人只需要两个技能就秒杀非常常见,DOTA在初期没有直接加生命值的装备,这让这游戏早期的英雄如同豆皮一样脆弱,但后期因为神装比LOL的能力强上数倍,所以一个神装后期是德智体全面发育的,既又肉又硬。

【区别五】DOTA与LOL的手感区别

DOTA的英雄是有转身速度的,而LOL的英雄转身是瞬间的,所以在DOTA想操作出LOL那么华丽的走砍是不现实的,因为这个巨大的区别,也让双休玩家非常苦恼,虽然键位差不多,但是手感相差很大,以及距离的弹道速度还有技能的预判,差异巨大。

【区别六】DOTA与LOL的兵线区别

DOTA是可以反补的,而LOL取消了反补,这意味着新手玩家和老玩家差距更大,在前期对线就可以碾爆你,不过LOL因为前期伤害非常高,爆发人头相对DOTA容易,在DOTA压抑的对线中,通常都是正反补的互相博弈,通过反补可以减少对面的经济以及经验,并且将兵线牢牢控制在自己相对安全的位置,不过在现今如此快速的游戏节奏下吗,这么一个系统反而让人闹心,当然,在高手面前,这是好事。

刀塔英雄2邪血剑圣阵容

作为一个资深的刀塔玩家,我来回答这个问题。

首先,剑圣是我很喜欢的一个刀塔英雄之一。剑圣这个英雄和巨魔战将还是有一拼的,两个英雄对砍绝对是一件有趣的事。剑圣的神装一定要配合技能,这样才能打到剑圣的人剑合一的境界。

个人建议六神装是:飞鞋、大隐刀、大晕锤、撒旦之邪力、蓝杖、银月之镜。飞鞋咱就不说了,偷塔必备的神装,越是后期威力越大,不过先出飞鞋容易被追着打,后出飞鞋装备好可以追着打。建议还是晚点换,假腿就已经够用了!大隐刀是良好的切入装备,比跳刀更撑属性,而且可以消除被动技能,十分不错。深渊之刃是刀塔里最贵的装备了,但是确实值这个钱啊!没有碎颅锤,剑圣很难留住人,这就是和电锤最本质的区别了!剑圣本来就没有留人技能,这是技能上的大劣势,所以晕锤可以弥补一下。当然,如果有幻刺,晕锤是一定要换成金箍棒的!撒旦之邪力可以让剑圣变得很肉,前期的支配头盔可以支配个半人马,踩地板晕人,这就要看技术啦!有了支配头盔,剑圣就算被军团指挥官跳大决斗也丝毫没有压力!尽管如此,剑圣如果先手依然很难在一场团战中倔强的活下来!输出还有要看无敌斩的,不得不承认,无敌斩至少是剑圣输出的五成,毕竟无视魔法免疫,黑黄也照样斩啊!最后银月虽然可以吃,但是一个格子加120的攻速,我觉得还是性价比很高的,有了银月剑圣简直是在跳舞啊!吃了银月瞬间降低了60,心里还是有些失落。一般剑圣出到蓝杖, 游戏 就已经接近尾声了,富裕的格子也不见得能刷出像样的大件。

总得来说,剑圣还是收割型的英雄,一个无敌斩就具有极大的震慑能力,几乎是脆皮的天敌。如果控制多,出个黑黄,上去一顿狂砍,我觉得也很好。另一种出装中期的狂战斧加战鼓,个人认为不如上面的剑圣威风好操作!经济也差了很多!

DOTA这个 游戏 ,出装充满可能性。

JUGG作为一个全期百搭阵容的大哥位。需要玩家有一整套的思路,运营方式才能保持高胜率。

JUGG前中期(30分钟之前)会比较强势,不管是刷钱,续航,前中期团战可能发挥的作用都比较大,因此,如果队友是比较激进的英雄,或者推进能力比较强的英雄,前中期就可以配合队友拿到足够大的团队优势。这时候的出装,更多的考虑,切入装(移速、隐身、跳刀),输出装以及刷钱的装备。

因此如果你对局势的判断是这局比较好打,队友和自己都比较顺,中期就能结束比赛。出装的推荐是:战鼓(对剑),雷锤,暗灭,隐刀,A杖,鞋子。

靠移速和隐身以及A杖(迅风斩比无敌斩施法距离远接近一倍)打切入,刷钱前中期有剑刃风暴,中期有雷锤已是足够。这样的出装对对面后排的威胁很大,前中期在对面没有太多保命装备的时候依靠自己的移速/魔免切入以及比较硬的身板总能打出不错的效果。

如果你的判断是对面的前排威胁更大,需要多打平A。

推荐装备是狂战,大隐刀,对剑,A杖,银月,撒旦,再之后吃音乐,补圣剑或者MKB。这套站桩输出,输出稳定,抗性高,三维高,能吃比较多的输出,不过需要较长时间的运营,成型时间比较长,需要自己能多单杀,多带深线,而且还得不死,给队友和自己拉扯足够的成型时间。个人的完美节奏应该是35分钟成型。

如果你的判断是,对面后排很强,比如有宙斯,影魔,TK,卡尔这类英雄,十分限制你的输出,但对面酱油的抬人能力并不厉害的时候,可以选择一套超强切入装。

狂战或者大雷锤作为刷钱装备,跳刀,银月,否决,A杖,深渊。

这套装备,如果能秒掉对方的核心英雄,会有出其不意的效果。

如果你的判断是这把可能要40分钟以上才能结束,自己这边阵容很拉跨,可能需要你一个人翻盘的时候。出狂战吧,多刷,多打个人节奏,多带深线,感觉到危险马上撤,把自己打成超无解肥,JUGG在有了A杖之后的版本,大后期能力比之前有很大的提升,出装选择上差别不大,更多针对对面而出。

DOTA的装备组合方式存在着许许多多的可能性。JUGG不错的三维成长,有刷钱技能,团队奶棒,中庸的被动,和被许多道具克制的大招,让JUGG成为了一个中庸的大哥。

他不像PA,不像SV,不像TB,不像水人,不像虚空,他更依赖队友,但正是这种依赖,让JUGG无比强大,前中期优秀的对线及斩杀能力,中期的推进续航能力,以及后期的奇迹无敌斩,使得这个英雄能成为被很多玩家喜爱。

1.飞鞋 快速打钱,防止对方偷塔,买活赶战场等。2.蝴蝶 攻击力,攻速,闪避。3.大晕锤 攻击力,对a神器,控制。4.撒旦 吸血,持久,肉。5.强袭 护甲,攻速,减防,肉。6.金箍棒 后期对a防止对面闪避。当然,正常局里面变化很多,比如需要切入装,跳刀或者隐刀,撒旦也可以换成冰眼或者暗灭或者疯脸,对面有末日军团的话适合出一个林肯,法师控制多肯定要来bkb刚正面打出输出,也可以走刷新a帐,不同局势不同出装。

剑圣的6神装有3种思路,第一种是 飞鞋,跳刀,大晕锤,冰眼,bkb,分身斧 的万金油打法。这种打法特点是容错率高,比较适合操作差的选手。

第二种是传统的三刀流, 出狂战,蝴蝶,大隐刀,a杖和大晕锤。 这种出法打团非常凶狠,一个大下去输出超级爆炸! 缺点是很考验切入时机,容错率也很低。

第三种是时下比较流行的 跳刀,散失, 分身斧,大晕锤 ,冰眼 。 这个特点是出装比较平滑。出山打架的时间也比较早。

总的来说剑圣的出装是比较灵活多变的,要根据形势来选择出装。

大电,大晕,蝴蝶,金箍棒,分身斧,大炮(吃银月,人工合成A仗)

跳刀 ,分身斧,蝴蝶,强袭,大晕,假腿。后期根据情况来看,不行得换BKB, 分身可换大电,冰眼,圣剑都可以。

别的不敢乱说,蝴蝶大晕绝对有

把名字写对了再说

没跳没BKB的玩个锤子,输出装就那几件有什么好纠结的。对面出个蝴蝶辉耀的或者自身就带躲避的金箍棒买了没错。没大晕控制总是感觉不稳,蝴蝶冰眼又肉又有输出二选一。最后一个大飞鞋。

大晕锤,飞鞋,蓝帐,刷新,疯狂,蝴蝶,

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