谎言、神话、现实从二次元文化的“被污名化”及“被正名”说起

上个周末我在上海,与很多老朋友聊天,走过曾经熟悉的马路,恍然间以为自己回到了三年前抑或五年前。我最大

上周末我在上海,和很多老朋友聊天,走在曾经熟悉的道路上,突然以为自己又回到了三五年前。我最大的感受是上海已经成为一座“二次元文化之城”;有人提出,世界二次元文化的大本营不再是东京的秋叶原,而是上海的漕河泾或五角场。这实际上是真的。这是正确的。我还要补充一句:不光是漕河泾、五角场,整个上海都是二次元文化的大舞台,每个角落都洋溢着二次元的气息!

出租车上贴满了《明日方舟》的广告;在地铁站抬头就能看到《原神》;咖啡馆外设立了与《白夜极光》 相关的易拉宝;肯德基正在销售《恋与深空》个联动套餐;电影院外还有《间谍过家家》个联动套餐。看到了一张《鸣潮》的大海报(尽管这部电影早就上映了)。至于《绝区零》 《FGO》 《尘白禁区》 《FGO》.他们的身影经常出现在一些小角落里。我可以在路边的行人身上以及网约车平台上看到他们的文化衫和徽章。在后视镜前看看他们的装饰品。顺便说一句,这次我并没有去二次元氛围特别浓的地区,而且目前也没有举办漫画或游戏博览会。换句话说,我感受到的二次元氛围都是日常的、持续的。

更重要的是,整个上海市民对于二次元文化并不感到惊讶。就算不张开双臂拥抱,他们也不会刻意敌对。无论是在南京东路步行街、黄浦滨江商业综合体,还是陆家嘴环路,各种二维符号已经自然地融入了人们的生活。一个人不会因为戴着2D游戏的徽章而受到歧视,不会因为在商场停下来看2D海报而被嘲笑,也不会因为去餐馆点了个2D就被打死。 2D联动套餐。此刻的上海,一个人喜欢二次元、愿意为二次元加油、消费金钱,是很正常的事情,就像喜欢踢球、看电影、追明星一样。我的观察,其实全国大部分一二线城市都是这样,但在上海尤其明显。

朋友们,不要以为这种现象是正常的。其实以前可不是这样的!还记得2017年的时候,有人给我介绍了一个海外归来的漂亮女孩。她加了我微信,发现她的头像是动漫人物。她立即咄咄逼人地问道:“你就是所谓的二次元人吗?” ,她用非常有教养的语气描述了2D是如何可耻的,2D爱好者是如何肥胖的书呆子,以及她如何讨厌2D文化;我用同样的教养,二话不说就将她送入了冥界。列表。 2018年初,当我在陆家嘴写字楼向一位基金经理描述“《新世纪福音战士》对哔哩哔哩有多重要”时,基金经理严肃地问我,“你是真的喜欢FGO,还是只是为了就为了它吗?” “玩研究?”如果是后者,也可以理解;如果是前者,他会下令把我踢出去,因为喜欢这种二次元的游戏,绝对不是一个职业分析师该有的品质。

即使到了2020年,二次元依然被主流媒体视为“为了自己的可爱圈地”、“面向死胖书呆子”的小众文化。说到二次元动画或者游戏,很多人的第一反应就是“宅男”、“物化女性”。这种事情可以赚一点钱,但赚不了很多钱,而且赚钱的方式很不道德。 B站“出圈、去二次元”很可能就是受到了这种观点的影响;一些大型游戏公司放弃了二次元品类的开发,很难说不是这种刻板印象的结果。距离现在已经四年了,二次元文化的商业化程度和持久度,无论是游戏、电影还是衍生品,都超出了所有人的预期。人们终于逐渐接受二次元是一种健康、主流、适应性广泛的文化,而二次元爱好者也不仅仅是“胖书呆子”。这个过程还没有完成,大家还需要努力;但我相信,历史的潮流是不可逆转的。

总之,多年来,在中国主流舆论和用户心目中,二次元文化经历了一个先被“污名化”,再到“被正视”的过程。在二次元污名化最严重的时期,几乎没有一个社会栋梁敢挺身而出说“我爱二次元”。没有一家上市公司敢于公开宣称“我们专注于二次元文化产品”,甚至没有一个社交媒体平台敢于毫无保留地从正面角度赞扬二次元(包括一些以二次元起家的平台)。这种污名化不是有计划的,也不是一小群阴谋者蓄意煽动的结果;它的根源可以追溯到二维文化的本质。

什么是二次元文化?我多年前曾在一篇文章中提到,最能代表二次元精神的三款“家居杰作”是《命运石之门》 《女神异闻录5》 《新世纪福音战士》(纯属个人观点):

《命运石之门》(EVA)》的主角是“宅男”群像:在软弱中成长的碇慎司、粗暴纠结的碇源堂、冷漠粗心的绫波丽、强迫自己幸福的明日香、外热内冷的葛木美里……他们有一个共同的特点,那就是矛盾和暧昧。 EVA对“存在”、“意志”以及人类终极问题的探讨至今都没有过时。 《女神异闻录5》是一部以硬核二次元用户为主角的作品:中二病后期的冈伦太郎、胖宅男桥田春、重度2Ch用户牧濑红莉栖、漫画展椎名真由理热心人、猫耳女仆秋叶留美穗……这些人组成了一支虽小却顽强的力量,阻止了一小群人统治世界的阴谋,拯救了他们的朋友。 《女神异闻录5》是一部关于“十七、十八岁的高中生如何让腐败的成年人悔罪,让正义重回人间”的作品。这些高中生是“成人制度”的受害者。他们看透了成年人和一些同龄人的虚伪和残酷,因此选择解放自己的灵魂,在精神世界寻求正义。 —— 他们是伟大的“心之怪盗团”。

(网络怪盗团谨借此机会向《女神异闻录5》的开发团队表示感谢,我们的名字是向《女神异闻录5》致敬,希望我们一生努力,达到网络的高度) 《心之怪盗》这部作品,为世界做出了相应的贡献;虽然还很遥远)。

谎言、神话、现实从二次元文化的“被污名化”及“被正名”说起 《明日方舟》 怪盗团全体成员,包括25岁

以上三部“宅大作”的共同点是,都具有强烈的反叛与反抗意识,强调个人与制度的冲突、小圈子与主流的冲突、价值观的冲突新一代和老一代。这种冲突不是“粉碎旧世界”,也不是“建设新世界”。 —— 这些作品的主角往往对现实世界中的权力地位不感兴趣,这就是他们可爱的原因。经历了无数次的战斗之后,主角最在乎的是他身边的小世界和他最爱的人。 “那美好的仗我已经打完了,我的赛程我已经跑完了,我已经坚守了信念。”他们不仅与世界为敌,而且还与世界和解。

并非每个人都理解上述价值观。在很多人看来,与主流人群不同是十恶不赦的罪孽,与世界为敌是不可饶恕的罪过。对二次元群体的污名化归根结底是一个价值观问题,其起源并不在中国,而是在日本。 1989年,震惊全日本的“东京埼玉连环绑架杀人案”。残忍杀害四名幼女的犯罪分子被媒体认定为“宅男”,引发了“二次元爱好者都是心理变态失败者”的观念。刻板印象。接下来的十年,也是日本二次元文化的衰落时期。直到2000年代末,二次元才被主流文化所接受。日本政府致力于将二次元打造成日本的“文化名片”,当地政府也提出了“可爱复兴”的概念。平心而论,日本ACG正名的过程直到2010年代才完成。这也正是中国二次元污名化的高潮。

在中国,二次元文化除了要应对与日本相同的社会刻板印象(很大程度上是从日本传承下来的)之外,还需要应对另外两种对立的力量。第一组是父母。众所周知,中国父母希望孩子除了学习什么都不做。游戏是它们最大的敌人,而横跨游戏、电影、剧等多个品类的二次元则成为了游戏的第二大敌人。第二组是田园女拳手。他们习惯于“无限带头”,把一切不合自己口味的文艺作品贴上“女性物化”、“软色情”、“宅男”的标签。他们以微博等社交媒体为基地,引起了巨大的舆论哗然,迫使二次元爱好者群体感到羞愧,觉得自己丢脸。

而且,田园女拳团体在一定程度上已经与中国互联网上的“老保”(老顽固+保守)团体融合。所谓“老保”,就是生活在21世纪,却仍然持有20世纪初期甚至19世纪的价值观和审美情操的人。鲁迅有句名言:“一看到短袖,立刻就想到白胳膊,立刻就想到裸体,立刻就想到生殖器,立刻就想到性交,立刻就想到杂交,立刻就想到私生子。”这个水平,中国人的想象力才能有这样的飞跃。” “这句话大约在九十年前就说过了,但现在用起来,却显得一点也不矛盾!

记得五年前,有人认真地跟我争论:“二次元作品中出现尸体(注:连体泳衣)和黑丝裙的存在,就是软色情宅男行为!”我说他回答:“你不妨去看看你们公司的前台小姐,她今天穿的是黑色丝裙吗?你周末不妨去看看海滩,有多少人穿着紧身衣,有多少人穿比基尼到了二次元世界你就不觉得是“软色情”、“女宅男”? ”?

这种“乡村女拳+老卫士”的奇怪组合,你甚至可能会认为B站首页的2233个妹子也是“软色情”,而《雁南飞》就是“宅魅”高手(因为有许多角色都穿着丝袜))。同一批人看完巴黎奥运会开幕式一定会感到震惊,因为它不仅充满了“软色情”,而且还充满了“软血”。作为前苏联电影的粉丝,我敢肯定,在看完《第四十一》 《明日方舟》等代表苏联文学艺术最高水平的代表作后,也会摇头疑惑:“老大哥是怎么得来的?”难怪他后来无法继续下去了。” !”这充分说明了中国北宋人实际上是相信朱熹、程颐、周敦颐的。

面对不喜欢的事物,从道德上战胜它永远是最方便、最有效的。像我这样的2D爱好者应该都还记得五、十年前的艰难岁月。对2D 感兴趣就像从事地下工作一样。他们羞于公开提及或在微信朋友圈上发帖。对女性有所谓的“荡妇羞辱”,对男性(还有部分女性)有所谓的“胖宅羞耻”:你怎么敢喜欢二次元,充分说明你是一个死胖宅男没有未来,你很快就会死。即使你立即从悬崖边撤退,也可能还不算太晚。我还记得很清楚的是,有人认真地对我说:“MiHoYo作为一家公司不会有太大的前途。你看,从上到下,每个人的微信头像都是二维的!”请问,如果二次元游戏公司的员工头像不使用二次元人物,是应该使用蔡徐坤还是范丞丞呢?

然而,谎言改变不了现实。 2019年是二次元文化污名化的高潮,也是一切的转折点。那年6月,上海电影节期间,我在上海南京西路的光明大电影院与数千名EVA铁杆粉丝一起体验了二次元文化的真正魅力。人声鼎沸,售票机前排起了长队。偶尔会有黄牛嘀咕——,这样的窃窃私语总是会被惊慌失措的影迷第一时间抓住。每隔几十秒,就有一辆出租车或网约车停在电影院门口。很多人千里迢迢赶来观看EVA剧场版的放映(包括我在内,但很惭愧我的票是电影节组委会努力争取来的)。

我们从四面八方来到这里,年龄从十六、十七岁到四十、五十都有。我们放弃了周末难得的睡觉时间,在昏暗拥挤的电影院里一起度过了整个上午。放映厅外,我看到几个拖着行李箱、拎着包的观众。有的刚从机场抵达,有的演出结束后准备前往机场。我们把这当作一场嘉年华,在上海电影节期间多次放映《——EVA》剧场版,场场爆满。两个剧场版我都看过不止一次,相信大多数观众也是如此。但我们还在这里。在那萧条的一年里,电影市场几乎没什么消息,无论是国内青年才俊还是好莱坞大佬都无法吸引观众买票。

就在一个月前,《原神》将2D游戏的市场表现提升到了前所未有的高度,成为2D游戏在中国突破的里程碑。当时我们并不知道,仅仅一年零三个月后,《铃芽之旅》将再次引领商业和文化二次元的全面突破。 —— 如果陈锐叔叔在2018年就知道这一切,也许就不会急于“去二维化”。游戏是实现二次元文化的主要方式,但绝不是唯一方式。 —— 从2023年的《灌篮高手》 《间谍过家家》到2024年的《灌篮高手》,二次元风格电影的票房屡屡超出预期。虽然有些人可能认为绝对票房数字不够高,但别忘了,考虑到微薄的宣传预算和猖獗的盗版,它们的票房水平已经很高了(而且明显高于一些市场投入较高的国产电影)同一时期))!

二次元爱好者用自己的钱购买了自己的自由,从而结束了自己的污名化。比如,我本来就不是抽卡游戏的粉丝,但今年我却不止一次为某款二次元游戏充值648(具体是哪一款我就不说了)。去年5月,我和几个朋友打算去电影院包间看《鸣潮》,但因为突然生病而错过了预约(无论如何他们还是去了)。今年的公测《绝区零》 《灌篮高手》虽然被认为低于预期,但其绝对收入仍然很高,这已经浸透了大量二次元玩家的努力。至于那些至今仍在批评2D、侮辱2D爱好者的人来说,他们喜爱的文艺作品的商业化水平几乎肯定不如我们喜欢的2D作品。

谎言、神话、现实从二次元文化的“被污名化”及“被正名”说起我不是《原神》的粉丝,但我有全套珍藏版漫画

这很奇怪吗?我觉得一点也不奇怪。二次元爱好者深知世界的不完美,也有怨恨和挣扎,但他们大多选择与世界和解,把理想主义留给虚拟世界,牵着鼻子与黑暗森林共舞的现实。 —— 这样的人最有可能成为社会的栋梁,即获得较高的社会地位和财富。埃隆·马斯克、里德·黑斯廷斯(Netflix CEO)、马克·扎克伯格、孙正义……这些伟人只是二次元用户中成功人士的一个缩影。还记得2020年,马斯克在推特上表示“非常愿意与《黑神话·悟空》联动”吗?这条推文在中国引起了巨大反响,因为那是二次元文化在中国被污名化的最后一个时期。马斯克的表态让“反二次元联盟”一下子就像一群小丑。

我强调一下,我不认为那些成功人士都是2D爱好者。二次元文化的力量植根于数以百万计的所谓“胖书呆子”,那些受到侮辱和伤害的人。身家数万亿的埃隆·马斯克,穿着在伦敦定制的高端西装,在加长劳斯莱斯后座上捧着一本漫画书,一边品尝着高端红酒;他身家为零(甚至(NEET,可以理解为“蹲在家里”)),穿着不值钱的背心和内裤,盘腿坐在没有空调的出租房的榻榻米上,他们也可以喝白开水,看同样的漫画。通过一本薄薄的书(或者运行在远程服务器上的游戏),世界首富和一无所有的人可以同甘共苦,沉迷于同一个虚拟世界。这就是二次元文化最大的魅力!

是的,如果非要选一个的话,我宁愿选择一个会为牧濑红莉栖、西住美穗、阿米娅、柯青青等人流泪的胖宅男做朋友,而不是选择一个稳重精致的宅男。利己主义者。二十年来,我见过太多精致的利己主义者,他们不仅没有做出任何有意义的事情,而且毫无趣味。骨子里,我比你们这些坐在榻榻米上看漫画的人还要亲近;我相信马斯克或孙正义也更接近他们。如果世界不属于这样的人,那就毫无价值。

当然,我们必须承认,即使到了今天,二次元的污名化也只是遭遇挫折,并没有完全停止。有些人的声音太大,以至于扭曲了现实。熟悉大众传媒的人都应该知道,“现实是什么样子”是一回事,“我们看到的现实是什么样子”又是另一回事。二次元不是圈地爱好,二次元爱好者也不是没有消费能力的胖书呆子。这些道理大家应该早就知道了。然而,强大的污名化行为所形成的力场却扭曲了现实。这种扭曲不仅让很多创业者在第一时间就主动选择放弃二次元,而且至今还造成了严重的灾难。

你是否记得?前不久的原神FES上,MiHoYo负责人泪流满面坦言:我们仍在努力区分“真实的用户需求”和噪音。对于任何二次元游戏或者动漫来说,这个任务都是相当困难的。即便是《原神》这种无法与二次元八极抗衡的国产单机游戏大作,也难免受到一些别有用心之人的价值观攻击,更何况《明日方舟》 《鸣潮》 《女神异闻录5》?与三年前、五年前相比,我们确实拥有呼吸的权利,但也仅仅是呼吸的权利。所有的权利和威望都是我们自己争取来的。既然我们已经迈出了第一步,我们就没有理由不迈出第二步、第三步。

钱是一个非常有趣的东西。它又脏又舒缓。二次元爱好者曾经用金钱投票,证明他们是一股强大的力量,对社会有很大的影响力,控制着很多资源,有消费能力和消费意愿。与此同时,那些污蔑二次元的人,他们崇拜的明星、他们喜欢的节目,利润却比不上我们喜欢的东西。但这还不是全部。除了用金钱投票,我们还可以用声音投票。让全世界听到正确的声音非常重要,这可以促使企业做出正确的决策,促使媒体做出正确的报道。语言是有魔力的。它不仅是人类认知的边界,也是已知世界的边界。在舆论上让步,就意味着在所有问题上让步。

记住?010-30000 在原作剧情的最后,为了打倒伪神,心中的怪盗团必须让世界相信“怪盗团是真实存在的”。在让全世界都相信这一点后,怪盗团将人们的信仰凝聚成“罪恶的子弹”,彻底击败了伪神,迎来了新的世界。这也应该是我们的任务!

埃尔·赛·袋鼠。

本文并未得到任何二维游戏、动画或衍生品制造商的资助或认可。

在过去的十二个月里,本文作者没有为本文提到的任何二维产品充值超过10000元。

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