录制好的视频(录制视频快速播放)

大家好,我是波导终结者。这是早期作品系列的第四部分。
上次在早退综合工作里讲了视频记录工具,结果吸引了一个朋友。让我们来看看:
显然,这位小伙伴懂得喷。比如“而且它有64位”好像在暗示我不知道软件有64位,或者我没有用64位,或者我给你介绍了32位?没看过原文的小伙伴可能真的会想“这个作者连64个软件都不知道还敢出来写文章”。但事实是这样吗?
我们来看看上一篇文章的截图。放大左上角,放在屏幕中间。64位这个词是32位还是64位?不知道要不要网上补课?其实我从来没提过32位OBS。我一直用64位OBS,截图也是64位。
但这位喷友很聪明,说“而且还有64位的”,让一些没看过原文的读者有一种“这个作者连软件有64位都不知道”的错觉。非常聪明!
另一方面,“fraps毕竟是老式工具,可以无损录像”也是信心满满,仿佛老式和无损录像是两大优势。真的是这样吗?
1.浅聊无损录像
说到无损,大部分朋友可能会想到无损音频文件。
当时由于网络和硬盘的限制,128K MP3开始流行。后来,当网速和硬盘空间不再是羁绊的时候,320K的MP3就不尽如人意了。APE、FLAC等无损压缩格式应运而生。
你的意思是说音频是无损的吗?当然有道理。前提是什么?与有损压缩相比,无损音频的容量增加不多。一首普通歌曲的Mp3,根据时长可能是3-5M大小,其WAV也只有几十米无损。如果压入FLAC或者APE,可以减半到30M左右。所以在这个前提下,音频无损还是很有必要的。
另一方面,图像文件是无损的。众所周知,BMP文件非常大。通常,当我们使用它们时,它们被压缩成JPG或类似的格式。也有像PNG这样的无损压缩格式,但本质还是一样的:这样的容量和带宽占用,我们可以接受。
还有视频文件?不是这个。
fraps录制的无损视频有多大?再看看网上别人怎么说,或者我自己录,会有人说我的方法或者软件有问题。
可以看到,1080P无损视频的容量占用极其巨大。如果录两三个小时,容量占用已经到了TB级别,非常可怕。就算是蓝光光盘也装不了多少。
所以视频录制是无损的。最早的意义是当年CPU性能差,录制会影响帧数。而无损录制减少了视频抑制的损失,有助于最大限度地减少CPU资源,保证游戏相对更流畅。现在不仅CPU性能提升了,显卡编码也成熟了,根本不存在必须录制的无损格式。
2.至尊功能时代fraps的一个问题就是6年没更新了。对于现在的操作系统和软件的发展速度来说,这是一个可怕的数字。
最早的视频录制(屏幕上的内容录制)可以分为两种,一种是教学视频录制,画质很差。当时有很多软件都是生成自己独特的格式或者打包成EXE。另一种是游戏源内部录制,是随着游戏解说的需要而产生的。技术我不想讲太多,就是录制DirectX或者OpenGL的内容来源。
Fraps显然属于后者。它也有一些功能,如显示FPS,截图和录音。连视频分辨率都不能自由设置。
我肯定这个先驱的历史地位和意义,否则现在类似的软件那么多,它的名字根本就不会被提及。正因为如此,我们不得不正视这个软件太老的事实。这个时代,它的功能就跟诺基亚塞班手机还叫“智能手机”时的功能机或者老人机一样,真的没用。
3.Fraps的替代品Fraps,只能无损记录,这无疑是一个巨大的劣势。所以就产生了很多接班人。开拍!很多优秀的后来者,比如Bandicam等等,直到现在都在不断更新功能。
这些软件90%以上的功能是重叠的。想用或者买,就找方便的。Bandicam从版本1开始就被我使用。x,然后我补了票。最新版本是4.5.8。
如上面四个箭头所示,第一个是屏幕区域录制。你可以跟随鼠标,或记录一个指定的窗口,或指定任何屏幕区域。
第二个是游戏源码录制功能,就是我们刚才讲的DirectX或者OpenGL源码。仅这一功能就完全涵盖了Fraps。
第三是设备记录,有摄像头,采集卡等。作为记录源,如连接到采集卡的计算机和视频游戏。
第四是增加了鼠标点击效果,摄像头等等。
乍一看,Fraps的大功能已经覆盖了至少5倍的Fraps。
再来看看细节和功能。音频方面,支持两个音源的1 1录制,游戏画面和摄像头的1 1录制,实时图像或文字水印等等。以及压缩格式,支持最新的NVENC,任意固定分辨率,帧率,质量码率等等。
这些混蛋都不是。我就想问一下,Fraps的优点是什么?如果你是n年前的手机,可能还有收藏价值。软件呢?手机是经典,但是现在你用它打电话吗?你用它刷微信,玩王者荣耀,10x变焦拍照吗?
声明一下,我不是在为Bandicam做广告,因为虽然我买了,但主要是因为我不再使用它了。我发现了更强大和完全免费的软件。来吧,让我们进入正题。
4.开源之光:OBS很难想象一个自由软件的功能会远远超过那些不断更新的共享软件。这就是开源的力量。
最早作为直播软件诞生的OBS,由于其开源特性和直播行业的兴起,得到了很多人的共同维护,所以发展速度非常快。
直播有个特点,就是一次成型,看到的画面是实时的,后面就没办法再做了,所以灵活性和功能性非常非常重要。到现在,除了远程录制、定时关机等与直播无关的内容,其他方面都变得过于强势。让我们看一看。
5.OBS视频功能:N N N
刚才我也提到了,Bandicam可以实现1/1画面叠加,也就是录制游戏画面、添加摄像头等操作,以及添加一些文字、水印等。对于一般的游戏直播录制,是可以做到的,但是如果中途需要临时加素材什么的,只能后期录制,也可以停止录制。
而OBS可以达到N N N N的录制效果如上图,屏幕下方是我的采集卡。因为游戏机没有开机,所以处于黑屏状态,没有信号。左上角是我的摄像头,左下角是手柄输入实时反馈插件,右上角是我添加的个人文字水印,右下角是风暴英雄游戏画面,窗口内容采集。我刚刚启动了一个任务管理器。
显然OBS不仅仅是备份游戏片源和在角落添加摄像头的功能,只要你的电脑配置能应付,你可以添加无数的片源。游戏、采集卡、插件、窗口拦截器、摄像头等。可以随意添加,可以随意改变大小和位置,甚至可以随时切换显示,也就是N N的功能。
刚才我提到了外挂,OBS开放外挂功能,理论上可以做任何事情。手柄输入反馈是国内XX直播助手,都是在OBS和插件的基础上开发的,比如弹幕助手,点歌插件等等。此外,软件还附带了一些滤镜,比如用于键控的颜色键。当这些功能组合在一起时,它们具有无限的功能。
有限的源输入意味着功能的限制。现在举个例子,你要录一个四人在线的游戏,你要把四个摄像头的内容放在屏幕的四个角落。如果用传统的录屏工具,是做不到的。你得录下其他四个摄像头的内容,然后再去后期。起飞需要5 -10倍的时间、精力和PC。OBS很简单,加四个摄像头就行。如果录制到一半,要关闭摄像头,OBS只需要取消选择选项,而传统的录屏软件除了中断重录别无选择。
6.OBS音频功能:N*N
关于录音,很多朋友不了解,我也不在这里细说,就随便说说。
在该系统中,有两种音频设备:播放和录音。
有些录音软件只能录“录音”的功能,这也是为什么有些朋友不能录游戏声音,或者说为什么k歌只有人声没有伴奏,因为游戏和伴奏都属于系统“播放”声音。
最早的方法是录制“立体声混音”,声卡或驱动的一部分,可以将系统播放的声音和麦克冯的声音同时输出到一个设备上。但是有些版本的驱动不行,有些笔记本的集成声卡好像也不行。
这个功能也有缺陷,音量调节不好。我甚至为它买了两三个麦克风放大器。
但是,由于使用了OBS,这些就不需要了。甚至我系统的声卡驱动都来自WIN10,我也没有立体声混音器。原因很简单:OBS太强大了,根本不需要。
OBS支持混合任何“播放”设备,“录制”设备,甚至其他输入设备。比如上图中的视频采集设备就是我的采集卡。
音量,任意调节。静音,一键开关。
自带噪点阈值等常用滤镜,还可以通过第三方插件无限扩展功能。
另一个很棒的功能是高级音频属性。在这里,你可以把任何来源到任何轨道。
回想一下你用任何工具录制的视频文件。它有多条轨道吗?不会,网上查的话,基本上都是要求后期包装使用专用工具。
OBS记录可以直接具有多个轨道。比如我的音轨1是总混音,相当于游戏音和解说音都有,那么音轨2只放游戏音,音轨3只放解说音。
在过去,这些可以通过后期处理和重新包装在OBS中一次性记录和形成。
一个项目后期省下来的时间足够你每天提前半天下班。目前市面上还没有一款付费软件可以这么强大。关键是这个软件是开源的,免费的。你觉得我不用换OBS就能用吗?
7.最后一根稻草:OBS的编码能力完全让其他同类软件黯然失色。
之前讲过MPEG的开源项目。基于此,OBS拥有如此优秀的编码能力,其他软件在它面前连小弟都不是。
OBS支持多少种编码格式?请看:
当然,说实话,大部分都没用。现在H264和H265是主流,其他格式基本没有意义。甚至用于广播和电视的直播FLV流和TS流也用H264封装。
如果我录制本地视频,直接用H265。
OBS支持三种显卡的核显编码,英伟达的NVENC,英特尔的QSV,AMD的VCE,现在效率和效果都还算可以接受。我用NVENC按H265(不是录音),可以达到10倍以上的速度,直播绰绰有余。
H265的压缩能力大约是H264的两倍。也就是说,在图像质量相同的情况下,码率减半。现在在录游戏视频,用的是4500比特率,相当于将近10M的H264。基本上看不出有什么歧义。当然可以高到20M,原画真的很基础,但是考虑到视频站上传二压后只会更模糊,高一点的意义并不大。
n年前,那时候NVIDIA的显卡代码还叫CUDA,效果很差。当时为了保证清晰度,我只好先用Bandicam录20M,再用CPU再按2pass和3.5M H264(再高优酷也会按两次),以达到录制时流畅度、硬盘容量、压缩时间和画面效果的平衡。现在你完全不用考虑这些,只要按照上面的设置录下来就可以直接发了。
对于现在录制游戏视频,教学视频,甚至网络课,如果想节省时间,早点下班,可以试试OBS。强大的功能可以省去无数的后期步骤,一次录制成型后什么都不用做。
如果把OBS比作现在无所不能的Android和iOS智能手机,其他录音软件也只有诺基亚塞班水平,Fraps充其量也就是个MTK功能机,就算没有手机那么惨。随着时代的发展,当只有塞班一个人的时候,诺基亚被称为“智能机”。后来安卓和iOS出来了,塞班就不再是智能机了。我们应该对经典有尊重,但更需要面对现实,远离尴尬和废话。
另外,市面上还有一些XX录屏助手,我真的不明白它们的意义是什么。功能弱,录的视频质量差,还花钱。也有很多人用共享版。录制的声音和画面不同步,全屏水印模糊。我觉得他们唯一的优势就是可以省去一两步设置,所谓的“傻瓜式”操作。算了,每个人都有自己的兴趣。
好了,本期就到这里。不像很多云推荐软件插件APP之类的文章,我写的是我多年的干货使用经验。如有疑问,欢迎留言交流。请关注和赞一下你喜欢的朋友。下次再见。

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