miui音质音效怎么开(miui 音效)

作为MIUI10的彩蛋,自然音效深受用户欢迎。你是怎么想到重新设计音响系统的?
重新设计音效不是心血来潮。除了发布会上提到的公告音效、白噪音、人体闹钟,我们还打造了10款全新的手机铃声,可以说是一整套设计,不是一朝一夕可以完成的。
全新音响系统的产品构成
其实从去年MIUI8开始,我们就开始改造手机的音响系统。这两年我们接连尝试了很多东西,但是产品都没有完整的规划,都是零散的棋。我们经历了一段时间的徘徊,一直在思考:音效应该是什么,可以是什么?这次不同的是,我们设置了“自然音效”这个程序,这样所有的设计都可以在这个程序下深入的做。
从行业来看,手机一直重视视觉,忽视听觉。大家的主要精力都花在UI(交互体验)和ID(工业设计)上了。我们都经历过全面屏时代的诞生,视觉上一直在创新,但听觉上似乎没有什么新意。因为可视化的东西只要做了就能看到,用户无法回避。但是声音不一样。做得不好就不用听了。大部分人选择长时间保持沉默,不会影响正常使用。这样一来,在一些厂商那里,就变成了一件不紧急的事情,没有被列为优先事项,从而陷入了死循环。
音效的问题,我想大家都知道,就是我们在发布会上说的“打扰”和“听腻了”。就看我们有多大诚意去解决了。我们清楚地意识到,手机的声音设计还很初级,值得我们深耕和拓展。MIUI作为国产手机ROM的代表,一直是在探索新领域中尽自己一份力的态度。我们一直想做这个事情,但是这次找到了一个很好的方向,让我们过去所有的工作都可以聚焦在这个方向上。
为什么选择做‘自然部’的音效?
这个方向的选择,其实就是从“失败”中摸索出来的。我举个例子:上一代MIUI9第三方通知的三阶音,一开始听起来很惊艳很高级。但是三个月后,我会听到这些一开始还夸它的人来跟我说,他们听腻了。一开始我们希望这个声音高级一点,高级一点,但是高级就是加法,并没有解决听腻的问题,这就迫使我们向其他方向探索,直到找到了“自然系”的立足点。
大自然对声音百听不厌。没有人会说这个雷很高级,那个雨不够高级。这是应该的。天籁之音已经与人类的耳朵磨合了几十万年,早已为我们做好了“用户教育”。
立足自然,可以帮助我们解决单调聆听的痛点。另外,很重要的一点是,从MIUI9开始,我们使用智能算法来降低通知音,屏蔽了75%左右不重要信息的通知音,很大程度上解决了打扰用户的问题。可以说,我们并没有“设计”出一种自然的声音,而是希望把这种人文的东西带入手机。
自然的声音是如何产生的?
首先当然是自然声音的采样,但这远远不够。纯天然采样还原的声音听起来不干净。电影中那些听觉体验很好的“自然”声音,其实都经过了复杂的后期制作。通常我们会对采样的声音进行“净化”,然后和其他类型的素材一起进行编辑调整。
百听不厌MIUI10自然音效
自然声音的另一个重要特征是“相似而不同”。比如我们用水滴声作为通知声。如果每次水滴声都一样,用户很快就会听腻。MIUI 10的通知声之所以永远不能重复,是因为我们有大量的采样素材,还有动态算法的加持。光是通知水滴声,我们就有上万种变化。虽然这些声音只是简单的水滴,但比起仅仅写一首“高级”的旋律,它需要更多的精力去创造,需要更多的资源去协调发展。
为了增强用户使用手机的快感,我们克制了让音效“惊艳”的冲动,因为一旦声音做得太重,就会占主导地位。我们希望它最终听起来轻快、干净、不受干扰。
这个过程中最难控制的是什么?
最难控制的是对手机的适配,但也是质量控制的核心,与硬件的联调成本很大。我们解决声音适配问题的方法是让设计先行,BSP(系统软件部算法)保驾护航。BSP的使命是通过软件和算法适配,实现每个音腔最愉悦的可能,让每个声音都有最好的声音出口。
亨利(中)与设计团队一起改造手机
同时我们也邀请很多资深人士参与,帮助我们解决一些技术问题。例如,我们去年开始合作的英国制作人亨利道(Henry Daw)是诺基亚的前首席音效设计师,在手机音乐的音效方面有着丰富的经验。经过在诺基亚和微软十几年的摸索,他清楚地知道手机音腔的物理极限是什么。他可以建议我们使用合理的声音库,帮助我们在初始阶段减少试错的成本。让手机听起来有层次,但不会特别混,整个耳朵都很干净。
我们也在和鼓乐创始人吕楠合作,他是国内知名的音乐制作人和录音师。他的录音作品《Alive in Africa》获得了格莱美音乐奖,近年来为朴树、窦靖童、陈奕迅等歌手灌制了备受好评的唱片。他对不同乐器在不同频率上的表现的经验,可以完成我们对声音“极简主义”的要求,达到声音与手机物理音腔的最佳融合。
丹哥(右)和音乐制作人吕楠(左)
可以说,为了做减法,我们在声音设计上只花了四个点,剩下的六个点还得留给这些更复杂的工程问题。我们不说自己的艺术造诣有多高。先打个技术牌,保证产品的基础体验足够好。
你提到的10款新铃声,发布会上没有提到。能给我们大致介绍一下吗?
这段铃声是我们在音乐中玩的比较多的部分。不同于音效这个大概念,铃声的风格应该是独立的、开放的、多样的,因为MIUI正在跟随小米手机走向全球市场,我们的铃声也会变得更加多样。这部分我们和两位英国音乐人、一位丹麦音乐人、四位中国音乐人合作,最终带来了三款中国风、东方元素、七款全球风的铃声。
《山泉》(山泉)重点是马林巴,很有音乐感,前卫又带点东方韵味。整体情况就像日本寺庙里念经的小和尚。还有一首迪士尼风格的歌叫《功夫》(孔孚),感觉像功夫熊猫。目前市面上还没有类似风格的铃声。风中有《太空时代》(太空时代),纯MIDI组合,加上一些空间感很强的混响。我们也尝试了一些在手机上表现不是特别好的乐器,比如吉他。因为吉他的频率问题,手机里的共鸣还是比较明显的,所以只用心用了一首歌,《冰咖啡》,效果也很好。剩下的就没那么标志性了,但是改编也很不错。
话不多说,建议已经更新MIUI10的用户听一听。我们还是很有信心的。
你怎么会想到制造白噪音?未来的产品规划是什么?
*白噪声:能够屏蔽真实环境中许多小噪声,达到消除噪声效果的声音。
近年来,越来越多的人会使用白噪声来帮助他们睡眠、放松或冥想。MIUI白噪音产品,就像发布会上说的,是我们在大量自然声音采样的基础上做出来的。刚开始只是尝试,没想到测试后用户反馈热烈,于是雷总让我们成为专门的项目部做这个产品的研发。
在白噪音上,我们要做点大事。目前,你看到的白噪音只是一种初始形态。我们计划在两个月内发出产品的第一个版本,其中会制作一些高质量的精细化场景,并使用MIUI强大的技术引擎。在未来,我们可能会成为市场上最好的白噪音产品。
做了这么一套完整的声音,如果最终用户还是静音,会不会觉得很遗憾?
不,这个问题我们已经想得很清楚了。就像刚才说的,听手机的音效是用户可以基于使用场景来选择的。在办公场景下是否静音可能取决于工作内容和公司的风格,而不是手机的音效好不好。也有很多用户,习惯了永远沉默。无论我音效做得多好,他也未必有机会发现。
我们这么做的初衷,并不是说我做了什么牛逼的东西,你不用请你可怜我。我们的目标很简单,就是给用户更好的选择。哪怕只有1%的用户打开手机铃声,我也希望他们在使用多年后能感受到被重视。
涞源小米小区

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