UI设计师要学哪些软件(自学ui设计学什么软件)

我先列举几个软件,再分别说明。
—Photoshop(简称PS)
—草图
—adobe XD
—Figma
—即时设计
—主
—Pixso
—模仿机器人(墨刀)
—模仿
—Axure RP
—插画师(人工智能)
—后效(简称AE)
Photoshop(简称PS)
不懂设计的人也听过PS的大名。准确的说,PS是一款功能强大的综合性软件,主要用于位图处理。它可以用于图像处理、UI设计、图形设计、图标绘制、插图绘制,甚至用于3D的视频处理。因为它的强大和全面,在UI设计上效率不高。
素描
草图的出现大大提高了UI设计的效率。与PS的综合性不同,Sketch专攻UI设计。一方面不能修图,不能处理视频。优秀的组件功能和开发者提供的大量不同功能的插件,使得Sketch在UI设计中非常强大。目前,Sketch也是各大企业最主流的设计工具,但只有MAC版。
交互设计的神器
可能Sketch的兴起让adobe感到了威胁,所以在早期的Photoshop CC中加入了一个叫做“设计空间”的功能,但是效果并不好。好在adobe有足够多财大气粗的工程师,然后它又推出了Adobe XD软件,在交互原型和UI设计功能上非常好用,流畅度也比sketch强。
菲格玛
外号“胖大妈”,从使用感觉来说,胖大妈就像是sketch和adobe XD优点的结合。它运行速度快,组件功能和插件功能都非常好用,而且有一个非常强大的社区,有大量的素材和模板库。费大妈的主要特点是团队合作,打开网页就能设计,不考虑系统平台,让你在高铁上打开手机就能加班(狗头)。
即时设计,大师,Pixso
因为它与前面的工具相似,所以这三个工具将一起讨论。都是国产新设计软件。其实它们在功能和用途上差别不大,在使用上最接近胖阿姨。希望国产软件迅速打开市场,与国外软件形成强大的合力。
模仿机器人(墨刀),仿制品,Axure RP
这三个工具本来是用于原型绘制的工具,但是作为UI使用也没什么问题,只要能正常交付给程序员小哥哥,并且好用高效就行。Axurep是最古老、最强大的原型绘图软件,也是目前大多数产品经理选择的软件,地位类似于设计师的PS。墨刀和莫克是国产软件,也是很好的原型软件。因为功能主要是画原型图,不如做UI或者选择以前的设计软件。
插图画家
矢量图形软件,虽然有很多合适的图形软件,但是Illustrator是一个非常强大的软件,类似于PS。可以说,学习设计,PS和AI基本上是缺一不可的。起初,AI主要用于平面设计、插画、字体设计等。但是AI已经为UI增加了很多功能,也是一个非常高效的UI设计工具。
后效(简称AE)
AE本来是一个影视后期特效的软件,但是很多设计师用它来设计UI动态效果。AE因为在影视特效方面的强大表现,可以让UI动态效果非常细腻炫酷。但是UI通常页面很多,如果既需要动态效果,又需要页面之间的逻辑联系,那么AE并不适合,学习门槛略高。好在素描,土坯XD,Figma,即时设计等。可以轻松完成元素动态效果和页面之间的逻辑连接。
虽然列出的软件很多,但并不是所有的培训课程都教,既有时间的原因,也有不必要的原因。我们要明白,厨师重要的是做出好吃的菜,而不是用几把刀。
一般必修的学习是PS,sketch或者XD或者figma。
只要掌握了主流软件,就能做好UI。其他软件在你已经有基础的情况下是非常容易掌握的。比如你会用figma,你只需要10分钟就能掌握即时设计,Master,Pixso等。

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