ps5国行首发评测(ps5国行首发评测放心了)

国行PS5今日(5.15)正式上市。光驱版3899/数码版3099的价格,主机两年免费保修,手柄一年保修,在目前供不应求的大背景下,可以说是非常诱人。我们很幸运的提前拿到了国行的PS5,这样可以测试和介绍一些大家关心的问题,比如国行版和外版的区别。
首先看外包装。国行版本和其他版本几乎没有区别。唯一不同的是简介改成了简体中文,这也是惯例。没什么好说的。不过需要注意的是,边上的这个地方(如下图),对于内容的详细介绍,可以看到国行版少了一行,是外机一般预装的《宇宙机器人无线控制器使用指南》。中国银行这边没有标注,但是请注意3354没有标注,不是没有这个软件。只是国行的机器里没有内置,在商店里还是可以免费下载的。这一点还是需要说明的,否则容易引起误解。
国行版和外版的硬件内容没有区别:主机x1,手柄x1,底座x1,HDMI 2.1线x1,电源线x1(双头),USB线x1,指令x1。
接下来我们拆开包装,拿出了机器——,不过先不着急介绍它的外观和硬件参数。相反,我们插上电源,直接查看系统和软件。这也是关注国行机器的用户最好奇的地方,我们也是。
中国银行PS5系统和软件
话不多说。经过第一次验证,我们得出了一个干脆的结论:中国银行PS5系统提供的备份恢复功能和PS4提供的功能是一样的。这是一个令人欣慰的结果。已经下单的玩家也可以安心了,尤其是预购了数字版的玩家,还可以扎扎实实的得到一瓶冰镇可乐。
好了,接下来我们来看看PS5在中国银行的系统和软件方面的特点。
首先,中国银行的系统界面、使用逻辑和外部版本完全一致,而细分的差异主要体现在软件阵容上。大家可以看到,国行的PS5默认状态是“纯版”,没有预装任何软件,包括“游戏”旁边的“媒体”一栏,也没有植入任何视频或社交平台。应该说这不是意外,也不是损失,因为这些内容都是跟着PSN账号走的,你可以看到你的账号是什么衣服的内容。
这里还要提一下《宇宙机器人无线控制器使用指南》,因为客观原因无法内置到国行的机器中,只是作为免费下载提供。但其实严格来说并不算游戏,只是和新手柄DualSense一起使用的指南。如果需要熟悉新手柄的特性,可以去全国服装店自己下载。当然,强烈建议所有购买过PS5的用户体验一下。
在我们测试期间,国服商店处于试运营状态,目前共提供104款国行认可的PS4游戏,15日正式发售后会有所增加。但是这里网游的基本规则不会变,就是全国服装店只提供在国内审核过的游戏。
国服店的支付方式没变,还是银行卡、码/礼券、支付宝;PS会员价格和阵容与国行PS4一致,39元/年239元包月,定期轮换提供几款免费游戏。
中国的PlayStation Plus选集(也就是你可以在PS5上免费玩一些PS4游戏)在之前的发布会上已经介绍了阵容。可以看到,目前共有12款(如图),基本涵盖了之前发售的中国国服经典。包括:《地平线 零之曙光+冰尘雪野》、《重力异想世界2》、《最后的守护者》、《风之旅人》、《硬核机甲》、《小小大星球3》、3360010。
至于账号系统,在中国银行的机器上默认只能注册/登录国服账号。如果你之前有过国服账号,那么你的旧账号可以继续使用,实名认证和防沉迷认证仍然有效;同样的,就像以前一样,你的国服账号登录后,依然会保留过去的社交信息,以及所有玩的痕迹无论国服/外服,但是你玩过的这些外服游戏,点击后会显示商店里没有相关内容。
兼容性测试
接下来我们来测试一下游戏的实体版。PS5具有相对广泛的兼容性。可以在上面玩PS4游戏,体验更好。中国银行也是如此。在实体光盘游戏的兼容性方面,和外挂版没什么区别。
以下是用几个非中文版的游戏光盘为我们进行的测试,结果可以总结如下:
用国行机——。
1.播放PS4国行CD,OK;
2.播放PS4外置CD,OK;
3.播放PS5外置CD,OK。
上面测试的PS4全运会有《最终幻想15》 《反重力赛车 典藏版》等。测试的外接PS4游戏有《撕纸小邮差》 《绝地潜兵》等。测试的PS5游戏有《瑞奇与叮当》 《乐克乐克 重制版》等等。
同样,除了游戏本体,官方推送的版本补丁也可以正常更新。
至于有没有特殊情况(比如某个版本或者某个游戏不能玩),我们还没遇到过。根据PS4以往的经验,应该不会出现这种情况。也就是说,国行PS5可以正常玩包括国家/香港/日本/美国在内的所有实体游戏,也可以正常更新补丁。
和外观散热
回到硬件方面,我们先来看看国行版3354的机器外观。其实外观没什么好看的,除了机器底部的“身份证”改成了中文,其他都一样。当然,PS5的尺寸还是值得一提的。很多没见过实物的玩家根本不知道它的大小。这是一个很大的39x10x26cm(光盘版,比光盘版薄1cm),无论横放还是竖放,无论看起来是贝壳还是海马濑人。绝对给人一种比PS4大一整圈的感觉。如果你以前的电视柜刚够放下PS4,那么现在估计放不下PS5了。
这么大的物件放在家里非常抢眼,尤其是直立的时候,绝对是房间的焦点。我都不敢想象全黑出来会是什么效果。想想还是挺吓人的。需要注意的是,无论是横放还是竖放,都必须注意“正反”问题,因为横放时其光驱的正确位置在下方(如图),竖放时更容易区分正反。因为这种混乱,我已经多次把CD倒过来。
界面——之前说了,国行版和外版没有区别。包括:USB 2.0×1(正面)、USB 3.1 x2(背面)、HDMIx1、网线x1、电源x1、Type-Cx1。至于前面的Type-C是干什么用的,之前没有官方背书,可以等以后再说。
关于底座,理论上无论是横放还是竖放都是必须的,否则很难稳固。垂直放置时,要用底座上的手动螺丝固定(藏在底座的托盘里)。水平放置时省略这一步。只要看位置装上,机箱上的挂钩会钩住后壳底部。
值得一提的是,很多玩家会忽略,——PS5的白色外壳是可拆卸的,方法也不麻烦。扣个角往下按就行了,点一下就好(当然推荐第一次看视频)。除了除尘方便之外,可以想象“换壳”将是一项相当可观的增值服务。不过既然有这么大面积的空壳,直接DIY也是不错的选择?
注意,打开外壳后,这里有个小细节:国行的机器有三包印章,作为对比的日版没有。
其实PS5的尺寸设计的这么大,静音和散热占了一部分原因。从实际效果来看,它们也是配得上尺寸的。且不说这半年的体验,就说我从国行拿到机器后,一下午不停的测试游戏和各种操作,机器最多也只有温热感;在大多数情况下,你几乎听不到任何明显的噪音,除了安装时光驱游戏的声音。所以在这两个方面,你很难把PS5和PS4或者PS4 Pro做比较,两者基本没有可比性。
游戏体验
关于性能参数3354坦白说,PS5正式发布已经半年多了,我们也玩了半年多了,不用再列数据了。而是可以从实际体验的角度总结一下它有哪些好的地方。
4K/60帧的新基准
首先,强大的性能。作为PS4的继任者,PS5足以维持基于4K/60帧的新游戏标准。之前说过,这一代机器的使命是“站在4K/60帧的山头上,看着8K和120帧”。为了达到这个标准,它需要软件的支持和更好的HDMI 2.1电视或显示器。
虽然玩家在生成之初看不到山顶,但即使站在山腰也能感受到升级后的明显不同。以《重力异想世界 重制版》为例,其PS5版本支持两种画质模式,分别是4K/60帧高清模式和4K/30帧高清模式(带光追)。两者都有PS5游戏的一个主要特点,两者都能让你感受到与PS4版本的“代差”。
PS5 《反重力赛车 典藏版》真机图片(轻追)
目前PS5上的原生游戏并不多,但发布的游戏一般都能保持4K/60帧(或者有这种模式)。在现阶段,“60帧”和“追光”之间似乎存在某种零和效应,有时不能共存。但如果真的要做取舍,那么60帧(或者120帧)可能是比“追光”更关键的参数。因为它和上一代的标准30帧对比太明显了,是那种“试了就回不去”的那种。
需要提到的是,我们的体验都是基于(外挂版)实体版的游戏,因为如前所述,你可以在国行的机器上玩这些作品。国服似乎也有一些准备,比如发布会上演示的《麻布仔大冒险》 《啪嗒砰》和《NBA 2K21》(这款游戏很可能是画质新标杆)。我们也希望能尽快在中国银行的主机上看到他们。
游戏还没有发布。以上是PS5官方效果图,仅供参考。
快速读盘速度
除了画质,最能感受到进化的地方就是读盘速度,这也是下一代的一个窗口。PS5的SSD性能非常强大。它可以在很短的范围内控制PS5原生游戏的阅读速度,让你几乎有“不读书”的感觉。以《胡闹厨房 全都好吃》和《漫威蜘蛛侠 迈尔斯墨拉莱斯》为例,从打开游戏到进入操作环节的时间不到5秒,游戏中重复读盘的情况极少。
与PS4版本相比,这种差异更加明显。比如《蜘蛛侠 迈尔斯莫拉莱斯》中,PS4版本坐地铁后需要看一段动画,而在PS5上根本不需要。点按“传输”,您几乎可以立即看到Miles从地铁站出来。
依靠这个极限的速度提升,实现了一些其他的功能。比如出现在主界面-游戏信息页面的“模式进入”选项,可以让你直接从特定节点开始玩,而不需要启动游戏,这个过程只需要几秒钟。总之PS5 SSD在原生游戏中的应用绝对是一次真正的进化。
新手柄
DualSense绝对是PS5的标志性特征。它没有沿用“DualShock”的名字,而是另起炉灶。从这一点可以看出,它的定位不是量变,而是质变。其实是真的。虽然它的外观和版本都和以前有很大的不同,但是这些外在的变化并没有那么重要,因为都是通过手柄内部的升级来消化的。
说白了,这个手柄和你之前用的不是一个东西,区别就在两个地方:震动和扳机。
DualSense可以在整个手柄上实现不同细节的震动感。比如《漫威蜘蛛侠 迈尔斯墨拉莱斯》中,有一个机器人从天上掉下来,掉到你的手柄里的桥段。这时,你感觉就像手里拿着一块正在融化的pop石头,带着那种酥麻的感觉;而当你前后晃动手柄时,你的手柄就变成了兔子的口袋,那些小家伙随着晃动撞在你的手上。
类似的震动规则是根据游戏定制的,每个(原生)游戏的震动体验都不一样。有时候,不仅仅是强度,还有整体的感觉。如果说手柄的震动功能在过去只能算是一个气氛道具的话,那么DualSense的震动已经成为了游戏的一部分,这绝对是一个划时代的改变。
DualSense的自适应触发器也是如此,它也是依靠定制来模拟从未有过的效果。比如在默认状态下,扳机像以前一样直接按下,但是现在也可以做成分段的,类似snap的手感,也就是按到一定程度后,你会遇到一个很强的压力阈值,然后你又要用力按下,就像在击发前夹住一根铁丝一样。在《麻布仔大冒险》的演示中,这种体验是针对mega launch和Spring设计的,但在《瑞奇与叮当 时空跳转》这样的射击游戏中,它可以变成真正的触发器。
最后我们测试了国行机和其他版本硬件的通用性,比如连接外接PS4/5手柄、摇杆、耳机等等。不出意外的话,在这方面,国行版和机外版没有区别,两者的硬件都是可以互通的。
PS5的三个版本其实是一回事。
经验总结
总而言之,对于国行的PS5,我们知道它在硬件上和外挂版本是一样的,所以最关心的问题还是系统和软件。但正如我们在文章开头所说,PS5在这方面和PS4是一样的。对比后者发布时的背景,很明显现在的国行PS5性价比更高。399(光驱)/3099(数码),加上两年保修(手柄一年),对于我们国内玩家来说,可以说是没有任何犹豫的理由。如果你在开门前已经预定了,恭喜你,值得。没有预定的玩家也可以准备加入购物车。

rtx2080能玩什么游戏(RTX2080游戏本)

2022-8-24 2:38:14

好玩下载

2k21下载,2k21下载手机版

2023-8-14 22:07:05

个人中心
购物车
优惠劵
今日签到
有新私信 私信列表
搜索