不要停止学习,记住五小时规则是非常重要的。我们动画师很容易依赖天赋,在学习上懈怠。但事实上,我们必须不断努力,同时提高自己,因为动画是无止境的。五小时法则是一个简单的概念:每周每天留出一小时和五小时,集中练习和学习专业的或对生活有益的新事物。不是工作的问题,是自学的问题。设定一个学习目标。无论你是什么样的动画师——玩游戏、电影、广告、儿童写真集,你都要努力创造你的“最佳实践”,梳理出你想通过动画传达给观众的“联系”。说到受众,你得先搞清楚你的目标受众是谁,才能设计出适合受众的东西。你看,这个需要再学一遍。世界上最顶尖的动画师总会告诉你,他们还在学习,对新事物充满好奇。记住,动画是一个没有终点的学习之旅。
分享经验,增强团队对合作伙伴的重视,一个好的团队不会有那种自信的氛围,大家会愿意互相分享经验,讨论如何帮助整个团队。我的每一个合作伙伴,无论是设计师、动画师还是UI工程师,都有自己的工作经验和专业考量,这些东西可以帮助你学会如何从不同的角度面对日常工作。有时候,工作中只有一个新的角度来看待熟悉的事物,我称之为“创造性影响”。另外,新人很容易陷入“因为我现在在一个新的环境里,和周围在行业里这么久的人相比,我应该没什么可以贡献的!”在这种消极的想法中。然而,我的主管不这么认为。就像他一开始跟我说的那样,我用同样的话反驳你:“就算你现在拥有的只是你找第一份工作的技能,你也一定还有别人没有的经验,你可以把你的观点和学习经验分享给别人。比如:你做了什么让你进入了这个行业,而不是像很多其他人一样在迷失方向的道路上挣扎。”保持谦逊,成为一个被所有人称赞的伙伴,而不是一个会在背后说三道四的人。没有人喜欢过分自负的人,所以不要做那种人。努力找到自己与团队成员的共鸣,在工作的过程中与他们沟通。最重要的是,失败时要像一个团队,成功时要像一个团队,要一起庆祝。
最好的灵感不重要,重要的是投入到工作中去。当你需要最适合这个案例的内容时,请把那个最好的灵感(不管它是怎么来的)拿出来,然后根据你的案例的需要进行修改,在作品中适当传达。我在蓝天工作室的时候,我们部门有一种特殊的工作文化:当有人陷入灵感时,所有人都会聚集在一个房间里,看着出错的镜头的布局。然后房间里的每个人都可以提出他们的想法。在一场激烈的争论后,动画师带着最终获胜的最佳创意回去,并试图制作那张卡片。合作是一件很好玩的事情。我个人最重视的是能够接受别人的建议并做出改正。我喜欢和别人一起创造很酷的东西,不喜欢一个人努力。另外,我不认为我不与别人交换意见就能做成大事。只要有机会,我就会努力和团队成员讨论交流想法和灵感,努力找出我们想做的核心概念。同时,我也喜欢听听他们的想法和意见。不同的建议总会让我审视自己,看看自己是否错过或缺少了什么。很难知道自己努力的成果来之不易。动画本来就很难,即使是专业的动画师也不会觉得容易。你能走这么远站在这里不容易。偶尔静下心来,回头看看完成了多少伟大的作品,然后让这些成为让你继续走下去的动力,走向下一个阶段,让这种热情感染身边的人。你的团队和公司会因为你而成长,你会留在你喜欢的动漫圈子里。
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