效果图
今天也是很简单的粒子效果。看起来更像是混乱的思绪。它代表了成年人的思想。总是这么乱。
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教程
1,
先打开我们的AE: 2,
新建合成,1280*720px,持续10秒,黑色画布3,
创建一个纯色层(快捷键:CTRL Y)在效果列中搜索特定的并将其拖动到发射器中的实心层,将粒子更改为60,发射器类型更改为长方体,速度更改为150,速度随机更改为80发射器大小X更改为1280,发射器大小Y更改为720,发射器大小z更改为720在粒子中,将寿命更改为5,大小更改为7,不透明度随机更改为100在物理上, 和空气-湍流场-影响大小为10,影响位置改为100,在辅助系统中复杂性改为2,变化发射为连续,粒子为200,生命为5,大小为3,颜色超过10,颜色超过我们的生命改变为喜欢的颜色4,
新建一个air对象和相机,点击空对象的3D图层,然后点击相机机制到空对象点击空对象,按R键打开旋转属性,时间轴5秒,在Y轴旋转上击关键帧,时间轴移动,时间轴移动,时间轴移动,时间轴移动,时间轴移动10秒,Y轴旋转60度点击相机, 按P键打开位置属性,时间轴5秒,移动关键帧,时间轴移动到10秒,距离打开; 1500,光圈改为40: 5,
在底层创建纯色图层,在底层效果栏搜索渐变渐变,将起始色改为深灰,J的结束色改为黑色,将逐渐变形的形状改为径向渐变在新的调整图层上,红色的红色调整高暗部分减少,绿色调愈合,暗部分减少,暗部分减少6,
这样我们的动画就做好了结论:效果不多,重在调整细节,特别是最后一条曲线上,调整颜色是可调整的,所以每个人可能做的不一样。指导(0个新知识点)