今天,我们来谈谈绘画原创。
很多同学平时都做临摹练习,画的还过得去。
但是一旦你开始画自己的原创作品。
会出现头脑一片空白!
先不说能不能画出很好看的图。
但至少最基本的创意思维应该是正确的!
所以!大家来分享一下大佬们的创意吧!
都是游戏原画领域的大佬!
从三个方面设计角色。
@牙武
他目前是第一个概念设计师。他是暴雪《炉石传说》的资深合约设计师,为《炉石传说》和《魔兽世界》创作了许多重要的插画。
他曾经分享过,自己的设计角色会从三个方面入手,外形设计,角色,世界观。
物理设计是角色的基础。
因为这是体现性格的关键。
你可以从外形上设计人体,比如你要设计的人是方方正正的壮汉吗?还是一个尖三角的高瘦刺客?等等
而元素世界观可以提高对造物的认知。
元素,比如:不同文明的自然元素,某些主题的特定元素;世界观体现了角色的功能,比如士兵、僧侣、黑客等。个人经历在人物身上的体现,比如打架留下的伤疤。
元素和世界观的结合越充分,越有可能设计出一个有趣可信的角色。
进行具体的剪裁和材质完善。
这是最后一步,需要结合前两个,比如:一个有着尖尖三角的高瘦身材,一个有着维京和自然元素的战斗修士,身上有着长时间战斗留下的伤痕。在这种铺垫下,需要深入思考相应的装备造型,进行具体的剪裁和材质改进。
设计完美角色的9个步骤
@李
来自韩国的概念设计师,现就职于广州网易游戏,担任原场景绘画概念设计师。曾参与《天下》、《迷雾》等项目。
画家用他的一幅画作为例子。
我跟你详细分享了创作过程。
哦,就是它了!
步骤1:设置关键字
上图以“月”“谜”这两个关键词开始。
第二步:搜索参考地图
围绕关键词搜索相关的思路和图片,整理找到的素材。
第三步:做一个简短的作文草图
通常一幅画会做四个以上的简略构图草图。通过制作多个缩略草图,可以从多个角度表达关键词。这一步会着重考虑画面的构图。
第四步:深入简略的作文草图。
详细描述现有的简单简略的构图草图。这一步不需要详细描述材料和细节。试着用剪影来说明。
第五步:确定构图方案。
选择一个缩写的构图草图,放大成图片,上色。画师@李婷莹会用photoshop图层属性的颜色给基本色上色。
第六步:添加细节
在添加细节的同时,不断确认变化的构图关系,以保证整个画面向画面焦点的流动。
第七步:具体描述材料。
在质感表现的同时,色彩和光影的表现要更加具体。注意让光线的强度和颜色有助于画面的整体流动。
第八步:检查构图
至此,画面中所有需要表现的元素基本都画完了。需要检查这些元素之间的距离和颜色的强度,并确定这些元素之间是否有适当的能量流。
以这张图为例。@李婷莹认为画面的流动过于静态,需要稍微扭曲空间,尽量让画面生动;另外,近景时饱和度和亮度的对比太强,影响视线在屏幕上的聚焦,所以这部分也要修改。
第九步:结束
检查整体的平衡和色彩是否合适,是否有阻碍主题表现的元素。
加餐
两位画师的角色设计思路值得借鉴。
画家@牙武分享设计人物的思维框架。
画家@李婷莹给出了具体的设计步骤。
看了上面两位画师的分享。
我想我有一些必要的基础知识。
每个人都必须掌握它。
01角色设计中的图形感
三角形、圆形、矩形等。
基本形状给我们的感觉。
这是基础的基础!
你必须知道如何设计!
02找参考文献做参考。
画家@李婷莹提到,找个参照物很重要。
关于找参照物,有很多知识。
如何查找和使用引用?
如何把握借鉴和抄袭的界限