欢迎来到“单场景设计”的世界。今天边肖分享一个原画师场景原画入门教程,五个知识点,带你了解场景单体设计的介绍。今天的单体设计课堂由原画师的场景讲师百威战士呈现~
原画师百威战士老师,网易资深场景设计师,8年工作经验,4年美妆。
原画家白薇战士老师作品
原画家白薇战士老师作品
本教程主要包括以下五个知识点。
单体设计的核心是什么?建筑细节如何设计,不同建筑之间的区别,积木与剪影积木的大小对比对整体效果的视觉影响。
1.单体设计的核心是什么?
首先,让我们问你一个问题作为热身。
看到这个东西你对设计本身有什么看法?你会阅读什么样的信息?
除了设计元素和风格,最直观的信息是每个单一设计中基本几何图形的各种组合。
而这种几何图形的组合也可以称为——个积木。
其实单体设计的核心就是给不同的积木(几何体)披上不同的外皮。
就是这个“沙漏”式的积木,披上了欧式建筑的“皮”。
就是右边这个积木,披着日式建筑的“皮”。
对我们来说,应该理解一个单体建筑。你不能一开始就看它的“皮”,也就是设计的细节、元素、风格等等。我们要做的就是看清楚单个设计的块穿插是怎么设计的。这是单体设计更核心的东西。
二、单体设计的建筑细节如何设计?
作为设计师,我们个人设计的第一步应该是确定积木,也就是建筑的大结构。
至于建筑的细节,其实我们可以从现实世界中汲取更多的“营养”。
只要大的结构设计好了,整体积木结构扎实了,我们就有一万种方式向读者暗示我们在画什么。
第三,不同建筑的积木差异
日常生活中也要注意积累,观察不同建筑的“积木”差异。
印度尼西亚
特点:明显有很多三角形,墙面向内。
印度
特点:洋葱头非常明显,八角应用广泛,细长塔多,正方形很大。
注意孔,都是皮肤上的内容。
哥特式建筑
特点:凹、细长、三角形、尖锐、对称。
要画出一类建筑,首先要准确把握它的积木特征。
四。积木和剪影
如果要让设计富有剪影,同样的,只要在设计前期就设计好积木,这个目标就能达到90%。
可以看出,一个成品图的剪影其实和早期设计阶段的积木剪影差不多。
积木很大程度上影响了单体设计的廓形。
我们的侧影应该是丰富而富有的。它不是由细节堆砌起来的,而是由整个大积木支撑起来的。
就像上图,就算再多加细节,其实感觉也很单调,很方。
只是.无聊~
所以我们要从积木的层面打开剪影。
第五,积木大小对比对整体效果的视觉影响。
这里我们从大物体和小物体的角度来理解这个知识点。
看看这两个。你认为哪一个会是更大的建筑?
不是,所有的细节都没有加进去,但其实可以看出右边会更靠近大建筑。
再给我举个栗子。
请仔细观察每张图片中各个设计之间的尺寸对比。
可以看到,从左到右,随着建筑的体积越来越小,各个积木块大小的对比也越来越弱。
因此,积木尺寸的对比越强烈,就越能向读者暗示这座建筑更加宏伟~
所以,这就是今天百威勇士给大家带来的关于单体建筑的五个知识点。
下面给大家一个知识图谱作为总结!
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今天的分享到此结束。想了解更多原景绘画教程的可以关注在线原画师学院官网。
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