cg原画入门(cg场景原画步骤)

cg场景原画该怎么画?cg场景原画详细绘制过程!我想要通过这幅画作来创造一个情绪化的,超现实的奇幻环境。你需要探索一些新的东西。有些事情看上去比较简单,但是一旦深究下去就会出现一些困难的地方。当然,一些东西看上去类似,但是一旦你稍微了解了点你就会发现这并不是你之前接触过的东西。接下来我们来看看具体的场景原画设计图文步骤教程。在《找寻宁芙》最初的概念设计阶段,我们需要概略地描

如何画出原始的cg场景?Cg场景原画详细绘制过程!我想通过这幅画创造一个感性的超现实的幻想环境。你需要探索新的东西。有些事情看起来很简单,但是一旦深究,就会有一些困难。当然,有些东西看起来很相似,但是一旦了解一点,你会发现这不是你以前接触过的东西。接下来我们来看看原景画设计的图形步骤具体教程。

在《找寻宁芙》最初的概念设计阶段,我们需要勾勒出外形和构图。我需要用一些黄金螺旋什么的来引导我的眼睛。正如你所看到的,前景中的山脉突然出现在页面的底部,引导你的眼睛到中间的山脉(然后到右边。)。把你的目光引向重点,那就是发光的若虫。

最初的概念设计

“轻课”网站上有很多相关的学习教程,大量的学习资料可以作为平时的练习。真的很全面!

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天空

所以我选择了多云的天空,光线可以穿过云层。如果你愿意,你可以创建一些光轴。在漏云之下,我可以把视线指向重点。一旦我找到正确的天空图像,我不需要调整它。

天空作为基础

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在这个阶段,我使用了曲线调整层给图像一个中间色调,创造更多的对比,让天空看起来更普通。然后我在柔光混合模式下创建了一个图层,让右上方的角落更亮,因为之前有点太暗了。最后再创建一个柔光混合模式,把左角变暗,这样视线就不会往这个方向飘了。

天空颜色校正

背景中的群山

现在我们需要在图像中加入山的元素。我喜欢从后到前的顺序,所以我们现在在背景中添加一些元素课程。我先处理了左边巨大的山脉,用颜色叠加FX帮助与背景结合。颜色叠加是一种很有用的混色方式,效果就像薄雾一样。我也用同样的方法处理了右边的山。

侯景山脉

中间的山脉

现在,我们开始添加中间的山脉,剪切出符合初始草图的山脉图像,并使用类似于曲线调整的技术来调整色阶。调整另一条曲线以匹配颜色。当然也要体现场景的深度。背景场景中的元素和背景场景本身之间不应该有强烈的对比。

中间的山脉

地平面

在这一步中,我们使用与数值和颜色校正相同的技术进行整合,并将多张照片拼接在一起,以撞向地平面。在我们整合了基本的图片后,我将创建一个基本元素的复制层,设置颜色渐变,并在我想要的地方画出关键点。

地平线

前景

现在我们添加前景元素,我把两张弯曲的照片结合起来,实现元素的指向性。这样前景元素可以引导你的目光到中间场景,中间场景也会引导你的目光到焦点。这个元素还需要强烈的色彩对比,因为靠近相机的目标很难受到空中透视的影响。我还加了一个站在山顶的角色,让观察者可以思考“他在看什么?”

前景

仙女(仙女,一种奇异的生物)

在这一步,我添加了若虫。我想让他们看起来像拥有纯粹能量的魔法生物。实现这个目标的更好的方法是模仿火。所以我结合了一些镜头光晕元素,在一些条纹上作画,加入了动态模糊效果。

女神

空气

大气时间!现在这一部分需要你添加一些烟雾,灰尘,雾和奇迹光来增加你的图像的深度和活力。因此,在自定义烟刷的帮助下,在山之间使用它,划分它们,同时给一些深度。当然,用软毛刷也不错。我用背景天空的颜色作为样本,画了一些雾。最后,我添加了一个巨大的光,它从云中降下,可以引导我的眼睛到仙女。

空气

这张照片看起来有点曝光过度,因为我们增加了大气。现在是时候把它带回最初的设计,增加一些对比,统一颜色。我调整了整体色阶,降低了中间范围的一些色调以增加对比度,然后我给整体图像添加了一些蓝绿色调。在滤镜中使用镜头校正,然后在色差下移动滑块。

如何画出原始的cg场景?Cg场景原画详细绘制过程!这是模仿相机的感觉。最后,我添加了一些胶片颗粒,通过滤镜和噪点选项。图像到这一步已经完成,作品《找寻宁芙》也基本出来了。以上教程来自网络。如有侵权,请联系删除。那我们下次再见!

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