游戏原画怎么学?解锁高分快速步骤!今天我就为想入行的朋友揭秘原画设计基础知识!
原画设计是一门理论与实践并重的专业课。建立游戏概念的人叫原画设计师。设计人物、场景、道具等。根据项目的要求,让后续的3D或者2D人员可以很容易的读懂设计出来的东西,需要具体的表现出来,标记清楚,容易制作。
游戏中能看到的人物、场景、物体都出自游戏美工之手,他们是游戏虚拟世界中的创作者。原画设计是前期游戏设计的关键环节,决定了一款游戏的美术风格,为后期游戏美术制作提供基础。
提高绘画水平,其实提高自己的眼界也很重要。可以看看那些很红的画家的网站,多读一些优秀的作品,可以快速提高自己的审美能力。原创画师要能根据游戏策划的需要,清晰准确的表达自己的设计思路。这种概念设计往往不拘泥于细节,注重游戏氛围、世界观等宏观因素。游戏概念设计工作往往需要资料搜索和返工修改,直到整个制作团队对画面满意为止。
作为艺术风格的旗帜,这份工作要求原画设计师有很高的专业水平。所以训练要以巩固和提高学生的专业水平为重点,为接下来的原画设计打下坚实的基础。
原画设计课程内容复杂,需要设计师不断提高自己的综合素质。主要内容包括:原画设计大纲、游戏透视理论、场景设计基础、人体结构理论、人体结构素描、写实和卡通游戏角色设计、游戏角色运动规律。
学生除了具备一定的基础设计能力和相关专业基础知识外,还要在此基础上不断积累知识,达到一定的深度、广度和难度。
那么原画设计需要哪些基础知识呢?
1.在艺术技巧上,原画设计离不开素描、色彩、平面设计、卡通手绘、工业设计。
2.不同于美术作品,原画设计要遵循故事背景、情节、人物来设计人物、环境。
3.原画设计的核心是根据游戏的设计方案,创造一个可信的、有逻辑的、有机的视觉系统。
4.原画设计师需要具备丰富的空间思维、观察力和想象力,以及自然科学、历史等学科的知识。
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