3d渲染是什么意思 多线程3d渲染是什么意思

随着5G、AI、云计算、云服务等信息的出现,我们发现云渲染被更多的人所了解和关注。我们通过收集和调查云渲染行业的相关信息和模式,试图用最简洁的方式回答什么是云渲染。

在此之前,我们简单回顾一下什么是渲染和云计算。

是渲染CG的最后一道工序(当然后期制作除外),也是最终让你的图像符合你的3D场景的阶段。渲染软件有很多种,比如:每个CG软件都自带渲染引擎,还有RenderMan等其他软件。设计、动画等。3DSMAX、MAYA等软件制作出模型和动画帧后,利用软件本身或辅助软件(lightscape、vray等)将设计的内容制作成最终的效果图或动画。).

云计算是一种按使用付费的模式。这种模式提供可用、便捷、按需的网络接入,进入可配置的计算资源共享池(资源包括网络、服务器、存储、应用软件和服务)。这些资源可以快速提供,只需要很少的管理工作或与服务提供商很少的交互。

所以云渲染是依托云计算的基于云的服务。

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用户将本地任务提交给远程服务器,通过远程计算机集群资源执行操作,将上传的任务渲染到云端,然后返回本地,用户下载并提取。

在此期间,本地计算机资源被释放,可以将其关闭或进行其他工作。关键是云渲染不仅保证了渲染速度和质量,还支持多任务同时进行,项目中几十个子任务可以一次性完成,大大提高了工作效率。

云渲染的4个特性:

1、多任务同时加速渲染,效率更高

云渲染平台拥有庞大的云计算资源,是单个本地计算机无法比拟的。

举个例子,同样的场景任务,我们自己的渲染是用本地电脑完成的,而云渲染平台是用10台或者20台电脑为你加速渲染。更重要的是,云渲染支持多任务同时渲染,这是关键。

假设一个项目有几十个子任务,指向一台电脑,需要几天才能渲染完,而云渲染可以一次同时渲染几十个任务,可能几个小时就解决了,大大提高了工作效率。

特别是在极端情况下,比如需要紧急出图或者给客户或者老板改图的时候,本地单一渲染时间来不及,云渲染可以快速解决问题,避免黄榜。

2、平台优势——专业性、技术性

云渲染现在已经成为一个产业,主要服务于影视动画、建筑设计效果图等行业。涉及建模、灯光、渲染等专业知识和技术领域。从业者众多,需求多样。无论是插件版本的升级匹配,渲染的容错率等等。有技术人员测试总结。

以软件和工具为例。到目前为止,3d max已经迭代到2020版本,渲染器VRay迭代到4.3版本,CR迭代到5.0版本。但是建模软件中使用了不同版本的匹配,场景中应用了不同的材质和模型,会对渲染结果产生不同的影响。

当出现问题时,专业平台的优势就会体现出来。像Render 100这种平台的售后客服直接让技术人员对接。3D max中遇到的操作问题,渲染时的gamma设置等技术问题都可以解决。总之一群人给你出主意总比一个人操心强吧?

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3、解放本地资源

我们知道,渲染有时候会占用你所有的本地电脑资源,不仅慢而且卡,还有很多隐形成本。比如机器的使用损耗,一些散热不好的机器会被烧毁,极大的消耗了本地电脑的寿命,实际上也增加了我们的成本。

当你的任务成功提交到云渲染进行渲染时,你的3d max软件可以关闭,你的本地电脑也可以关闭。把任务交给云渲染,本地电脑就解放了。在减少损失的同时,还可以继续建模,画图,完成其他工作。

4、按需付费

云渲染的收费标准是根据用户选择的计算资源量和时长来计算的。云渲染平台提供的计算资源越多,渲染速度越快,成本价格越高。

云渲染平台引入了不同的高低线程为用户提供选择,满足不同用户对速度和成本的各种需求。

有一说一,用云渲染的费用会比本地电脑自己渲染要高一些,而且是显性支出。毕竟云渲染本身的成本包括云服务器资源、运维成本、平台运营成本。但衡量这个成本是否值得,也要结合自身渲染的紧迫性和本地机损的隐形支出。

综上所述,云渲染作为一个服务行业,给越来越多的行业和工作带来了便利,为服务付费是合理的。毕竟实际上提高了效率,起到了积极的引导和推动作用。未来,在5G、云计算、云存储等技术不断进步的背景下,云渲染行业将会得到更新和更大的发展。

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