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KeyShot是一个基于CPU的独立渲染器,用于渲染和动画3D数据,广泛用于高精度图像的实时渲染。为设计师、工程师和CG专业人员提供卓越的解决方案,轻松创建逼真的图像和3D模型动画。

KeyShot最大的特点就是可以即时查看渲染效果,完全可以实时渲染。它不是一种模式,也不是一种“事后想法”。所见即所得,从材质、灯光到相机、动画的每一个变化都能立刻看到。

学3D软件渲染的同学应该知道,学渲染最难的是什么?等等,灯光,材质,渲染设置完了,要想看到效果,必须等等!等待计算机渲染结果。如果效果不理想,调整参数,重新渲染,等待。是这样吗?Keyshot,一方面上手容易,渲染效果好,设置简单;二是渲染速度快,所见即所得,无需等待即可在场景中看到大概的结果。

Keyshot可以说是初学者的福音,界面友好,操作简单;无论是实际操作还是后期渲染,都比传统软件花费的时间少很多。更重要的是,对于没有经验的新手来说特别容易上手,可以大大减轻设计师的工作量。从数据导入到直接输出最终的真实感图像只需要六个步骤。

简单介绍一下KeyShot渲染的六个步骤:

点击KeyShot操作界面下方的“导入”按钮,可以导入各种类型的3D数据文件。KeyShot支持市面上很多3D软件的文件格式,如OBJ、SolidWorks、Rhino、SketchUp、STEP、3DS、IGES、FBX、WIRE等。

点击材质页签打开素材库,也可以用快捷键m打开,按住Shift鼠标左键点击选中某一材质,再按住Shift鼠标右键点击对象,将其赋给对象。此外,还可以将材质直接拖动到对象上,以将其指定给对象。双击对象以修改其材质属性。

单击“环境”按钮打开环境库,并将环境直接拖动到当前场景中使用。按住Ctrl的鼠标左键拖动旋转场景,按住Ctrl的R键重置场景。您可以使用键盘上的箭头键来调整亮度。左右箭头为微调,上下箭头为粗调。

点击“背景”按钮打开背景图片。按住Ctrl B键将模型实时放入背景图片中,但光照模式下的光线仍然是环境贴图,也可以将背景设置为纯色。可以按B键去掉背景图片,按E键切换环境的显示。

单击“项目”图标打开“摄像机”选项卡,在这里您可以随时更改场景中摄像机的视角。

Ctrl鼠标左键并拖动可以围绕模型旋转,Alt鼠标中键可以缩放模型。

Alt鼠标右键可以前后移动相机,用Alt鼠标中键可以确定相机的焦距。

Alt Ctrl鼠标右键单击指定相机镜头瞄准模型的指定区域。

系统自动实时计算渲染图像。用户可以实时观察每次调整的结果。按住P键,随时随地保存当前满意的实时渲染结果。同时按Ctrl P键设置高分辨率图像的渲染。随时按Ctrl键保存修改后的文件。

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