快手·移动端音视频开发实战,(472.28M)百度网盘下载

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文件目录:快手·移动端音视频开发实战,文件大小:472.28M

01-开篇词[14.37M]

开篇词丨系统学习移动端音视频开发技术,为业务赋能【666资源站:】.html[3.97M]

开篇词丨系统学习移动端音视频开发技术,为业务赋能【666资源站:】.m4a[7.83M]

开篇词丨系统学习移动端音视频开发技术,为业务赋能【666资源站:】.pdf[2.57M]

02-移动端音频渲染[68.95M]

01丨iOS平台音频渲染(一):使用AudioQueue渲染音频【666资源站:】.html[4.50M]

01丨iOS平台音频渲染(一):使用AudioQueue渲染音频【666资源站:】.m4a[14.83M]

01丨iOS平台音频渲染(一):使用AudioQueue渲染音频【666资源站:】.pdf[4.37M]

02丨iOS平台音频渲染(二):使用AudioUnit渲染音频【666资源站:】.html[4.14M]

02丨iOS平台音频渲染(二):使用AudioUnit渲染音频【666资源站:】.m4a[16.81M]

02丨iOS平台音频渲染(二):使用AudioUnit渲染音频【666资源站:】.pdf[2.97M]

03丨Android平台音频渲染与技术选型【666资源站:】.html[3.93M]

03丨Android平台音频渲染与技术选型【666资源站:】.m4a[15.03M]

03丨Android平台音频渲染与技术选型【666资源站:】.pdf[2.36M]

03-移动端视频渲染[66.43M]

04丨移动平台的视频渲染(一):OpenGLES基础【666资源站:】.html[4.53M]

04丨移动平台的视频渲染(一):OpenGLES基础【666资源站:】.m4a[14.96M]

04丨移动平台的视频渲染(一):OpenGLES基础【666资源站:】.pdf[2.84M]

05丨移动平台的视频渲染(二):OpenGLES上下文环境搭建【666资源站:】.html[2.69M]

05丨移动平台的视频渲染(二):OpenGLES上下文环境搭建【666资源站:】.m4a[12.40M]

05丨移动平台的视频渲染(二):OpenGLES上下文环境搭建【666资源站:】.pdf[1.94M]

06丨移动平台的视频渲染(三):OpenGLES实操【666资源站:】.html[5.80M]

06丨移动平台的视频渲染(三):OpenGLES实操【666资源站:】.m4a[17.68M]

06丨移动平台的视频渲染(三):OpenGLES实操【666资源站:】.pdf[3.60M]

04-播放器项目实战[73.91M]

07丨播放器项目实战(一):场景分析与架构设计【666资源站:】.html[5.39M]

07丨播放器项目实战(一):场景分析与架构设计【666资源站:】.m4a[12.39M]

07丨播放器项目实战(一):场景分析与架构设计【666资源站:】.pdf[3.30M]

08丨播放器项目实战(二):底层核心模块的实现【666资源站:】.html[7.74M]

08丨播放器项目实战(二):底层核心模块的实现【666资源站:】.m4a[16.47M]

08丨播放器项目实战(二):底层核心模块的实现【666资源站:】.pdf[4.76M]

09丨播放器项目实践(三):让你的播放器跑起来【666资源站:】.html[6.42M]

09丨播放器项目实践(三):让你的播放器跑起来【666资源站:】.m4a[13.51M]

09丨播放器项目实践(三):让你的播放器跑起来【666资源站:】.pdf[3.92M]

05-移动端音频录制与编码[74.98M]

10丨iOS平台音频采集:如何使用AudioQueue和AudioUnit采集音频?【666资源站:】.html[5.26M]

10丨iOS平台音频采集:如何使用AudioQueue和AudioUnit采集音频?【666资源站:】.m4a[8.05M]

10丨iOS平台音频采集:如何使用AudioQueue和AudioUnit采集音频?【666资源站:】.pdf[2.88M]

11丨Android平台音频采集:如何使用AudioRecord和Oboe采集音频?【666资源站:】.html[5.49M]

11丨Android平台音频采集:如何使用AudioRecord和Oboe采集音频?【666资源站:】.m4a[8.68M]

11丨Android平台音频采集:如何使用AudioRecord和Oboe采集音频?【666资源站:】.pdf[3.14M]

12丨如何编码出一个AAC文件?【666资源站:】.html[5.88M]

12丨如何编码出一个AAC文件?【666资源站:】.m4a[14.83M]

12丨如何编码出一个AAC文件?【666资源站:】.pdf[4.04M]

13丨如何使用硬件编码器来编码AAC?【666资源站:】.html[3.01M]

13丨如何使用硬件编码器来编码AAC?【666资源站:】.m4a[11.99M]

13丨如何使用硬件编码器来编码AAC?【666资源站:】.pdf[1.74M]

06-移动端视频录制与编码[113.04M]

14丨iOS平台如何采集视频画面?【666资源站:】.html[5.73M]

14丨iOS平台如何采集视频画面?【666资源站:】.m4a[14.95M]

14丨iOS平台如何采集视频画面?【666资源站:】.pdf[3.23M]

15丨Android平台是如何采集视频画面的?【666资源站:】.html[3.89M]

15丨Android平台是如何采集视频画面的?【666资源站:】.m4a[12.47M]

15丨Android平台是如何采集视频画面的?【666资源站:】.pdf[2.37M]

16丨视频编码的工作原理与H【666资源站:】.html[4.77M]

16丨视频编码的工作原理与H【666资源站:】.m4a[12.07M]

16丨视频编码的工作原理与H【666资源站:】.pdf[2.51M]

17丨如何用软件编码器来编码H264?【666资源站:】.html[4.54M]

17丨如何用软件编码器来编码H264?【666资源站:】.m4a[13.18M]

17丨如何用软件编码器来编码H264?【666资源站:】.pdf[2.50M]

18丨如何使用移动平台的硬件编码器?【666资源站:】.html[7.91M]

18丨如何使用移动平台的硬件编码器?【666资源站:】.m4a[20.97M]

18丨如何使用移动平台的硬件编码器?【666资源站:】.pdf[1.94M]

07-视频录制器项目实战[60.61M]

19丨视频录制项目实战:场景分析与架构设计【666资源站:】.html[5.77M]

19丨视频录制项目实战:场景分析与架构设计【666资源站:】.m4a[11.56M]

19丨视频录制项目实战:场景分析与架构设计【666资源站:】.pdf[3.34M]

20丨如何实现视频录制器的底层模块?(上)【666资源站:】.html[4.23M]

20丨如何实现视频录制器的底层模块?(上)【666资源站:】.m4a[14.95M]

20丨如何实现视频录制器的底层模块?(上)【666资源站:】.pdf[2.52M]

21丨如何实现视频录制器的底层模块?(下)【666资源站:】.html[4.39M]

21丨如何实现视频录制器的底层模块?(下)【666资源站:】.m4a[11.50M]

21丨如何实现视频录制器的底层模块?(下)【666资源站:】.pdf[2.33M]

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好了,以上就是来自于今天素材兔(www.sucaitoo.com)给大家带来的快手·移动端音视频开发实战,(472.28M)百度网盘下载文章内容,如果你还有其他疑问的话,可以联系我们在线客服咨询哦

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