文件目录:快手·移动端音视频开发实战,文件大小:472.28M
01-开篇词[14.37M]
开篇词丨系统学习移动端音视频开发技术,为业务赋能【666资源站:】.html[3.97M]
开篇词丨系统学习移动端音视频开发技术,为业务赋能【666资源站:】.m4a[7.83M]
开篇词丨系统学习移动端音视频开发技术,为业务赋能【666资源站:】.pdf[2.57M]
02-移动端音频渲染[68.95M]
01丨iOS平台音频渲染(一):使用AudioQueue渲染音频【666资源站:】.html[4.50M]
01丨iOS平台音频渲染(一):使用AudioQueue渲染音频【666资源站:】.m4a[14.83M]
01丨iOS平台音频渲染(一):使用AudioQueue渲染音频【666资源站:】.pdf[4.37M]
02丨iOS平台音频渲染(二):使用AudioUnit渲染音频【666资源站:】.html[4.14M]
02丨iOS平台音频渲染(二):使用AudioUnit渲染音频【666资源站:】.m4a[16.81M]
02丨iOS平台音频渲染(二):使用AudioUnit渲染音频【666资源站:】.pdf[2.97M]
03丨Android平台音频渲染与技术选型【666资源站:】.html[3.93M]
03丨Android平台音频渲染与技术选型【666资源站:】.m4a[15.03M]
03丨Android平台音频渲染与技术选型【666资源站:】.pdf[2.36M]
03-移动端视频渲染[66.43M]
04丨移动平台的视频渲染(一):OpenGLES基础【666资源站:】.html[4.53M]
04丨移动平台的视频渲染(一):OpenGLES基础【666资源站:】.m4a[14.96M]
04丨移动平台的视频渲染(一):OpenGLES基础【666资源站:】.pdf[2.84M]
05丨移动平台的视频渲染(二):OpenGLES上下文环境搭建【666资源站:】.html[2.69M]
05丨移动平台的视频渲染(二):OpenGLES上下文环境搭建【666资源站:】.m4a[12.40M]
05丨移动平台的视频渲染(二):OpenGLES上下文环境搭建【666资源站:】.pdf[1.94M]
06丨移动平台的视频渲染(三):OpenGLES实操【666资源站:】.html[5.80M]
06丨移动平台的视频渲染(三):OpenGLES实操【666资源站:】.m4a[17.68M]
06丨移动平台的视频渲染(三):OpenGLES实操【666资源站:】.pdf[3.60M]
04-播放器项目实战[73.91M]
07丨播放器项目实战(一):场景分析与架构设计【666资源站:】.html[5.39M]
07丨播放器项目实战(一):场景分析与架构设计【666资源站:】.m4a[12.39M]
07丨播放器项目实战(一):场景分析与架构设计【666资源站:】.pdf[3.30M]
08丨播放器项目实战(二):底层核心模块的实现【666资源站:】.html[7.74M]
08丨播放器项目实战(二):底层核心模块的实现【666资源站:】.m4a[16.47M]
08丨播放器项目实战(二):底层核心模块的实现【666资源站:】.pdf[4.76M]
09丨播放器项目实践(三):让你的播放器跑起来【666资源站:】.html[6.42M]
09丨播放器项目实践(三):让你的播放器跑起来【666资源站:】.m4a[13.51M]
09丨播放器项目实践(三):让你的播放器跑起来【666资源站:】.pdf[3.92M]
05-移动端音频录制与编码[74.98M]
10丨iOS平台音频采集:如何使用AudioQueue和AudioUnit采集音频?【666资源站:】.html[5.26M]
10丨iOS平台音频采集:如何使用AudioQueue和AudioUnit采集音频?【666资源站:】.m4a[8.05M]
10丨iOS平台音频采集:如何使用AudioQueue和AudioUnit采集音频?【666资源站:】.pdf[2.88M]
11丨Android平台音频采集:如何使用AudioRecord和Oboe采集音频?【666资源站:】.html[5.49M]
11丨Android平台音频采集:如何使用AudioRecord和Oboe采集音频?【666资源站:】.m4a[8.68M]
11丨Android平台音频采集:如何使用AudioRecord和Oboe采集音频?【666资源站:】.pdf[3.14M]
12丨如何编码出一个AAC文件?【666资源站:】.html[5.88M]
12丨如何编码出一个AAC文件?【666资源站:】.m4a[14.83M]
12丨如何编码出一个AAC文件?【666资源站:】.pdf[4.04M]
13丨如何使用硬件编码器来编码AAC?【666资源站:】.html[3.01M]
13丨如何使用硬件编码器来编码AAC?【666资源站:】.m4a[11.99M]
13丨如何使用硬件编码器来编码AAC?【666资源站:】.pdf[1.74M]
06-移动端视频录制与编码[113.04M]
14丨iOS平台如何采集视频画面?【666资源站:】.html[5.73M]
14丨iOS平台如何采集视频画面?【666资源站:】.m4a[14.95M]
14丨iOS平台如何采集视频画面?【666资源站:】.pdf[3.23M]
15丨Android平台是如何采集视频画面的?【666资源站:】.html[3.89M]
15丨Android平台是如何采集视频画面的?【666资源站:】.m4a[12.47M]
15丨Android平台是如何采集视频画面的?【666资源站:】.pdf[2.37M]
16丨视频编码的工作原理与H【666资源站:】.html[4.77M]
16丨视频编码的工作原理与H【666资源站:】.m4a[12.07M]
16丨视频编码的工作原理与H【666资源站:】.pdf[2.51M]
17丨如何用软件编码器来编码H264?【666资源站:】.html[4.54M]
17丨如何用软件编码器来编码H264?【666资源站:】.m4a[13.18M]
17丨如何用软件编码器来编码H264?【666资源站:】.pdf[2.50M]
18丨如何使用移动平台的硬件编码器?【666资源站:】.html[7.91M]
18丨如何使用移动平台的硬件编码器?【666资源站:】.m4a[20.97M]
18丨如何使用移动平台的硬件编码器?【666资源站:】.pdf[1.94M]
07-视频录制器项目实战[60.61M]
19丨视频录制项目实战:场景分析与架构设计【666资源站:】.html[5.77M]
19丨视频录制项目实战:场景分析与架构设计【666资源站:】.m4a[11.56M]
19丨视频录制项目实战:场景分析与架构设计【666资源站:】.pdf[3.34M]
20丨如何实现视频录制器的底层模块?(上)【666资源站:】.html[4.23M]
20丨如何实现视频录制器的底层模块?(上)【666资源站:】.m4a[14.95M]
20丨如何实现视频录制器的底层模块?(上)【666资源站:】.pdf[2.52M]
21丨如何实现视频录制器的底层模块?(下)【666资源站:】.html[4.39M]
21丨如何实现视频录制器的底层模块?(下)【666资源站:】.m4a[11.50M]
21丨如何实现视频录制器的底层模块?(下)【666资源站:】.pdf[2.33M]
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