《blender三维辅助绘画设计流程》底层设计逻辑讲解blender制作3d动画本课程由@冷荷整理上传。
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课程介绍
内容介绍:
通过学习底层设计逻辑,搭配综合软件,利用三维软件辅助ps绘画,学会三维软件辅助设计流程。本套视频课程包含大量底层理论性内容,课程分为单体设计和场景气氛图两套课程。每套课程一半理论一半实操,以知识点分集。不涉及最基础的绘画知识与软件操作知识。
适合学习人群:
1,只会画不会设计的设计能力较弱的初学者。2,只会画不会任何其他三维软件的从业者,但是想学习相关知识。3,只会建模不会设计,想了解设计相关知识与技巧。3,想学习相关软件辅助绘画的从业者,但是看不进去繁杂的专业建模课程。只想将三维软件作为绘画辅助。
《blender三维辅助绘画设计流程》底层设计逻辑讲解 课程内容目录:
一、单体设计
3blender课程预备知识,基础设置与插件讲解
4对待形状(上)01
4对待形状(上)02
5分享对待形状(下)01
5分享对待形状(下)02
6节奏与对比(上)01
6节奏与对比(上)02
7节奏与对比(下)
8形式与逻辑(上)
9形式与逻辑(下)
10旧式军工风的应用
11现代主义的启示01
11现代主义的启示02
12基本部件操作讲解
13工具栏中的神器01
13工具栏中的神器02
14快速曲面:倒角与晶格01
14快速曲面:倒角与晶格02
14快速曲面:倒角与晶格03
15几种硬表面刻线方法01
15几种硬表面刻线方法02
16定制自发光与透明贴图01
16定制自发光与透明贴图02
17Freestyle或Keyshot渲染线稿01
17Freestyle或Keyshot渲染线稿02
18渲染成图PS加工(上)01
18渲染成图PS加工(上)02
19渲染成图PS加工(下)01
19渲染成图PS加工(下)02
二、场景气氛设计
2构图:布局,轮廓与镜头(上)01
2构图:布局,轮廓与镜头(上)02
3构图:布局,轮廓与镜头(上)03
3构图:布局,轮廓与镜头(上)04
4光的轮廓——用光影切割画面(上)01
4光的轮廓——用光影切割画面(上)02
5光的轮廓——用光影切割画面(下)03
5光的轮廓——用光影切割画面(下)04
6色调——色调非配色01
6色调——色调非配色02
7建立世界观,绘制草图,浅谈解构主义建筑01
7建立世界观,绘制草图,浅谈解构主义建筑02
8完善世界观,搭建框架,合理使用素材01
8完善世界观,搭建框架,合理使用素材02
9光源布置与色彩构成
10灯光详解,正确认识阶调透视
11几种快速简易楼群的制作方法(上)01
11几种快速简易楼群的制作方法(上)02
12几种快速简易楼群的制作方法(下)01
12几种快速简易楼群的制作方法(下)02
13几种简易全息影像方法与BYGEN插件01
13几种简易全息影像方法与BYGEN插件02
14渲染出图,PS贴图技巧与笔刷的应用(上)01
14渲染出图,PS贴图技巧与笔刷的应用(上)02
15渲染出图,PS贴图技巧与笔刷的应用(下)01
15渲染出图,PS贴图技巧与笔刷的应用(下)02