《blender三维辅助绘画设计流程》底层设计逻辑讲解

《blender三维辅助绘画设计流程》底层设计逻辑讲解《blender三维辅助绘画设计流程》底层设计逻辑讲解blender制作3d动画本课程由@冷荷整理上传。

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《blender三维辅助绘画设计流程》底层设计逻辑讲解

课程介绍

内容介绍:

通过学习底层设计逻辑,搭配综合软件,利用三维软件辅助ps绘画,学会三维软件辅助设计流程。本套视频课程包含大量底层理论性内容,课程分为单体设计和场景气氛图两套课程。每套课程一半理论一半实操,以知识点分集。不涉及最基础的绘画知识与软件操作知识。

适合学习人群:

1,只会画不会设计的设计能力较弱的初学者。2,只会画不会任何其他三维软件的从业者,但是想学习相关知识。3,只会建模不会设计,想了解设计相关知识与技巧。3,想学习相关软件辅助绘画的从业者,但是看不进去繁杂的专业建模课程。只想将三维软件作为绘画辅助。

《blender三维辅助绘画设计流程》底层设计逻辑讲解 课程内容目录:

一、单体设计

3blender课程预备知识,基础设置与插件讲解

4对待形状(上)01

4对待形状(上)02

5分享对待形状(下)01

5分享对待形状(下)02

6节奏与对比(上)01

6节奏与对比(上)02

7节奏与对比(下)

8形式与逻辑(上)

9形式与逻辑(下)

10旧式军工风的应用

11现代主义的启示01

11现代主义的启示02

12基本部件操作讲解

13工具栏中的神器01

13工具栏中的神器02

14快速曲面:倒角与晶格01

14快速曲面:倒角与晶格02

14快速曲面:倒角与晶格03

15几种硬表面刻线方法01

15几种硬表面刻线方法02

16定制自发光与透明贴图01

16定制自发光与透明贴图02

17Freestyle或Keyshot渲染线稿01

17Freestyle或Keyshot渲染线稿02

18渲染成图PS加工(上)01

18渲染成图PS加工(上)02

19渲染成图PS加工(下)01

19渲染成图PS加工(下)02

二、场景气氛设计

2构图:布局,轮廓与镜头(上)01

2构图:布局,轮廓与镜头(上)02

3构图:布局,轮廓与镜头(上)03

3构图:布局,轮廓与镜头(上)04

4光的轮廓——用光影切割画面(上)01

4光的轮廓——用光影切割画面(上)02

5光的轮廓——用光影切割画面(下)03

5光的轮廓——用光影切割画面(下)04

6色调——色调非配色01

6色调——色调非配色02

7建立世界观,绘制草图,浅谈解构主义建筑01

7建立世界观,绘制草图,浅谈解构主义建筑02

8完善世界观,搭建框架,合理使用素材01

8完善世界观,搭建框架,合理使用素材02

9光源布置与色彩构成

10灯光详解,正确认识阶调透视

11几种快速简易楼群的制作方法(上)01

11几种快速简易楼群的制作方法(上)02

12几种快速简易楼群的制作方法(下)01

12几种快速简易楼群的制作方法(下)02

13几种简易全息影像方法与BYGEN插件01

13几种简易全息影像方法与BYGEN插件02

14渲染出图,PS贴图技巧与笔刷的应用(上)01

14渲染出图,PS贴图技巧与笔刷的应用(上)02

15渲染出图,PS贴图技巧与笔刷的应用(下)01

15渲染出图,PS贴图技巧与笔刷的应用(下)02

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