dota1骷髅王六神装?DOTA2里骷髅王(冥魂大帝)到底算不算新手英雄

这篇文章给大家聊聊关于dota1骷髅王六神装,以及DOTA2里骷髅王(冥魂大帝)到底算不算新手英雄对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

dota1或者dota2的路人局中玩过哪些搞笑的小套路呢

说到这个问题就有话说了呀,各位且听我慢慢道来。

接触DOTA是高中,高三吧,真正玩起来还是在大学,想当年大学(快乐时光),高中时期的死党,虽然在不同的大学,不同的地域,有在合肥的,有在南昌的,有在重庆的等等等等,但每天放学准时集结,(一群单身狗),当时状态也好,经常开黑,刚开始在浩方,后来转到vs,最后到11,各种阵容都尝试过,也常看视频集锦学习。

1、水系英雄,大小娜迦,大小鱼人,潮汐。线上基本打不出优势,当时只记得我打的一姐,前期很顺,其他两路都崩,17分钟假腿林肯单刀,结果一直被对方压着打,队友一直在坚守高地,那种给你的责任感很重大,最后全村的希望不负重托,被破两路,六神娜迦卖鞋子买圣剑,一波把对面带走??体会到这个游戏后期反败为胜的快感;

2、泉水钩套路,必备屠夫小精灵,纯娱乐玩的,一个玩屠夫,一个玩小精灵,剩下的玩个控制,玩个大后期,要多后有多后,因为这个套路的特殊性,刚开始没几次成功的,后来想到了每次必中的套路,就是出门杀死一个人,马上tp回家,这时候必须小精灵要有大招,然后配好时间,等对方复活,用泉水钩钩进我方泉水,对面的那个就悲剧了,永远灰色头像,游戏体验极差。有一次我们玩这套路,对面其他人抱团推进,一兄弟玩的火枪,三路高地收线打钱,不亦乐乎??;

3、五后期,线上基本是崩的,对面只要会玩一点,没什么机会成型,纯属娱乐;

4、团战阵容,中单船长,打野谜团,劣势路猛犸,辅助潮汐,大哥虚空。中期被人打大招真空期,抓着锤,后期成型基本正面团战无敌,就怕机动性高的,分路推进,特别无力,有劲儿使不上;

5、五隐身,纯虐菜局,DOTA1时期的辅助没那么专业,导致隐身系英雄有很好的生存空间,放到现在,一个爆眼哥就够了

6、黑金组合,神灵(神域神灵)组合,ck冰魂组合,发条小狗,影魔猛犸/潮汐,太多的小组合了,这也是刀塔的魅力所在;

7、臂章流,骷髅王,小狗,白牛,龙骑,刚开始觉得臂章这东西不厉害,后来水平上去了遇到高分局,被别人臂章秀的一愣一愣的,曾经遇到一个臂章白牛,死血秀死四个;

8、大根tb虐菜局用过,出个大根,把自己搞残血,偷偷摸摸换血大根带走,后来衍生出五法师大根流,见面甩技能,5大根齐射,哈哈,那酸爽??;

9、奶妈流,死灵,尸王,暗牧,术士,LOA,后期成型很难死人,纯平推;

10、戳戳帮,娱乐为上,lion,sk,小强,潮汐,加一个大哥,这个,懂的都懂,哈哈~

就说这么多吧,以前的小套路很多,要讲起来,根本说不完,最后希望中国军团TI9加油吧!

DOTA2里骷髅王(冥魂大帝)到底算不算新手英雄

本身就是力量英雄,体质好。以前又只有一个主动技能,其他全被动。老版本甚至可以出门钻野,不需要对线。单机半小时还能出来一刀一个小朋友。改版之后,光环要切换,可以招小弟,有了天赋,不过还是不需要太多操作,跳进去锤个人,小弟招起来,暴击跳起来,复活不要蓝,死了站起来,坚持一会儿,还是你大哥,这么简单的英雄,实在是找不到第二个了。

为什么Dota蚂蚁被称为伪核

身板脆,容易被集火,自己玩蚂蚁一直都先出骨灰和林肯,保证不死吧,但是装备成型需要队友给提供发育时间。对线能力强吧,团战收割能力强,逆风局易崩盘。

刀塔dota中有什么非常规却合情理的出装

作为一个资深的《DOTA》玩家,我来回答这个问题。

众所周知,《DOTA》(DefenseoftheAncients)这款游戏自从2005年由Heintje汉化了DotAAllstars6.12后,就成为了经久不衰的游戏。虽然是一款通俗易懂的战略游戏,但是其中蕴含了太多的知识和道理。正因为《DOTA》中,没有固定套路这个模式,使得玩家的想法没有对错之分,只是因时而变,让很多玩家对此津津乐道。今天,我就来和大家盘点一下《DOTA》中的那些非常规却合情理的出装!

1、斧王开局出推推

咱们还是先从斧王这个英雄开始说起吧!斧王的原型是地狱咆哮,他是个大前期的团控肉盾坦克英雄,而且还是一个肥的流油的富二代。尽管前期斧王前期是近战英雄的克星,反击螺旋淘汰之刃打到没朋友。不过因为毕竟手短又开局移动速度只有290,如果前期强势断兵线,在线上还是略显笨重的。有一次,09操作斧王在线上一改往日斧王憋跳刀的套路,而是优先选择出了个推推,这一下让斧王在线上更加灵活多变。后期的斧王跳到敌人中心进行怒吼干我吧,很难活着走回来,所以推推可以在吼住敌人后顺势拉入我军阵营,这无疑大大提高了斧王的存活几率,并且有了更高的伤害。

2、鱼人选择出挑战头巾

大家知道,鱼人夜行者的暗影之舞可以最多提升鱼人7%的生命回复。一般玩家的套路鱼人的中期装备都会选择假腿、毒球、隐刀、冰眼、碎颅锤或是林肯法球。但是局势真的可以说是难以掌控,如果僵硬的国定出装思路只能削弱我方的作战能力。优势局这样选择当然无可厚非,但是劣势局还要这样抓人,那无疑会让局势雪上加霜。举例来说,如果小小中单,跳刀早早就出了,这对于还没有6级的鱼人来说真的是毁灭性的打击,再遇到个宙斯,鱼人真的是很难生存。这种情况下,鱼人选择先出个挑战保命,真的可以说是大丈夫能屈能伸了,有了这强大的魔抗,本身鱼人的能量转移就已经很凶残了,这无疑会为真正的反击获得大量的时间。

3、沉默术士憋跳刀

沉默术士憋跳刀,相信很多玩家也见过这种出装思路。我对于这种选择,感觉也是有些摸不到头脑。沉默术士有了跳刀,固然可以多多吸收偷取敌方智力,并且加大了沉默术士存活的概率。但是憋跳刀的时间确实不断,又要2000+的经济,这也意味着沉默术士开局7分钟之内都不会对友方有太多的帮助。如果沉默术士选择出了个点金,哪怕10分钟出到了,我觉得也可以考虑,毕竟沉默术士有了经济基础后期甚至可以出到龙心西瓦守护大鞋等等,还是比较不错的。尽管沉默术士可以窃取智力,有一次40分钟甚至杀了小小15次,但是小小后期的魔法依然在800多左右,后期其实并没有太多的压制作用。所以,大家觉得要不要出跳刀,这还真是一个问题。

4、亚巴顿选择大炮

地狱领主亚巴顿是一个我个人非常喜欢的力量英雄,相位鞋冲脸的能力可以说是一流。我操作亚巴顿,祭品和婚介是必须要出的。当然,也有玩家会考虑出血精,魔法强劲的亚巴顿为队友加护盾加血,也可以大有作为,当然,赢下比赛就是硬道理。不过,这里还是要提一下,亚巴顿出大炮大电锤都是不错的选择。因为很多玩家遇到亚巴顿都不会有限选择击杀,毕竟本身初始攻击55~65还是可以忍受一下的,不过亚巴顿强势出输出装备,这真的是非常残暴啊,火枪黑暗游侠这样的英雄见到了真的是闻风丧胆,哑巴顿追着火枪到处跑,也是别有一番风味。

5、矮人火枪手出冰眼强袭

矮人火枪手这个英雄,在很多人眼中都是残疾人一样的存在,但是这个英雄却受到了很多玩家的喜爱和追捧。究其原因,我觉得还是火枪手的攻击范围足够大,一枪一枪的爆头总有一种说不出的快感。不过,矮人火枪手的血量着实让人着急,又天生没有逃跑技能,出隐刀相信和疯狂相信是很多玩家的不二选择。笔者认为,选择出冰眼和强袭的火枪手,真的是值得一试。移动的炮塔这个概念,我也不是第一个提出,有了冰眼,火枪的血量提高的一个水平,又加上强袭可以提高攻击速度和减甲效果,如果在补个幻影斧,嘿嘿,这样的火枪相信一定爽到极致。

6、裂魂人出点金红杖

裂魂人俗称“白牛”,这个英雄可以说还是操作比较简单的。虽然操作简单,但是可不是每个玩家都能操作好。在这里和大家聊聊白牛这个英雄,如果白牛有钱,我还是建议可以优先考虑出个点金手,前期的白牛最好是能收割到人头,没机会那就稳稳发育,6级后的白牛强势期来临,这个时候有了骨灰,还是非常嚣张的。您问为啥要出点金?有了点金早早把辉耀出了啊!白牛出辉耀,走到哪里烧到哪里,然后再不折不扣的选择来个大肉牛,基本上对面就要GG了!当然,选择红杖,我觉得也可以考虑,有矮人火枪手冰女这样的机会还是很舒服的,如果选择不好那也会反受其害啊!

大家有什么好的想法,欢迎评论,感谢转发!

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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