大家好,今天来为大家分享dota2凤凰的一些知识点,和dota2位置介绍的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
DOTA凤凰有什么技能,怎么用
凤凰很IMBA,主学3技能R,然后可以根据对面阵容学一二技能,但是6级时最好有1级1技能,1级2技能,3级3技能,还有就是大招。
装备的话建议出个骨灰,杀人补给混助攻救队友无所不能,鞋子可以出个緑鞋(放技能太费血了)。别的随意挑战先锋什么的,顺风的话无所谓了。
释放技能有几个要点,D可以逃命可以追杀,放大招之前D到一个不错的位置很有用,F这个技能大团也是很强的减低攻击速度,持续4秒,对物理DPS是很大的限制,放大招之前尽量F到多点的人,大招的话前期1V1时一般当面放是没问题的,打团必须猥琐放,按照刚刚说的F完了D一下再放,保证成功率。
强力技能R,这个慢慢感觉吧,这个技能要练的,练好了随便杀
DOTA凤凰的出装顺序、英雄定位
加点路线主2副1有大加大。中期抱团点3技能。个人出装路线,出门1吃树1药罐2力量2净化。如果有控制跟你同路,让他紧挨你,雪球直接点对路的脆皮英雄,控制2秒后晕。这个时候基本就FB拿下了。
合成第一件物品就是骨灰盒或者是草鞋。经济好可以补一个圣殿。到6级开始辅助GANK。巨牙是个很好的先手。巨牙的大招决定了巨牙可以不依靠攻击速度,而是依靠极限攻击。
所以推荐初装:前期,相位、骨灰、圣殿辅助gank中期,逆风先锋挑战,顺风双刀。
后期,冰甲,MKB、BKB、冰眼、龙心自己选择性出装才是王道.
dota2位置介绍
1号位,本方优势路(刚三除外),如敌法,水人,TB等,需要成长期,farm期后依靠高等级和领先装备带领团队赢取比赛。
2号位,本方中路solo位、副、副节奏带动者,如影魔,蓝猫,卡尔,拥有最优秀的资源,依靠高等级打出自身优势(单杀或单推中塔)或带动边路节奏支援边路推边塔。
3号位,劣势路抗压位、主节奏带动者,基本为控制、输出、功能三种,如牛头,蝙蝠,全能,LOA,伐木机等。
4号位,游走位或酱油位或打野,保护己方平稳发育,帮助中路打出优势,支援各路,有时也执行3号位职责,如夜魔,拉比克,凤凰,赏金,谜团,军团等,占一定比例资源。
5号位,纯辅助,保护己方,压制对方劣势路,支援中路,拉野,保证视野,破5等等,如冰女,WD,神谕,SS。
dota凤凰出装及分析,说清楚点谢谢
凤凰的定位是技能输出,控场,保护阵型,治疗等,345号位都可以,不过打3偏弱,建议4。
一般凤凰的出装选择是绿鞋,大魔棒,点金,梅肯斯姆,冰甲,这几件一般是都要出的。少控制补羊刀,有沉默出大鞋吹风,拉扯出推推,救人出微光,团战不足补刷新,有能力或有必要再出A杖,爆发严重不足出大根。
我认为凤凰打4号位比较舒服,我自己玩也只是打4,所以就说说我打4的玩法吧,攻略谈不上,毕竟凤凰不是我的擅长英雄。
先说加点:加点主R、1JD、视情况补F,有大点大。
出门假眼二树枝吃树小蓝圆环,视情况换成真眼和5,第一个白天,保护carry补刀,压制对面非强势劣势路,视情况准备击杀,视情况拉野补等级补眼,带TP准备支援其他路F降低对面追杀英雄攻速R治疗输出,河道控制神符。如果己方辅助有游走能力,随之开5;随己方强势路,开始进行推进,随己方节奏点压制对面发育空间。
第一个黑夜,一般这时等级为4,劣势为3,优势到5,这时候没有什么特殊情况要开始补6,为即将开始的团战期做准备。己方大劣的时候要直线梅肯,因为平滑好出,对团队帮助巨大;很肥、发育一般或小劣就准备点金,一个点金凤凰在30min后的能力就不谈了(为什么小劣也要点金?因为凤凰的作用一般都在技能上,等级跟得上就可以,1000块转化不成多少对局势有利的战斗力,简单点说就是点金的凤凰和带2000块其他装备的凤凰战斗力基本一样,当然也有人愿意拿点金来换推推微光,不过这些凤凰都是后期的火鸡,所以我自己觉得不如憋自己的点金。)
总之前期打起来就是3个字:跟着烧。谁被打就烧谁,不论敌友。
中后期跟团,对方先手,凤凰视情况先开R梅肯救人,寻找有利地点开D冲入人群撒F冰甲,靠近己方变蛋保护阵型;己方先手,开R打输出,D+冰甲开视野,视情况开F变蛋,吸引仇恨。当然,变蛋的时候喊队友护蛋是必须的。
PS:1、凤凰的治疗能力很强。
2.对面秒人或者先手厉害,补跳刀A杖=翻盘概率加倍。
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