今天给各位分享dota2天梯分段的知识,其中也会对dota2跳分机制进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
dota2天梯4000和5000分的差距在哪里
我出分3700,心里还想着打到4200就不打了,毕竟极限水平估计也就4200了,不知不觉现在已经5263了,只玩中单,打不上去了,感觉越到上面分段的人越会配合,平均Gpm560Xpm660,中会的就黑鸟卡尔影魔火冒蓝猫
dota2跳分机制
DOTA2天梯拥有跳分机制,跳分机制是为了防止炸鱼而推出的机制,目的是为了让玩家尽快到达属于自身实力的分段,天梯每局的战况越焦灼就越不会容易触发跳分。
只有每局完成类似20/0、25/1这种战绩才会有可能触发跳分,正常局胜利之后一般会+25分,触发跳分机制后最高甚至会达到赢一局+100分。
大家玩dota2觉得最坑的分段是哪个分段
2500-3500,这分段4000分的爬不上来,主要原因队友问题严重,不是小错误,是对局势的看法错误.我30岁平时打普通,都是veryhigh的局,普通匹配我4300,60-70%都是我带着队友赢id348543093,我在出分的第一把天梯就是4500,我打斧王,完美先手赢了,但是就因为补兵少死的多,第二吧直接3500…然后我就掉入深渊了….我个人能力不强,年纪大了,但意识好,打配合好,所以很重要的一点,队友要稍微会打一点,只要队友都有3700的实力,我就可以画龙点睛,自从开始3500的天梯,我的地狱是这样的1.我小鱼人/大树/毒狗,压不住一个白虎…大树没有主升晕人,毒狗常年跑去游走中路,结果打出了一个55开2.小鱼人线上单悟空,土猫队友选择去上路保蝙蝠,我拿了1级悟空的1血,但是2级的悟空我就单杀不了了,土猫一直到了7分钟才来下路,他来一次我杀一次…但是悟空那时候已经有先锋顿,开始全地图带节奏无人能挡3.露娜/瘟疫上路对小鱼人,瘟疫就站着发呆,也不会在小鱼人露头的时候压制他,也不拉野把兵线回撤(我一般普通匹配打列单英雄,只要是远程,我保证他上不了线,除非叫帮手,给自己的一号位完美刷钱的环境)总而言之,现在这个版本特别看重节奏,对线期的重要程度….但是3300的是不是有很多是代练的我感觉有一点
如何看待Dota2的新天梯排位系统
谢邀~
Dota2的新版本天梯系统,相较于老版本没有什么本质上的改动。依然是基于数字的分数段给玩家定级。不过不同于之前单调的数字,如今的天梯系统加入了不同的段位名(类似王者荣耀和LOL的段位系统),从低到高分别为先锋,卫士,中军。统帅,传奇,万古流芳,超凡入圣,冠绝一世,除了冠绝一世外,剩下的分段都分为1到5星级,1星最低,5星最高,而冠绝一世类似于LOL的最强王者,星际2的宗师,没有星级,只有排名。
大概来说,先锋,卫士,中军对应的是0-2400分段,也就是入门菜鸟级别的玩家,统帅和传奇为2400-4050分段的玩家,也是大多数玩家所在的中等水平段。而万古流芳,超凡入圣,冠绝一世则是高手玩家的代表了。像是冠绝一世基本上需要5800以上的分数,可以说是服务器中的顶尖玩家。
笔者个人对于这几个称号其实无感,首先笔者之前玩星际2和LOL,对于称号代表分段的方式,已然没有什么可新奇的了。另外,笔者个人觉得这一套称号,未免太过于浮夸了,并不如青铜白银黄金这一套叫得舒服。
另外,新的天梯排位系统也出现了一些Bug,在定级赛阶段,有许多高分段的玩家,在重新定级之后出现了分数大滑坡的情况,严重的有一下狂跌2000+分数的。这也搞得很多玩家有些不爽。后来称是定级赛单场对于排名的影响比较大,一场可以浮动200分左右,这才导致了这样的情况。
虽然说笔者并不太喜欢这一套新的天梯系统,感觉是华而不实的,但是不可否认的是,这一套新的天梯系统重新激发了Dota2玩家的积极性,可以感觉到,最近Dota2排天梯,不仅排的速度更快,代表在线玩家更多,另外大家玩的也更认真了,笔者在如今的版本,也逐渐找回了当年Dota2鼎盛时期玩游戏的感觉。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。