dota2影魔台词,Dota2为什么好玩

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于dota2影魔台词和Dota2为什么好玩的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享dota2影魔台词以及Dota2为什么好玩的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

Dota2为什么好玩

?(˙-˙)?这个游戏为什么好玩?

其实大多数玩家应该都是因为信仰,不玩的人当然不会明白,信仰这种模糊的定义代表了什么。

(?ω?)就比如说LOL的投降系统,真的,有时候你觉得能赢,队友都投降,太无奈了。

但是DOTA2里面从来都没有投降一说,当然也有放弃的人,干脆窝在泉水里不动了。

大部分玩家应该都是和我们一样,认真地玩,哪怕是输了,哪怕真的打不过,我依然要保护我的遗迹,这不是傻逼,这是我们的坚持,这是DOTA2的信仰,永不言败。

还有一个大原因就是英雄的台词方面,有隐藏台词和互动台词,每个英雄都有上百句台词,配音也很良心,比如我最喜欢力丸的和赏金的配音,他们都是那种阴沉沉的声线,特别可爱QWQ

例如:

既然您已出价〖我一直以为是出嫁,还以为力丸有段唯美伤感的恋爱故事呢。。。〗

我一直在你身边,从未走远~

健康隐秘与智慧并存。

让我看看是谁提前交了保释金。

不嫌生意难做,不嫌赏金太多。

这单生意我接了。

见你一次,打你两次。〖小鱼人乱入一下窝特喜欢这句〗

上面那张是莉娜壁纸里最好看,嗯。。。

还有,再和LOL比较一下,他们的眩晕技能不要太少,我朋友说,那个游戏就是砍来砍去的,是不是略无脑呢,我们这个就不一样了,冰蛙先后几次大改,平衡性已经很强了,只是7.0的这次改版应该还要再改改BUG。

再说我们这游戏就没有无敌,需要动脑子,以强制强,你攻击高,我有刃甲,你有控制技能,我有莲花和林肯,你有闪避,我有金箍棒,你有隐身,我有粉,你有眩晕,我有沉默。

加上绕树林,TP快速支援,偷塔保护,反补,复活盾,神符,为这个游戏增加了更多的可玩性,再加上新出现的建筑圣坛,DOTA2的装备技能地图都让人耳目一新。

最重要的是,玩了那么多年,它承载着我们的青春,那么多欢笑和泪水,每个玩家都希望它能变得更好。

→_→对了,我们英雄还是免费的,我们还推出了天赋树,我们还有信使来送东西,我们喷子少,小学生少,就是一盘的时间长了那么一点点,但是还是很好玩的哦。

对了,我们还有三个多余的背包,超好用,没事我就喜欢放把点金手进去。

我们这个游戏还是很搞笑的,有次我就玩赏金,对面的蓝猫半血在嘲讽我的一个队友,说:你追到,我就让你嘿嘿嘿。

我刚好在外面游荡,看见那逼吃着赏金符打着字,二话不说,隐身上前,手起刀落,一刀砍死了他,他就对我说了一句:大哥,我和别人说的,我没和你说啊!

我做的最蠢的事情是玩一姐,钱太多,买了好几把圣剑,看见队友力丸太可怜了,就给了他一把,我是死过一次的,有把圣剑他可以用,窝就用血精自杀的,然后对面把我们遗迹给推了。。。

?(˙-˙)?乐趣当然要大家慢慢探索啦,怎么说呢,如果你不爱它,那你一辈子也学不会它,体验不到乐趣,如果你深爱它,哪怕你玩的再差,你也会快乐。

快期末考了,祝大家考试不挂科〖挂了也不关我事〗事事如意,以最好的姿态迎接我们的DOTA2!

你为什么不玩dota了

我从未放弃dota,09年在大学和室友第一次接触到刀塔,我室友在对面虐我和另一个新手室友,其余是电脑,他用的屠夫,把我和另一个室友杀了十几次,我是龙骑另一室友是巫妖,虽然以前都打过war3但是把握不好放技能的时机,两个人联手都打不过对面屠夫,那时初步意识到这个游戏不像其他魔兽RPG只要顶住平a有技能就砸不一样,那局打到后期我摸到点门道把屠夫反杀了一次,心中的快感无法平息,走上了刀塔之路。第二个上手的英雄是火枪,我室友教我的出门一吃树一护腕,射程和爆头对点,然后出支配,分身,蝴蝶,那时候不知道vs和浩方,就在宿舍跟室友虐电脑,那些熟悉的指令至今历历在目,一开始只能打apneng,到最后爆锤ap电脑,我的火枪从各种被白牛冲杀、撼地神牛单杀,到最后上高战撸对面五个电脑。身边刀塔的人越来越多,一开始跟我一起被虐的那个室友还非常有刀塔天分,很快成长成了大神,然后就是跟隔壁宿舍对黑,两边都有大神也有菜鸟,基本五五开,我的第三个英雄是虚空假面,我那时候虚空也出支配,虽然攻速慢但是皮比较厚,因为不出疯脸出支配还跟同学吵过架,然后我练了一手绝活就是虚空大放的好,每次罩住敌方两三人,自己人都在外面,光罩敌法塔自己塔从不罩,在同楼层宿舍还有了点名气。突然有一天学院内部成立了一个校内刀塔对战平台,每个人还有排名的,然后就跟室友五黑,跟学校里的人对抗,我的英雄池渐渐深了,dp,亚龙,剧毒,冰魂,巫妖(我的第一个拿暴走的英雄),酒仙,小娜迦。随后11对战平台和天梯出来了,我们宿舍便开始11五黑之旅,我的天梯分大概就是1500多,我们宿舍最高的有个2200,第二1700,在他们的带领下,那一场场精彩绝伦的战斗至今历历在目,我们经历过2个半小时的大战,经历过超级兵翻盘,尤其翻盘时的激动,我们五个人拥抱狂吼,为刀塔宣泄我们的青春。

后来大学毕业了,我们各奔东西,才发现以前的高中同学,以及我表哥原来都是刀友,13年底刀塔2公厕,他们拉我入了伙,一开始感觉刀塔2英雄丑,分不清英雄跟小兵,地图刺眼,但是那时老刀塔真的也越来越没落,曾经一起战斗的队友也都转撸的转撸,玩了两把lol,觉得找不到刀塔的快感,所以继续坚持了刀塔2。后来发现一开始的不适应都是受刀塔1影响太深,适应刀塔2后再回去打刀塔1,反而对1有各种不适应。随着影魔冰女这些人物至宝的出现,以及地图皮肤的出现,慢慢觉得刀塔2真的不愧为刀塔的继承者,画面和天气效果非常逼真,团战大招美如画,当然有的挺贵的得花钱,你要是把刀塔2当免费游戏玩也就不要太计较刀塔2的画风了,如果肯花钱我可以保证刀塔2能细腻到超过任何类刀塔游戏。到现在参加工作4年了,几乎每个周末都和以前的老刀友在线开黑,每次ti比赛也很关注,尤其去年的护国神翼,看他们头硬的爆锤外国队直到捧起不朽盾,感觉看到了当年的自己还有我的室友们,心中无比激动,wings也是我见过的所有职业队里最厉害的,我觉得他们把刀塔这个游戏的真谛领悟了,所以神挡杀神佛挡杀佛,多么希望能再见到他们头铁的打法,看着就让人热血沸腾,可惜了,GTMDACE。

我现在也找了女朋友,快要成家了,女朋友是个撸丝儿,我坚定自己立场拒绝了她拉我LOL的邀请,反而把她劝的跟我一起刀了不少次,当然带她都是打疯狂人机,一开始她跟我也会因信仰不同而吵架,现在她也认同了刀塔,我跟她总结出lol偏向反应能力,就像打拳皇,刀塔更偏向大局观和策略更像英雄无敌,如果你只是喜欢厮杀的快感那就打lol,如果更希望体验到尔虞我诈和阴人的快感就打刀塔2。刀塔里也有让她这个撸丝儿觉得标新立异,lol里不存在同类型的英雄,那就是蓝猫,她非常喜欢蓝猫,虽然她每次都开大飞入对面五个疯狂电脑中间被控至死,然后还喷我为什么不跟进救她,但是她仍然很喜欢这个英雄,她形容蓝猫是刺客法师。我带她打电脑只是为了娱乐,然后就什么英雄都让她上手,她的屠夫会把马上击杀敌人的我勾回来,她的sf三炮会每次转体120度打出去,她用地卜师打了半天我会发现她选中的是信使。。但是每次都非常快乐,多少次把她自己都笑得停不下来。我也快30了,越来越多的时间和精力用在了家庭和事业上,打刀塔也越来越少,而且感觉现在反应能力不如以前,前段时间冲了冲天梯单排,把以前的4000分掉到了3500,也许我已经不再适合这个游戏,看看峰哥直播和ti比赛就够了,但是,你说让我放弃刀塔,我仍然可以坚定的告诉你不可能,虽然无法像以前一样打的那么多,但是刀塔2仍然是我闲散时光里的首选活动,因为每当我点开这个游戏,每当我化身虚空假面或者火枪,我的年龄就回到了20岁那一年,对我们这些业余玩家来说刀塔可能算不上是梦想,但是是我们的青春,在刀塔世界里,我青春永驻。

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