大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下dota2灵魂守卫的问题,以及和dota灵魂守卫出装的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
刀塔月亮女神觉醒打灵魂守卫什么阵容
带暗牧降低护甲,死灵法这些输出低的,可以加个觉醒小黑增加物穿。
还可以带个赏金。赏金存能量第三关放大招。其他不要放,暗牧随你。女神第三关切弓箭放个大招全灭了
dota灵魂守卫出装
关于这个问题,Dota灵魂守卫出装可以根据情况进行调整,以下是一些常用的出装方案:
1.开局出装:飞鞋、魔杖、恢复药水、救赎之石。
2.核心出装:黑皇杖、羊刀、蝴蝶剑、魔晶石、BKB。
3.反物理出装:陨星锤、飞鞋、幽魂权杖、蝴蝶剑、BKB、闪避鞋。
4.反法术出装:林肯法球、飞鞋、守望者护身符、黑皇杖、BKB。
5.生存出装:救赎之石、幽魂权杖、疯狂面具、BKB、闪避鞋。
6.辅助出装:飞鞋、力量之书、恢复药水、救赎之石、守望者护身符。
以上出装仅供参考,具体出装需根据游戏进程和对手情况进行调整。
DOTA2光之守卫怎么玩,光法玩法详细介绍及攻略
光法在路人中玩的不是很多,因为其技能及本身属性的特殊性,一旦被近身或者被控制技能晕住,那么就是一波带走的节奏,所以玩法中会非常的猥琐,一般不直接出现在线上的视野中,只会在后面偷放技能。
一.背景故事他座下是一骑白马,他是无尽千阳之辉,他就是光之守卫。早在许久以前,伊扎洛就挣脱了将他束缚在浩浩原初谐律之内的其他远古力量,从而由原始位面逃离,在宇宙的黎明,本是无形力量的他萌生了知觉。如今他高举承载着光之力量的辉光之杖,同时奔走在所有的位面,将追寻着他的混沌抛在身后。乍一看去,他似乎是一个在马上都坐不稳的衰朽老头,然而掩藏在这副外表下的却是他高贵的真身。只有在面对混沌或黑暗军团的挑战时,他的全部力量才会显现出来。原初之光从体内迸射而出的一刻,他也将再次化身为璀璨的力量之芒。二.英雄基础属性生命:416魔法:286护甲:1攻击力:40-54移动速度:290视野范围:1800/800攻击距离:600弹道速度:900攻击前摇/后摇:0.3+0.85施法前摇/后摇:0.3+2.4基础攻击间隔:1.48英雄成长性如下图:三.英雄技能介绍与分析1技能:冲击波积攒一个能量光球,积攒时间越长,威力越大。释放后,光球沿直线造成伤害并打开视野。技能:持续施法,点目标伤害类型:魔法每秒积聚伤害:100/100/100/100作用范围:350/350/350/350射程:1550最大积聚时间:2/3/4/5魔法消耗:150/160/170/180冷却时间:10技能细节:①在持续施法期间获得的视野不断增大。②可以伤害机械单位。『技能分析及注意事项』光之守卫的AOE伤害技能,蓄满能量后伤害非常高。前期足矣打掉对面酱油一半的血量。需要注意的是该技能虽然有着超高的伤害,但是光之守卫需要站在原地积攒光球,只要看准路径是很容易躲避的。因此需要光法躲在别人看不见的地方进行施放才能提高命中率。2技能:法力流失削弱敌人的魔法精华,使他们在移动时损失魔法。如果敌人损失了全部的魔法值,他将被眩晕。技能:单位目标影响:敌方单位流失持续时间:4/5/6/7魔法流失百分比:3.5%/4%/4.5%/5%眩晕持续时间:1.3/1.6/1.9/2.2魔法消耗:75/75/75/75冷却时间:16技能细节:①如果目标在0.1秒内移动超过300码(例如闪烁匕首),法力流失对此次移动不会造成任何效果。『技能分析及注意事项』该技能在当前版本里,光法是必加的,前期只要一点足矣。主要用于当己方队友前来gank和消耗对方所用。特别在前期,只要给敌方套上法力流失,对方就需要面临两难的境地,站着不动会被光法A,动的话会流失法力。需要注意的是法力流失的眩晕效果是需要多方损失全部法力值才能触发。3技能:查克拉魔法恢复目标单位的魔法值。技能:单位目标影响:友方单位魔法回复:75/150/225/300魔法消耗:25/45/65/85冷却时间:19/18/17/16『技能分析及注意事项』一个恢复法力值的技能。可以对自己和队友使用。4技能:灵魂状态伊扎洛暂时将自己的身体转换为发光的形态,获得多种能力。冲击波由一个独立的灵魂来积聚,同时伊扎洛获得致盲之光和召回技能。技能:无目标持续时间:40/40/40魔法消耗:100/100/100冷却时间:80/70/60『技能分析及注意事项』光之守卫的招牌技能,当使用灵魂冲击波可以不用光法站着持续施法;并且光法还能获得两个新技能,一个是致盲之光,一个是召回。5技能:召回短暂延迟后,将目标友方英雄传送到你的位置。如果在此期间,目标友方英雄受到来自玩家的伤害,召回将被打断。技能:无目标,持续施法,单位目标,点目标影响:友方传送延迟:5/4/3魔法消耗:100/100/100冷却时间:15技能细节:①如果光之守卫死亡,技能效果将会中断。②召回将打断持续施法。③可以选择禁用帮助,防止光之守卫对你使用此技能。④可以点击小地图施放,将会选择施放点最近的友方英雄。『技能分析及注意事项』光之守卫的召回技能一般在两种情况下使用,第一种当队友在带线,而团战即将开始,光法可以用召回将队友迅速召回到自己身边;第二种是救人,自己可以先tp回家,再用召回迅速解救队友。6技能:致盲之光一道致盲之光在目标区域闪现,击退并致盲区域内的单位,使他们的攻击不能命中。技能:点目标作用范围:675/675/675持续时间:3/4/5未命中几率:80%/80%/80%击退距离:250/250/250魔法消耗:50/50/50冷却时间:20/16/12技能细节:①在0.4秒内击退250码,从目标区域的中心算起。②不能打断持续施法。③被致盲之光推开的单位将摧毁其身边150范围内的树木。『技能分析及注意事项』光之守卫的招牌技能,虽然不能打断持续施法,但是可以造成对面80%的miss率。而且满级时5秒的持续时间,对克制对面物理核而已效果非常好。但需要注意的是该技能只有在光法变身灵魂状态的时候才能使用。四.光之守卫的英雄定位光之守卫在团队中属于一个法师辅助。在线上可以不断消耗对面补给品,迫使他们不敢出来补刀从而压制其经济;在团战中可以很好的分割战场,为己方队友补蓝亦或者对对面进行一定的控制。光法之守卫可以将战场分割成有利于自己方;并且有着非常强的推线与防速推能力。五.光之守卫加点及出装光之守卫的加点方面,主要是在前期以冰火交加与原封路径互点,有大加大,后面再将液态火点满。光之守卫出门装推荐:(1).825光之守卫树枝(53×3)+吃树(125)+治疗药膏(115)+净化药水(50×2)+侦察守卫(150)=649(2).725光之守卫树枝(53×3)+吃树(125)+治疗药膏(115)+净化药水(50×2)+侦察守卫(150)=649(3).625光之守卫树枝(53×3)+吃树(125)+治疗药膏(115)+净化药水(50)+侦察守卫(150)=599(4).475光之守卫树枝(53×2)+吃树(125)+净化药水(50)+侦察守卫(150)=431光之守卫前中期装备选择:光之守卫的出装思路是出团队辅助装。鞋子方面考虑到光之守卫的强回魔能力,配合静谧之鞋,可以让光之守卫有着非常强的续航能力。期间可以将之前买的树枝合成为大魔棒;接着光之守卫应该考虑出梅肯斯姆,帮助团队增强团战能力。中期如果顺利,可以给自己补上一个原力法杖,增加自身的生存能力。期间光之守卫要为场上的队友做好视野。光之守卫后期出装推荐:到了后期光之守卫还是以出团队辅助装为主,但这里推荐EUL的神圣法杖也就是俗称的吹风杖,可以将敌方或者友方的单位吹在空中2.5秒,其作用就是增强团队的控制能力。之后可以考虑做一个洞察烟斗,进一步增强团队的防御能力。其余可以考虑的装备推荐有死灵书,邪恶镰刀。光之守卫小贴士:光之守卫与很多英雄都有不错的配合,其中与黑暗贤者的配合堪称完美;黑暗贤者的真空,配合上光之守卫的冲击波,可以造成大量伤害,但是需要玩家与玩家之间的默契配合;还有就是光之守卫和幻影长矛手的配合,也是堪称经典组合。幻影长矛手以灵魂之矛对其减速,光之守卫对其使用冲击波,伤害相当客观。
dota2全英雄a杖时代来临,还有那些英雄的a杖效果华而不实呢
7.22版本可以说是开启了DOTA2全民A杖的新纪元,新增24个A杖效果也让玩家们乱了方寸一时不知道该从哪位英雄开始坑起。而姐夫自己则是在两天的时间内打了四十多局游戏感受了不少英雄的A杖效果,诚然有些英雄的A杖效果确实有趣,然而大部分都是比较坑的。
灵魂守卫
TB的A杖效果是变身之时会释放出一道冲击波,效果不是伤害、不是缴械、不是致盲,而是恐惧。这就有点尴尬了,因为:
TB变身CD极长,除了对线期之外,TB的变身基本上都是为了打架才开的。既然要打核心要义便是要留住敌人,你一变身人家都跑了那还打什么?更坑的是TB变身之后会降低自己的移速,追又追不上岂不尴尬?并且这个版本的冰眼也进行了调整,远程英雄出冰眼的减速效果比起之前要逊色了许多,即使出到了冰眼也不能黏住被恐惧支配逃跑的敌人。
如此一来A杖TB便只能看着敌人一个个溜掉而毫无办法,姐夫唯一能想到的情况便是TB绕后开大让敌人往自己脸上冲。
小小
其实很久之前的小小是有A杖效果的,当时小小还和混沌骑士并称为最强后期之一,可自从小小三技能改成拔起树根之后便透支了后期能力,也失去了A杖效果。在7.22版本当中也是终于为小小量身定做了A杖效果:把周围的树丢出去轰炸敌人。看上去好像挺霸气,效果也不错,还能解决小小攻击高攻速慢的问题,然而在实战中的可行性却不大
该技能的伤害是基于普通攻击的,对于攻击装的需求度比较大,而小小的出装通常不会堆攻击,只会堆连击刀、强袭这类攻速。如果为了出A的话,则需要早早的做出一件大炮。经济负担太大该技能是持续施法,并且需要周围有树木才能释放,无论是命中率还是释放难度都很大狼人
如果要给A杖加成打分的话,以上二位估计分别可以打0分和20分,而狼人的A杖效果则能打个-100分了,毕竟只是一个花式送钱的技能:每次刷兵时会有一路增加两只精灵狼。
姐夫粗略计算了一下,一匹狼41经济,两只狼82经济,一分钟四匹狼可以送164的GPM出去,赶上龙骑士20级的天赋了。
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