dota2赏金猎人?DOTA2赏金玩法

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于dota2赏金猎人,DOTA2赏金玩法这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

Dota2赏金的忍术一级能偷12金钱+70伤害,飞镖能造成150点伤害,4号位赏金该主加哪个

自从现在真眼数目有限制之后,一些隐身系英雄开始大量登场,因为25级天赋有50%的闪避,赏金猎人这名英雄还打过一段时间大哥位,不过因为隐身特点的存在,他大多时间还是一个搅屎棍的作用,所以4号位赏金还是比较流行的,但是对于前期的加点,有些玩家觉得应该主镖,有些玩家觉得还是应该主偷钱,那么该如何选择呢?

主飞镖

在赏金猎人有偷金钱这个被动之前,赏金基本都是主飞镖的,以前的打法是密法,以太,红仗,作个飞镖怪,400码施法距离,1200码弹射距离,一级175伤害,满级375,CD是8秒,不过主镖魔不够的,线上没法消耗,那么点蓝隐身也要消耗65点,而且没大招之前,飞镖施法距离很近的,比一般辅助攻击距离都近,这是很大的弊端。如果是4号位赏金,他是要游走的,带的2个小蓝倒是可以主镖试一下。

主忍术

有些玩家还没出F的时候看见赏金就跑,生怕被偷钱,一级偷钱才12快,而且正常出门装买完基本上也没啥钱了,但是酱油一级技能大多数能打掉他三分之一血,此外被动可是一级就加70攻击力的,除了打那些实在不敢上去a的强对线英雄,被动真的比标和隐身强多了,如果飞机巫医,虚空大圣配强控制酱油的可能一刀就有生命危险,其他都能上去砍两刀,当然砍两刀的时候不要直接憨憨的冲上去,别人不照死的点你,应该从树林里跑过去砍,隐身过去砍才行。

个人觉得先说主不主2,2技能还是前期要加一点的,毕竟等于多了一次双倍攻击,而且镖150耗魔,这点就说明了赏金主镖魔法打空更会ob,而且主镖伤害和施法范围来看,伤害和主2没什么区别,多的只是瞬时爆发而已。

大家在玩赏金猎人的时候,还有出秘法主飞镖的打法吗?喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!

《dota2》新版本赏金加强,为什么它的死亡率却大大提升了呢

人为财死,鸟为食亡

DOTA中赏金猎人的攻略

赏金猎人是一个非常猥琐的英雄,要求使用者对出手时机和gank与farm的平衡掌握比较好,也就是说这个英雄并不怎么考验操作,而是比较注重意识。毕竟赏金的小身板在中前期很容易被法师几下轰掉,当然如果你下手时机得当,很可能一个人追对面两个人一条街。这篇赏金猎人攻略写的比较浅显易懂,希望能够帮到赏金的新人玩家。赏金猎人说到精湛的技艺,人们经常会想起Gondar这个名字。关于他的过去人们所知甚少,不过他的能力的确非比寻常。有人说他师从一个忍者组织,也有人说他的能力完全来自他的天赋。他的飞镖非常的精准,他锋利的双刀击倒任何敌人,他的敏捷无人能比,他隐形能力也数一数二。他只对赏金感兴趣,并已被近卫军团许以重金。力量171.8敏捷213智力161.4初始力量和成长注定赏金是一个脆皮,不过在众多隐身系家族成员中,他已经算是个“肉”了敏捷成长较为显眼,使得赏金有一定后期能力。初始智力和成长只能勉强够用,等对线期一结束赏金就必须依靠队友的秘法或坚韧等物品来为自己的魔法续航。总的来说,综合属性一般,另外这个英雄比较容易上手,但精通却很难,如果套用火枪的那句话,大概便是10个赏金7个菜。投掷飞镖赏金猎人向目标投掷一个飞镖,造成伤害以及0.01秒的晕眩。施法距离:650冷却时间:10秒魔法消耗:90/115/135/155点等级1-造成100点的伤害。等级2-造成200点的伤害。等级3-造成250点的伤害。等级4-造成325点的伤害。赏金前期杀人的根本所在,高爆发以及打断使得任何被赏金猎人盯上的落单英雄都只有读秒的份。当然赏金用这个技能KS也未尝不可,毕竟赏金是需要良好发育的英雄。忍术每隔一段时间给予一次致命一击的机会,并且对目标造成残废效果。等级1:减慢目标25%的攻击速度和移动速度,持续3秒。造成1.5倍伤害的致命一击,冷却时间12秒等级2:减慢目标25%的攻击速度和移动速度,持续3秒。造成1.75倍伤害的致命一击,冷却时间10秒等级3:减慢目标25%的攻击速度和移动速度,持续3秒。造成2倍伤害的致命一击,冷却时间8秒等级4:减慢目标25%的攻击速度和移动速度,持续3秒。造成2.25倍伤害的致命一击,冷却时间6秒又是一个一招神技,首先是线上的骚扰,配合疾风步,如果对面这一路不超过2个人且不是路霸的话,赏金猎人完全可以做到一压二。其次是中期的gank,无论是单抓还是群J,3秒的减速可不是闹着玩的,同时暴击也是不可忽视的瞬间输出。最后是后期,这个技能使得赏金有一定的后期资本,但6秒一次的暴击依旧不是很足够,需要一定的装备优势。疾风步使英雄在一段时间内隐身,打破隐身状态的攻击造成额外伤害。伤害无视魔法免疫持续时间:15秒冷却时间:20秒魔法消耗:50点等级1-30点的偷袭伤害,1秒的进入隐身时间。等级2-60点的偷袭伤害,0.75秒的进入隐身时间。等级3-90点的偷袭伤害,0.5秒的进入隐身时间。等级4-120点的偷袭伤害,0.25秒的进入隐身时间。赏金劣势路的资本,毕竟现在路人中很少会真眼保C,当然如果对面真的出真眼,个么就考虑换路吧。。伤害无视魔免基本没什么作用,需要注意的是前期有1秒左右进入隐身时间,自己要把握好。正如标题所说,隐匿是赏金的关键,尾行则就是杀人的根本,中期开始就可以用这个技能去单抓一些英雄以及一些打野英雄,如果对方状态较满,则就不要现身,招呼队友来lun之。同时这个技能可以在很多时候给己方英雄开视野,要善于运用。最后把它和小骷髅的疾风步作下比较,小骷髅的满级有44%的加速提成,而赏金有120的无视魔免的偷袭伤害,可见,赏金猎人的疾风步相比小骷髅的要逊色一点,也就是说,赏金猎人一旦出手,就必须要杀到人,否则很难做到全身而退,不成功,便成仁.追踪术追踪一个敌方英雄30秒或直到他死去,其间降低目标的护甲并得到他的视野,同时该目标900范围内的所有友方单位均得到20%的移动速度提升。如果该目标在期间内死亡,你和其附近的友军将获得额外的金钱。无视魔法免疫。等级1:你和其附近的友军额外获得75/50的金钱奖励。降低目标1点的护甲。施法距离900。等级2:你和其附近的友军额外获得150/100的金钱奖励。降低目标3点的护甲。施法距离1050。等级3:你和其附近的友军额外获得225/150的金钱奖励。降低目标5点的护甲。施法距离1200。神技中的神技,这也是赏金猎人在路人中大火的根本原因,第一是金钱奖励,使得赏金猎人能够在gank中获得大量的额外金钱收入,团战时多放几个,也能给队友很好的经济提成,特别是对于辅助队友,能够很好的提升经济。第二是降低护甲,使得自己的gank更加顺畅,同时在后期增加己方物理DPS的输出。第三是提速,全队提速20%可见是多么的变态,基本在团战收尾时幸存酱油的噩梦,同时这个技能弥补了赏金疾风步没有速度加成的缺憾,使得赏金追杀能力更上一个档次。第四是开视野,分为两点,首先是在中期给对方主gank的人上,这样基本就等于废掉他30秒的时间,再者是团战前期胶着时给对面上一个,可以很清楚看到对面的站位和意图,使得对方不敢轻举妄动。第五是超长施法距离,1级时便有900,可以保证赏金猎人足够安全。大招特别说明:1.如果先给A大招,A开BKB,则大招效果消失.2.如果A先开BKB,则依旧可以给A大招.3.分身可以驱散掉大招的效果.4:散失可以驱散掉大招的效果.5:其他一些驱散,净化类技能均可使赏金大招消失.(感谢金同学帮我测试)技能加点的话我一般分为两种,一种是32111大1后面23看情况对点。还有一种是32313大3后面也是看情况点。主1是为了前期的高爆发,主3是为了生存能力,各有利弊,大家自己评判。第一阶段(出门装):603推荐3种:(1).铁树枝干*3圆盾*1艾西菲的远古祭祀*1瓶装蓝色药水*1这套是劣势路的基本出装,可以保证混线能力,尽快出到875治疗指环(如果被压太惨就先出穷鬼盾),随后可以选择合出坚韧球保证自己的蓝量续航然后转狂战斧,如果不打算出狂战斧带线刷钱,那就考虑先锋盾(如果出穷穷鬼盾了那就换成挑战头巾)魔瓶打架续航.(2).守护指环*1敏捷便鞋*1铁树枝干*1艾西菲的远古祭祀*1瓶装蓝色药水*1这套出装基本就是转圣殿指环幽灵系带,当然6.73现在已经能合成天鹰之戒了.随后同1.(3).敏捷便鞋*2铁树枝干*2艾西菲的远古祭祀*1瓶装蓝色药水*1这种基本就是走优势路被保的赏金的出装了,纯属性走发育流.853基本就是在603的基础上升级了一下,第(1)套直接合出穷鬼盾第(2)套增加一个贵族圆环以及一组艾西菲的远古祭祀第(3)套增加1个铁树枝干减少一个敏捷便鞋直接合成一个幽灵系带.第二阶段:混线期结束,此时赏金基本装有了,下面有2种路线:偏gank流的,推荐魔瓶/影之灵龛/魔杖/护腕/穷鬼盾/假腿(力量)/相位靴/流浪法师斗篷/活力之球/治疗指环/挑战头巾/先锋盾这些都是可以考虑的.偏farm流的,推荐坚韧球/假腿(力量)/活力之球/流浪法师斗篷/狂战斧PS:图片里没有战鼓,不过要说下的是战鼓赏金出也是完全可以的,但最好是由队友代劳,吸血鬼的祭品也是一样的道理.第三阶段:第一波gank期结束,大家开始下一轮farm,并且团战开始频发,后期即将到来.此时无论是gank流还是farm流的赏金,都已经有了一定的装备基础,那么接下来就是对大件的选择了.下面一样一样进行分析.远行鞋作为第5~6个大件吧..中期还是免了..斯嘉蒂之眼撑三围撑得飞起..还附带减速效果,不过一般作为第3~4个大件考虑.中期也就免了.撒旦之邪力非常好的东西,可以作为第3~4个大件考虑,中期算了.散华夜叉散夜对剑幻影斧还有1个6.73的天堂之戟,这5个道具放在一起说,个人比较喜欢散夜对剑,毕竟减速效果与赏金2技能完美叠加,还有夜叉加速效果配合赏金大招基本保证对面落单的英雄逃不出赏金的gank.天堂之戟也是个很不错的道具,远程4秒近战3秒的禁攻让对面只能挨打不能还手.而幻影斧我不太推荐,毕竟近战输出环境有限,大家也可以看看ig对ehome的那场比赛,yyf赏金暴走,发育良好,但最后被ehome翻盘,个人认为这与yyf狂战之后直接幻影斧有着莫大的关系,是幻影斧的选择导致整盘的输掉.支配头盔转撒旦之邪力可以考虑,否则就让队友出吸血鬼的祭品吧Guinsoo的邪恶镰刀有钱你就出吧..控制多总归是对的.紫怨同上..沉默多也不会错.黑皇杖基本上是必备道具,只要对面硬控≥2个就要出,或者有高爆发的法师也要出,越早越好,一般狂战之后就是BKB,逆风局的话先锋后就是BKB,记住一句话:站得住的DPS才是DPS.另外要小心一些无视魔免的团控,这个就要靠意识了,即使开了BKB也不要冲到人堆里去,当然还有一些比如viper的大招什么的,如果他就是要针对你,这就没办法了..林肯法球接上文…对面硬控

DOTA2赏金玩法

赏金可以打1234,基本上出装很随意,假腿相位飞鞋三选一,可以撑肉也可以补爆发,法系赏金就是大根虚灵刀,物理输出基本上是双刀撒旦暗灭蝴蝶晕锤,可以根据局势选择冰眼和莲花林肯,当然,骨灰吹风推推棒的打法也是非常欢乐的,没有什么可以选择的。

关于dota2赏金猎人,DOTA2赏金玩法的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

好玩下载

辛达苟萨台词「辛达苟萨生前的样子」

2023-11-4 13:29:32

好玩下载

红色警戒16人超大地图下载、红色警戒小地图

2023-11-4 13:32:33

个人中心
购物车
优惠劵
今日签到
有新私信 私信列表
搜索