java游戏代码?怎么写游戏代码

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于java游戏代码,怎么写游戏代码这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

怎么写游戏代码

首先请先学一门语言,c类,java,python其中三选一,当你学会基础之后,就可以采用各种网上有的库来编写一款游戏了还有一种办法就是下载一款图形编程软件,类似processing等,这些都需要用到上述其中一种语言

java底层代码使用C写的吗

java虚拟机根据各个平台进行编写,肯定会用到C,但是不一定完全用C写的

想用Java做游戏,但是小白,怎么做

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设计游戏,首先就要设计界面。首先看一下我设计的一个界面。界面分为左边的游戏区与右边的控制区。游戏区包含“得分信息”和贪吃蛇的游戏区,右边控制区有“开始”“暂停”“停止”按钮,等级选择单选框以及游戏排行榜。

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所以我们需要定义swing组件,并在类初始化时初始化这些组件,添加组件。因为后面设计游戏的时候,我们要确切知道游戏区的大小,所以这里设置游戏区固定大小值。本来想用布局来更好的管理,但作者对布局也掌握不够,所以就先设置固定大小吧。

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定义我们的游戏。贪吃蛇游戏其实就是包含很多细小网格,然后蛇在网格中移动。蛇由一连串的网格组成,为了视觉效果,蛇身用蓝色标记,食物用红色标记,背景白色。如第一张图片所示。所以,我们需要定义二维数组,保存网格信息,保存蛇身和食物的位置信息等。初始化时,还需要添加键盘事件控制上下左右移动。

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食物的位置信息是二维的,所以我简单定义了一个类用来保存二维信息。

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接着就是实现游戏的功能了。开始,暂停,停止按钮添加事件控制游戏开始。等级按钮定义游戏难度等。

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开始游戏后,我们定义一个定时器。蛇身按照指定的方向移动,方向是通过初始化时添加的键盘事件,键盘的上下左右按钮来控制。蛇身是连续的位置信息,保存到队列中,所以蛇身的移动就是队首增加一个位置,队尾减少位置,然后重新绘画游戏区就可以了。

在蛇身移动时进一步做吃掉食物、撞墙、撞到自己的处理。这是游戏的主要逻辑。

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最后,游戏结束我们弹出一个对话框提示是否保存游戏得分。我们制作了排行榜信息,只保留前10名的游戏得分。首先定义了一个实现Comparable接口的游戏得分类,按得分高,时间最早来排序。

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游戏结束时保存得分信息,看是否进入到排行榜中。而之前在初始化排行榜组件时就会加载游戏排行榜信息。

通过保存和读取排行榜信息,我们也熟悉一下文件读取操作,还有集合、排序算法的功能。

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最后编译运行,结果良好。经验也只能写一个大概的设计,贪吃蛇游戏功能实际是比较简单的,主要就是界面的布局,swing编程等。如果有任何疑问,欢迎大家留言。

总之,没有一技之长或者经过训练,还是不要有这个想法了,不切合实际。

并且,游戏做好之后,还需要经过一系列的游戏认证,审核。

在小范围内可以传播,但如果没有通过的话,就不可以在大范围内传播。

如果我的回答对你有帮助,点个赞再走呗~

程序员web前端-java-网页制作-20行代码怎样编辑贪吃蛇小游戏

<!doctypehtml>

<html>

<body>

<canvasid=”can”width=”400″height=”400″style=”background:Black”></canvas>

<script>

varsn=[42,41],dz=43,fx=1,n,ctx=document.getElementById(“can”).getContext(“2d”);

functiondraw(t,c){

ctx.fillStyle=c;

ctx.fillRect(t%20*20+1,~~(t/20)*20+1,18,18);

}

document.onkeydown=function(e){

fx=sn[1]-sn[0]==(n=[-1,-20,1,20][(e||event).keyCode-37]||fx)?fx:n

};

!function(){

sn.unshift(n=sn[0]+fx);

if(sn.indexOf(n,1)>0||n<0||n>399||fx==1&&n%20==0||fx==-1&&n%20==19)

returnalert(“GAMEOVER”);

draw(n,”Lime”);

if(n==dz){

while(sn.indexOf(dz=~~(Math.random()*400))>=0);

draw(dz,”Yellow”);

}else

draw(sn.pop(),”Black”);

setTimeout(arguments.callee,130);

}();

</script>

</body>

</html>

关于java游戏代码,怎么写游戏代码的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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