本篇文章给大家谈谈ps2必玩神作,以及你觉得哪三个游戏(2010-2020)能被称为神作对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
有什么好玩的单机游戏
题主也没说清楚到底想玩主机游戏还是电脑游戏,不过我看问的是单机估计就是电脑游戏了。下面我给你介绍3个超级好玩的单机游戏。
《老滚5》学名《上古卷轴5》
《上古卷轴5:天际》(TheElderScrollsV:Skyrim)是一款奇幻类开放世界型动作角色扮演游戏。
又称为萌妹子卷轴5。(希望这个灯不会晃到你)
为啥我要推荐你玩这个游戏呢……
啊,当然是因为这个游戏的特别白。
也不对!是因为这个游戏特别大……enmmm。
简单来说老滚5作为一款开放性rpg游戏他的内容不光是只有官方剧情那么简单,他拥有很多mod可以定制你的游戏,许许多多新奇的mod,不可描述的mod,相信我这款游戏的可玩性超出你的想像,只有你想不到,没有这款游戏没有的mod……
《恶魔五月哭》学名《鬼泣》
玩过上面那个游戏你一定会血气躁动,所以我特意带来这款可以发泄情绪的游戏。《鬼泣4》
《鬼泣4》(DevilMayCry4,デビルメイクライ4)在2006年举行的东京电玩展(TGS)上,由日本CAPCOM公司宣布推出的动作游戏。
这游戏就两个特点,一是帅
维吉尔帅不帅。帅!
但丁帅不帅?帅!
二是爽,什么?你问有多爽?
游戏的连击系统可以连到怪物怀疑人生,在天上掉都掉不下来,还有华丽值,招式越多越华丽!帅就完了。这样一暴躁的连击游戏正好可以释放你青春的荷尔蒙!
《星露谷物语》
好了该释放也释放完了,我们该平静一下进入平静的生活了。
《星露谷物语》(StardewValley)是一款由ConcernedApe制作、Chucklefish发行的乡村生活模拟经营游戏。
游戏中你托你“外祖父”得福得到了一个农场种种地,浇浇花,
找个老婆,在前面不断的探险和战斗中放松下来,体验一下平静的生活,体验一下作为家中男主人应当有的职责。多么美妙的游戏之旅。
好了以上就是我为你推荐的3款超好玩游戏。如果大家有更好的意见请在下方留言。我们一起讨论更好玩的游戏。如果大家觉得游戏还不错还请大家不要吝啬点赞关注和转发。
异度之刃为什么是神作
1代重置版马上就要发售了,剧情非常神,所以是神作。2代虽然差强人意,但演出效果和游戏性也是顶尖!
你觉得哪三个游戏(2010-2020)能被称为神作
感谢邀请,很高兴推荐一些自己觉得很不错的游戏:
1.《塞尔达传说之荒野之息》
把这个游戏放在首位,实在因为可玩性太强,游戏难度也比较喜欢。游戏中融合了环境元素互动和自由探索的开放世界,日式沙盒游戏的典范。被众多著名游戏评测媒体评为:重新定义开放性世界的沙盒游戏。
任天堂Switch作品,该游戏的伟大之处在于,它打破了传统开放世界游戏的固有框架,加入了任天堂做开放世界游戏自己独有的想法,并且做到了极致。其超高的完成度和游戏性直接被玩家们称为神作。
2.《文明6》
一款绝对让人忘记睡觉的游戏,有句话说:打完这把文明就睡觉,咦,天怎么亮了!当然了这只是个小段子,但足以见得文明游戏的上瘾程度,如果不是真的闲,不建议大家尝试,因为一旦开始就没日没夜了,非得把核弹造出来。
《文明6》于2011年11月11日登陆PC、PS3、Xbox360等平台。游戏中玩家建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。在尝试建立起世界上赫赫有名的伟大文明的过程中,玩家将启动战争、实行外交、促进文化,同时正面对抗历史上的众多领袖。
3.《上古卷轴5:天际》
这个游戏我也只是听朋友说过,但其语言中透漏着的自信与神秘,让我不得不将其推荐出来,我自己没玩的主要原因是据说是个没有终点的剧情故事,游戏的探索性比较强,重在享受这个过程第一个真正意义上体验到什么叫做自由的游戏。
该游戏是由Bethesda开发制作的角色扮演类单机游戏。游戏于2011年11月11日登陆PC、PS3、Xbox360等平台。
三国志11为何被一些玩家称为“神作”
谢邀。说起三国志11,不得不说整个三国志系列,有时候经典的塑造不是一蹴而就的,光荣在三国这个题材上历经13代,虽然只有311最为让人津津乐道,但不少人依然期待三国志14的道来,期待看到它的不同和改变。纵观整个该系列产品,你会发现它与国产三国题材游戏的本质区别,用《三国志》和《三国群英传》来作对比,我们很容易发现,《三国志》几乎每一代都有很大的变化,而后者就相对保守了很多。
很多人对《三国志11》印象深刻的原因,来自于开场那一段结合水墨风格的开场CG,将英雄人物和中国山水画卷整合到一起,这样的创意本来就容易打动人心,有一种英雄气概,气吞山河的感觉。加上《三国志11》对场景的细腻描写,对不同季节的风景变化等细节元素,即便《三国志11》是一款战棋类产品,需要走格子,但这并没有阻挡它成为历代三国志系列中的精品。
三国志11被玩家成为神作,与其较为合理的普惠精神有关。实际大家了解整个系列不难发现,有人喜欢311,也有人喜欢313,但是,考虑到313里武将自由度的设定而言,有人觉得这样更有意思,有的觉得这样太复杂。所以在311里突出战略性和指挥特色,就成了很多追求战略要素玩家的首选,因此311也可以得到多数策略玩家的首肯。
网络流行说“不破不立”,改革也将“先破后立”,中国的游戏开发者在内容上往往沉浸在此前的安逸中,对新生代作品的创新力度,和大刀阔斧的勇气明显不足。《三国志》系列每一代的研发,几乎都冒着被喷成狗的风险,你会发现它和上一代几乎没有任何沿袭,界面都180度大变样,但研究进去你会感慨,人家还是围绕体验在做创新。这一点,值得我国的开发团队们学习。
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