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《to the moon》为什么被认为是经典游戏
游戏故事讲述两个博士专门为弥留之际的人们完成最后的心愿,而这回这位约翰尼老人最后的心愿竟然是——去月球。
优点:感人的剧情让你声泪俱下;措辞幽默温和,可圈可点;音乐很棒;巧妙的让你在游玩中不知不觉的融入了剧情
缺点:有些游戏元素有些枯燥
游戏评价:
《月球大冒险》依靠一个荒谬的前提:科学家用一种特殊的机器进入你的记忆,然后改变他们,这样,你就算是完成临终时的一个愿望。用那个前提来述说一个甜苦参半、主题丰富的故事,一个关于情人和童年记忆的力量的故事。故事中的每一个章节揭示了很多一个将死之人的生活和为,未来解开他最大愿望:参观月球的神秘感。TotheMoon不是用一些难题来加重你头脑的负担,也不是用鼠标和键盘来检测你的技能。相反,它是要感动你的心,激励你自省能力。这个适度的冒险游戏,有16-bit-style的可视教具和全文本的对话,是评书的胜利之作,他将会陪你直到你到了达赚人热泪的结局。
在TotheMoon中,你控制两个医生EvaRosalene和NeilWatts.这个游戏不是关于他们,然而,它是关于Johnny的,一个度过他最后生命的老人。Eva和Neil被雇佣去给Johnny最后一个实现他去月球的机会。为了做这个,他们必须进入Johnny的大脑,用一种特意为他设置的特殊的机器操纵他的记忆。医生也不可能改变他真实的过去,但是他们可以改变他记得的过去,允许他的梦想实现的触发事件。
从这个科幻故事进化到一个最真实的人类故事。甚至这个游戏以一个挑逗和普遍的模式开头:“如果我走向另一条道路,我的生活将会改变成什么样子”。从这里,Eva和Neil进入Johnny的过去,从近期开始,移到后面。每一次的跳跃,Johnny的生活和个性都会聚焦的更加清晰,虽然有很多神秘的地方使得医生的进程变得复杂,威胁到他的成功。神秘是以一个简单的难题开始的:Johnny不知道为什么他想要去月球。他只是想。从这个谜团开始延伸到其他的。很多都是以Johnny的妻子River为中心的,她有着不寻常的癖好和易激动的情绪使得人难以相处和理解。
这个故事是成功的,有很多的理由,其中一个就是令人信服的对话。那种冲突会让你觉得很真实,不做作。当一个朋友控告Johnny的自私的时候,他伤心的扬起他的睫毛,坚持他要争取他的自私自利。Eva和Neil经常碰头部,Neil随意的冷漠有时让Eva受不了。但是他们的诙谐的谈笑经常引人发笑,阻止了故事中陷入困境的主要的疼痛。另一个重要因素是故事的构造。通过领导你穿过Johnny的生命,相反,TotheMoon会让你对这个想法有深刻的印象,我们生命中最相关的时刻都是最初期的。游戏温柔的结局也许会让你流泪,但是它并不是人控制的。通过让你进入一个人的生命力,提醒我们,不同的人在其它人身上也有非同平凡的影响,这个游戏赚取了每个人的眼泪。
一个游戏以一个谦逊的产值流露出感情是多么的令人惊奇。当你第一次启动这个游戏,你暂时可能会想你在玩任天堂的一款超级好的角色扮演游戏,由于16-bitartstyle,简单的游戏界面,综合的总谱。但是你会有一些担忧,陈旧的可视教具会在游戏进入更高的级别时消失。声带收到很多的赞誉。一个简单的钢琴旋律充当River主题。它的重复的暗潮唤起了角色的着迷的趋势。另一个轨迹的一些就黯淡的注释有效的传达了紧张感和危险感。通过柔和的歌谣伴奏,一个深刻的换面被安排引起了共鸣。TotheMoon没有任何的配音员,但是写下的对话有效的运用了戏剧性的标点和大写来传达兴奋和害怕。
tothemoon变身战士名字
"tothemoon"没有变身战士名字因为tothemoon不是变身战士中的一个,所以没有对应的名字不过tothemoon也可以在游戏、漫画等领域中命名为变身战士名称,这取决于以何种方式去解释
i will can fly to the moon对吗
这句英语是错误的说法,因为will和情态动词can不能连用,用can就要删掉will,同样用will也要删掉can,所以正确的说法应该是:Icanflytothemoon.(我可以飞向月球)或者Iwillflytothemoon.(我们将来能够飞到月球上)
所以在学习英语的过程中一定要掌握好语法。
tothemoon为什么玩不了
主要是厂商正在进行后台系统维护,需要停止服务器连接才可以修改里面遇到的bug,所以你现在只能等维护完成才能进入游戏的。
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