wow武僧神器外观?武僧神器任务流程

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享wow武僧神器外观,以及武僧神器任务流程的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

魔兽世界踏风神器怎么获得

魔兽世界的踏风武僧的神器隐藏外观获得方法是刷枯法者开枯法者训练宝箱随机获得。

在拿到了第一种蓝色配色后,使用该外观完成100个地下城副本后就能解锁第二种配色:绿色。完成200个世界任务解锁第三种红色。杀死1000名玩家后解锁第四种白色。

魔兽世界武僧好看的双手刀

从WLK之后专DK,然后从7.0专DH算是比较了解这两个职业了,让我们看看这两个职业都有什么。

DK有专属武器附魔,一个堕落十字军完爆其他双手附魔了。

黑锋要塞有传送门,武僧也有,为毛DH每次还得跳到达拉然旁边小岛…双手双持都能打,有宝宝(现在可是憎恶、瓦格里了),这点很重要,没宝宝的职业比如刷魔古山老四中了箭就只能等死了,没错说的就是DH。

DK有有趣的符文系统(当然现在改成6个一样的了),DH的恶魔之怒也就那样,其实大家都是双资源的变种,只不过DK的挺舒服。作为英雄职业都有自己的专属剧情,讲道理DK的更记忆犹新一点,毕竟7.0剧情吃书扇脸圣光之子伊利丹,但DH的剧情更多一些。

专属坐骑DK马,有特色但不如邪刃豹好看,邪刃豹还有不同地形的磕碰声音(虽然不算好听)。

外观上DK没啥特色了,除了眼会发光,DH就是各种狂霸酷炫了,纹身、眼罩、犄角,当然最帅的还是专属的战刃,仅此一家。

这两个职业移动速度是两个极端,一个是腿最短,一个是腿最长,7.0把邪DK15%都删了,不短都不行,而DH浩劫的精通就是加移动速度的,更别说各种位移二段跳滑翔带来的员工通道了,去刷飞机头直接就能飞到将军面前,也是仅此一家的专属福利,虽说DH目前PVP略尴尬,但你要是想跑还真没有人能追得上,还有幽灵视界看宝箱什么的。

DH给人一种设计不算出彩的原因大部分归因于WOW本身热度的问题,毕竟WLK是最黄金时期,版本也是最好版本,不过DH本身还算是特色满满,NGA上对于这个职业的解读还算是百家争鸣。

在职业强度上,与DK刚出的时候秒天秒地秒空气不同,DH没出现太离谱的情况。

在设计上,没有专精的时候,DK三系都能点出坦克天赋,DKT是第一个靠不拿盾牌坦克的板甲,没有三围所以如何设计机制就显得很新鲜,之后的酒仙和复仇都是参考这样的思路。

DKT拥有最强的自疗能力和魔法减伤能力,输出也不俗,一直都算是比较强力的坦克。

而DHT更复杂一点,也有回血,也有小技能减伤,这就造成神器点法不同套路,强度目前来看尚可,并且大秘境表现出彩。

因为回血都不俗,单刷之类的肯定都么问题,DK一直是单刷王者,DH肯定也不会差哪去。

DPS方面无论单体、AOE、爆发,两个职业都能兼顾,DH也是当前版本比较强势的输出职业,但因为位移技能加入输出循环,DH的操作难度并没有想象中的简单,本来以为DH会是比较新手向的职业,其实无论T还是DPS,操作复杂程度都挺高。

PVP上不好定论,DK有着爆炸的输出、控制、免伤但也有短腿这个永远的短板,DH却又反过来,腿长没控还怕被控,有变身谁也打不死,没变身谁也打不死,但这归根结底还是看技术,不管是自己的还是对手的…总结来看,这两个职业都有各自很帅的地方,毕竟帅不帅一辈子的事,强不强一个补丁的事。

从历史版本来看,BLZ基本没有让DK有太难的时候,DH应该也不会这样,有人怀念混乱伤害吗,虽然现在只是名字上的区别,多少还是能勾起WAR3时候的记忆,我觉得在WOW风光不再的今天,DH能设计成这样已经算是成功了。

魔兽世界7.2挑战神器外观怎么打,什么装等可以过神器挑

现在已经是7.3.2版本啦。

题主问的很笼统,并没有说明是什么职业和什么专精。而不同专精打起挑战来的话,即使相同的挑战也会有很大的难度差别。所以我也笼统地答一下。

我把自己10月15号那天写的法师塔各专精发在下面,难度的变化在我自己帮群里的朋友打了很多以后感觉猫德简单了非常多,其他都变化不大。简单的在现在的装等下,有910装等是可以轻松打的。难一些的有920装等也可以轻松过了。挑战之所以提到这两个装等是因为现在达到这个装等是非常容易的。目前在阿古斯能靠910的重塑装备迅速把自己的装等武装到910和920之间。

另外关注我可以看到所有专精的挑战攻略,希望能帮到你。也可以私信我问我任意挑战里一切的细节哦。

大家好,我是我的猫叫阿笨。

晚上下班回家,我终于靠运气过掉了最后痛苦术士的挑战,至此7个法师塔任务已经所有号全通,12职业36专精的挑战外观终于全打完了。

今天我给所有的法师塔挑战外观按照任务的不同来排一下难度。由于装备限制和天赋认识差异,此篇只代表个人观点。本文不考虑BUG打法和黑科技,所有图片均是本人自己帐号。

我是一个成就党,以前觉得所有挑战外观几乎是不可能完成的任务,但是快进9月的时候有老外在7.25版本完成了这个挑战,我也从那时开始,给自己平常打大秘境混低保攒了一些装备基础的号定下了全通的目标。由于每天上班时间有12个小时,下班之后还要花时间把自己过挑战的一些略显过时的攻略发自媒体,我从7.1打到7.3,从890到935,从5月3号通过第一个踏风武僧雪怒执行者外观,到最后一个痛苦术士命运的终点外观,从一两次过到开荒几个小时不等,我终于把这个据说会绝版的外观全部拿到了。

所有7个挑战任务的个人难度排行:

邪能图腾之殒<闭上眼睛<神后之怒<出乎意料的敌人<挫败双子<魔王归来<终结威胁

邪能图腾之陨和闭上眼睛的挑战除了兽王猎的生存是个问题,其他都对橙装没有什么要求;神后之怒灭团点非常多,奥法有没有裤子差异巨大,但是可以磨过去;出乎意料的敌人要求玩家很强大的转火能力;挫败双子里的暗牧对装等有硬性要求,同时要熟悉自杀牧打法,痛苦术非常依赖减速橙戒;魔王归来里的熊德和防战都依赖橙手腕;终结威胁倒是每个专精都没有特殊的橙装要求,但是流程实在太长,要求长时间的专注,一不留神就GG。

坦克天赋挑战任务:魔王归来

所有的T都需要打这个任务来获得挑战外观。

个人难度排行:

复仇恶魔猎手<鲜血死亡骑士<防御圣骑士<守护德鲁伊<防护战士<酒仙武僧

1复仇恶魔猎手伤害高,打断是远程技能,回血猛,AOE强,大跳可以快速清理虚空怪和挽救被击飞的失误,有春哥可以硬吃高伤害的生灵俱灭。

2血DK回血能力非常强,打断和晕都是远程技能,最大的缺点腿短可以用滑板鞋和生拌熊肉糜弥补。同样有炼狱可以硬吃一次生灵俱灭。

3防骑的难点是BOSS血量最多,两只大怪需要输出1.1亿多的伤害,比其他的T高了3000多万。但是防骑治疗足,有保护有无敌,有远程的制裁,频繁触发的飞盾既能快速清小怪,又可以打断。功能性算非常好的。

4熊德难点在于1阶段的黑水范围超级大,没有丝瓜护腕的熊德需要进黑水输出,大大增大了治疗压力。同时熊德的眼球只有月火能打,这一点也比较坑。

5防战的难点在于除了乘胜追击/胜利在望并没有任何回血技能。所以很依赖有没有橙手腕。所以防战全程都要保持高质量的无视痛苦,其他的T并不需要这么做。不过防战的大跳可以加大被击飞的容错,盾反可以反掉魔王的回血技能。

6酒仙最坑的地方是地狱火的打飞距离超级的远。同时每一口酒都需要安排好。

治疗天赋挑战任务:终结威胁

所有的奶都需要打过这个任务来获得挑战外观。

个人难度排行:

神圣牧师<恢复萨满<神圣圣骑士<恢复德鲁伊<织雾武僧

1神牧无CD的束缚亡灵可以基本无视猎人怪,死后变天使能继续加血在最终阶段帮助巨大。

2奶萨有短CD的打断,极大减轻法师怪的压力。同样诈尸在最后阶段帮助巨大。

3拥有保护无敌圣疗等强大功能性的奶骑同样难度不大。爆发点刷血比谁都快。

4奶德在小怪阶段缺乏有效的硬控制技能,但可以把NPC的血线轻松维持在高位。不过最后阶段要时刻注意别被智能的治疗法术把自己的血量加的过高。

5奶僧的问题在于,小怪阶段实在是脆,开荒这个挑战的时候除了奶僧,其他职业我都很少被小怪拍死~在刷魂阶段NPC的血要花更多的精力照顾。HOT治疗不够强力,反而在最后阶段给自己添麻烦。

远程输出天赋挑战任务:挫败双子

有5个远程专精需要打过这个任务来获得挑战外观。

个人难度排行:

冰霜法师<平衡德鲁伊<射击猎人<暗影牧师<痛苦术士

1冰法在放怪风筝上从来都不是问题,只要一个近战怪吃减速,冰法就一定能打过去,无伤的那种。不停刷新的寒冰宝珠连小怪带BOSS一起A个爽,危险时刻可以在符文上冰箱。

2鸟德我基本处在不会玩的状态,多用星落,在星落范围里多移动读条,配合好吹风,不好读条的时候扔扔月火阳炎,稀里糊涂就过了。

3射击猎是不比冰法逊色多少的风筝大师。我把射击猎排在这里第一个原因是射击猎打伤害需要更多站桩读秒转,第二是我射击猎玩的实在是烂。射击猎同样可以在危险时刻龟壳踩符文。

4作为几乎没有AOE的专精,暗牧只好选择用自杀天赋在2阶段直接撸死法师怪的极端打法。这对装备和自杀牧的输出循环甚至延迟都有着很高的要求。

5由于没有腐蚀术减速橙戒指,在无数次被战士怪追上扑街的精力让我认定正常打的话,没遛狗戒指的痛苦术在双子挑战里是最难。不然也不会等到935了才过,过的时候也有很大的运气成分……

近战输出天赋挑战任务:闭上眼睛

有5个近战专精需要打过这个任务来获得挑战外观。

个人难度排行:

武器战士<生存猎人<浩劫恶魔猎手<冰霜死亡骑士<敏锐潜行者

1武器战士靠神器的回血和乘胜追击就足以维持自身血量。大跳和冲锋过激光均不掉血,大跳还能用来快速接近传送后的法师怪。恶魔阶段每波小怪都有神器可以用。

2生存猎杀死目标能减少意气风发的设定在这场挑战里得到了充分的英勇。找法师怪既可以开龟壳自保,又可以照明弹直接照出来。

3浩劫DH可以二段跳出冰霜碎片不打,激光也可以跳过去,法师怪传送之前禁锢掉也能快速找到。

4冰DK的缺点就是腿短。不过在法师怪小传送后可以拉回来继续打,也可以给冰霜碎片挂凛风来频繁触发免费灵界打击来保证生存。

5敏锐贼的优点是生存不成问题,也可以用暗影步快速接近法师怪,但是同等装备下AOE的处理上不如其他的专精效率。

剩下的3个挑战均为综合挑战。

邪能图腾之殒

有4个专精需要打过这个任务来获得挑战外观。

个人难度排行:

踏风武僧<毁灭术士<戒律牧师<野兽控制猎人

1踏风武僧在打断好邪能爆裂的同时,只需要用金创药和分身来回血,其余出什么打什么即可。

2毁灭舒适可以用恐惧来中断老牛的地震,连转火虫蛋都省了。剩下的就是安排好每一个其余能打断的技能来监视邪能爆裂。

3戒律牧师作为一个治疗专精,同样能用心灵尖啸来中端地震,但是要安排好减伤硬吃邪能爆裂。

4兽王猎有没有自保/回血橙装,完全是两个难度。有任意可站撸。

出乎意料的敌人

有6个专精需要打过这个任务来获得挑战外观。

个人难度排行:

邪恶死亡骑士<火焰法师<元素萨满<狂徒潜行者<野性德鲁伊<狂暴战士

1邪DK的这个挑战鬼母的血量只有9000万左右,经过7.2的BUFF邪DK起手嗜血可以直接把BOSS压进2阶段了。全程频繁触发免费灵打,生存完全不用担心。

2火法用炸弹和流星能迅速处理掉小怪,剩下鬼母自己就容易的多了。

3元素萨的神器闪电链用来A小鬼简直无情。同样鬼母的血量不多,但是没有自保/回血橙装的话,生存需要读治疗之涌。诈尸在这里没用。

4狂徒贼我是7.1打的,虽然生存不是问题,但A小怪实在太困难了。经过几次BUFF,现在去打的话简单了太多。

5猫德打这个挑战总会觉得能量不够用,同时小怪杀不干净。7.3的猫德被大大加强,我帮朋友打的时候一次就过了~

6狂暴战同样差在小怪的处理上,导致以前的我开荒了很久。不过7.3的狂暴也很强很强。现在一定会容易不少。

神后之怒

有5个专精需要打过这个任务来获得挑战外观。

个人难度排行:

刺杀潜行者<惩戒圣骑士<增强萨满<恶魔术士<奥术法师

1天赋出了回血药膏的贼在这场战斗中,3目标输出的同时能轻松保持血量。

2惩戒骑还是沾了无敌保护圣疗的光。

3增强萨和上面两个专精相比就脆弱了很多,不过瞬发的治疗之涌非常方便。

4恶魔术我玩不好,纯粹是磨过去的。

5奥法没有任何回血技能,唯一的护盾还会掉蓝,一个不小心会导致蓝血两空的尴尬局面,有没有回蓝裤子非常重要。

以上就是个人打过后感觉的所有挑战外观的难度排行,其实肯定存在一些理解不到位的地方,不知道您是否认同呢?

我们明天见。

武僧神器任务流程

武僧神器任务,先要去接一个叫做议长的号召的任务,让玩家前往希利苏斯并与各自阵营的枢纽飞行大师对话,然后就可以乘坐各自阵营的飞艇。麦格尼·铜须与一些拥有神器的有影响力的军团NPC(基于各自的阵营)早已在船上等候多时。

当玩家上船的时候就会收到一个叫我们手中的力量的任务。通过和麦格尼·铜须对话,来启动一个杀戮场景,在这个场景中,玩家和其他NPC使用玩家的神器从萨格拉斯的剑中吸取能量并稳定艾泽拉斯的伤口。

完成这些就可以拿到神器了。

好了,关于wow武僧神器外观和武僧神器任务流程的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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