大家好,今天小编来为大家解答暗黑3 衣卒尔这个问题,暗黑3各职业用什么传奇药水很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
switch版《暗黑3》的游戏体验如何,适合新手入坑吗
18年末,大厂暴雪带着老IP《暗黑3》在switch上演了一场“新瓶装旧酒”的戏码。笔者在几周前入手了switch版《暗黑3》,经过几周的游戏,也有了自己的一些心得体会。
游戏体验
《暗黑3》的移植工作是由负责《上古卷轴5》工作室完成的,截至目前为止,《上古卷轴5》可以说是NS上优化最好的第三方游戏。而同出一门的《暗黑3》也达到了出人意料的流畅。
「图为switch《暗黑3》」
掌机模式下,游戏能轻松达到60帧,主机模式下也能保持全程满帧运行。不过在较为复杂的场景下,游戏会出现掉帧问题。因为帧率下降不明显,所以操作时几乎感知不到。
再者就是游戏的画面,switch版《暗黑3》无论是掌机模式,还是主机模式,其画面精度都低于PC端。
特别是在掌机模式下,能明显看到到游戏画面的朦胧模糊,就像蒙了一层雾气。而游戏建模素质也大大低于PC端,场景元素也更少。且很多场景为了遮盖锯齿,减少渲染,都加大了灰红两色的占比。
「图为switch版《暗黑3》」
switch版《暗黑3》完整移植了PC端的全部内容,并将发售以来的所有DLC整合其中。
switch版内容内容与其他平台并无二致,基本玩法依旧是刷图,爆装备,然后研究适合自己的搭配方法。因为暴雪在设计《暗黑3》之初,就曾针对主机平台做过优化。而这些优化同样适用于NS,比如手柄操作体验,joycon的体感滑步翻滚等。
是否适合新手入坑
在我看来,《暗黑3》不是最好的《暗黑》游戏,但却是最适合新手入坑的《暗黑》游戏。
「图为switch版《暗黑3》」
《暗黑3》在二代的基础上,弱化了游戏天赋技能的复杂性,并给予了游戏更长流程的剧情体验,而这些剧情更像是给玩家的新手引导。我个人建议新手玩家,先通一边剧情,熟悉D3的基本设定后,再进行后续游戏内容的体验。
当然,如果你仅是因为跟风好奇并没有充裕时间,那我不推荐你入坑《暗黑3》。因为这是一款建立在“肝”之上的游戏,玩家需要在游戏中投入大量时间,并且还要保证自己不会因为频繁刷本而产生厌恶感。
好啦,这就是我的看法。你觉得switch版《暗黑3》如何?欢迎留言讨论。
暗黑3各职业用什么传奇药水
最实用的,基本上全职业都可用的是佐敦酷饮,也就是所谓的破墙水。
不过也得看情况,比如荒野双刀蛮,靠的是盾墙(无视苦痛-百折不挠)给的减伤和怒回续航,所以通常情况下无限盾墙时是一直满血的,一旦盾墙断了就被秒,而一直满血也是喝不了药水的,碰到筑墙也不可能为了破墙来停放盾墙。加上力量职业、狂暴被动和太极宝石提供的护甲,所以护甲药水比较合适一些,或者全抗药水补一些抗性短板也是可以的(全抗过600可以不考虑药水那100点全抗,反而是按百分比的护甲药水更适合)。
可以说,不用破墙水的流派,基本都是用护甲药水或者全抗药水,或者本就是辅助职业,用恐惧药水。
暗黑3野蛮人,大地套装怎么那么弱
穿大地套有几种流派,你自己要先搞清楚走哪种,物理伤害通常指你技能符文里的属性,18年初可以两件大地把山崩和地震拿出来,再带个消耗怒气的技能就差不多了,但是现阶段不好说
暴雪为什么不更新暗黑破坏神三了
问这个问题的估计应该是90后吧,没有玩过暗黑2(单机版无视)
暗黑系列(1和2)可以说是一部分rpg的鼻祖,新的概念–技能树新的装备系统–大菠萝装备系统完全随机的地图这是rpg历史上的一个里程碑。
等了十年,我们迎来了暗黑3,但是暗黑3给我感觉就像个半成品,我觉得原因如下,暗黑2太过经典难以超越;如果完全照d2模式做,会让人觉得这只是3d画面的暗黑2;而且游戏快餐化也有很大影响,玩家的主流倾向快餐。
暗黑3原版,这个游戏被ah(拍卖行)和工作室毁了,而且设计师完全忽略了d2里糟糕透顶的货币系统,后来开资料片,关了ah,装备不能交易,这时候暴雪又进入了数据膨胀怪圈,原版时我能每秒打出20w伤害就很高,到底开了资料片后,上上赛季我的大师兄一下能打200e,这个膨胀太大了。装备不能交易,rpg就会失去很大一部分乐趣,请问rpg网游最大乐趣是啥?就是装逼啊,装备不能交易了,就没法装逼了,因为人家只会说你脸好,反复的刷刷刷,令人奇葩的白蓝黄装,简单无趣的技能系统,d3基本已经自己进入自己挖的坑了,玩家流逝,买断制游戏是依靠过硬的游戏性来盈利的,而d3这种品质不理想的游戏,后续收入肯定低,暴雪也就不会优先去更新,也有可能暴雪对d3在酝酿一个更大的改版,我希望这样。
对于改版方向我也懒得说了,去网上看下各种我比暴雪聪明系列就知道了……
关于暗黑3 衣卒尔的内容到此结束,希望对大家有所帮助。