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暗黑之地破解版(黑暗之魂1到底好玩在哪里)

这篇文章给大家聊聊关于暗黑之地破解版,以及黑暗之魂1到底好玩在哪里对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

黑暗之魂1到底好玩在哪里

《黑暗之魂》这个游戏按官方给出的介绍是:探索迷宫的紧张感”、“遭遇敌人的恐怖感”、“新发现的喜悦感”一直到“存活到最后的达成感”为诉求,是款高难度的硬派动作游戏。

简单来说游戏的起因是:世界的初火即将熄灭,葛温王为了保护初火继续燃烧,将自己作为初火的火源,葛温德林为了能够保证始源之火能持续燃烧不灭,找出了“不死人诅咒传火消灭诅咒”这么一个无尽轮回的超级阴谋,也就是这个游戏展开的导火线。

由于这个游戏的剧情比较隐晦,很多人从头玩到尾剧情也只能了解到一点点,因为大部分的信息都是从搜集在游戏中搜集到的资料断断续续了解到的。但黑暗之魂的打BOSS通关带给人的快感是难以形容的,因为战斗画风的真实,强烈的打击感,扫射一堆堆的怪。黑暗之魂之所以被很多玩家追捧是因为游戏机制的丰富。有着不同的数值和攻击方式的数十种武器,总有一把是你趁手的。只要能用来击败敌人,武器没有好坏之分。魔法、奇迹、咒术都是给玩家的一种选择权。

但黑暗之魂这款游戏有一点完全不同于其他游戏:没有自动回血、没有一个能秒杀全场大招、没有任务提示、没有小地图,完全得靠自己一个人来摸索。怪都比较难打,很多新手玩家刚进去就被虐到直接弃了游戏。很多人会说我打到厉害的装备了就可以通关虐怪了。不好意思再黑暗之魂中没有这回事,一把看起来非常炫酷的武器,并且伤害爆炸,但它会同时带来更长时间的硬直,让你的攻击速度大大降低。护甲值越高也就意味着你的移动速度会被限制,你会发现这是一种得不偿失的体验。这些看起来会让你变得厉害的装备武器,往往也伴随着一个个的坑,它们或许会在某方面给你带来优势,但这种优势同时会伴随着另一方面的劣势。可以说黑暗之魂是所有游戏在装备这一方面最最平衡的游戏了。

黑暗之魂的有很多细节,成为了很多玩家津津乐道的。比如:

1、在杀掉太阳公主后,王城不仅会变成黑夜,巨人怪(除了铁匠)以及拿枪的恶魔都会消失,银骑士则是部分消失,双基门口会出现两个不刷新的人性怪。

2、被咒蛙咒死的时候卡掉线回主菜单再进游戏,会以正常活尸复活在篝火。

3、灰烬湖直到你第一次抬头看天的时候bgm才会响起

4、教堂铁匠,对话一半的时候忽然跑掉,回来他会跟你说:他还以为你变活尸了。塔顶牧师当你买控诉书的时候会嘲讽你是个弱鸡。

总之这个游戏充满了数不清的特点,以一种独特的艺术方式来讲述展开这个游戏,更重要的是游戏创作者和玩家之间一种互相的信赖。

作者:小矮人

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你看过哪些黑暗的动漫

甲贺忍法帖

甲贺忍法帖是我看过最好看的忍者题材漫画,比火影所谓的忍者强N个档次,火影虽然说是忍者题材,但是更多的是友情羁绊,《甲贺忍法帖》是真正的忍者世界,非死即亡,要么大家同归于尽!

甲贺忍法帖讲述了两大忍者家族,甲贺和伊贺代世代为敌,而二方归属于当时幕府德川家康的两个不同的孙子。为了争夺幕府将军的继承者,两个孙子决定互相对决,而甲贺和伊贺双方各派出十名最精锐的忍者来战斗。

大数基调偏喜剧化。而甲贺则从头到尾就一悲剧,有一定的思想深度,各种极致爱情到最后却演变成悲剧也让人深深感叹。每个人便当之前基本都有一段煽情的回忆杀,包括亲情爱情师徒情,有超过一半的人我看得特别难过,一直看到最后一集简直被虐到不行。

作画方面,尤为精良,颇有古风古韵,人物的服饰基本回归那个时代的忍者形象;头发画得很精细,看起来都十分浓密。

忍者的世界是残酷无情的

这是我看过的忍者题材类的最高作,完美展现出忍者这种存在特有的悲哀感和宿命感。行走在暗夜的隐者,不显露自身的感情,磨练肉体以达到究极的忍术境界,却无法摆脱身为工具被利用的悲哀,局中人皆是可怜之人,美到极致的精湛忍术一如他们的生命,樱花般绚烂开放却迅速消逝殆尽。忍者的生命被视为草芥,他们的爱恨浓烈鲜明,而他们的忍术却是究极的艺术。

关于暗黑之地破解版的内容到此结束,希望对大家有所帮助。


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