暗黑血统2配置 暗黑血统1配置

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于暗黑血统2配置,暗黑血统1配置这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

拓陆者胜途皮卡有哪些配置升级呢

福田拓陆者皮卡是国内唯一一款搭载康明斯柴油动力的皮卡车型,拥有着纯正的美系动力血统,搭载的康明斯ISF2.8动力系统为福田拓陆者皮卡提供了最大功率130kW,最大扭矩365N?m。

该发动机扭转了柴油皮卡北方地区冷车启动难的问题。即使在我国北部的海拉尔地区,冬天室外温度极低,但福田拓陆者皮卡在冷车的情况下依旧可以一次轻松顺利启动。

随着国内国五排放的进程不断加快,从2018年开始国内所有的轻型商用车都要开始执行国五排放标准,甚至2016年11月河南省已经率先开始实施国五排放标准。根据国家政策的要求,福田汽车在去年正式发布了福田拓陆者康明斯国五车型,在国内属于第一批搭载柴油国五发动机的皮卡产品。

全新升级后的康明斯ISF2.8动力系统,采用模块化设计,零部件数量相比同类发动机减少30%,发动机故障率相比同类机型要低。而在尾气处理方面,其采用了EGR(废气再循环技术)+VGT(可变截面涡轮增压器)+DPF(颗粒物捕集技术)的技术路线,使搭载该款发动机的福田拓陆者皮卡达到国五排放标准。同时,VGT可变截面涡轮增压器应用后进一步提升车辆低速高扭的特性,其中当发动机达到1200转时,可提供扭矩280N?m,发动机达到1600转时,可实现最大扭矩365N?m的动力输出。

?动力强劲—升功率最大的轻型柴油机之一

—每缸4气门设计有效提高容积/换气效率,中置喷油器布置更有利于油、气充分混合,结合高压共轨燃油系统及康明斯国际领先的燃烧开发技术有效保证了整机可以产生更高的功率和扭矩,最大升功率及升扭矩均处于国际领先水平。

?油耗低—同等排放水平机型中最佳燃油效率

—采用合成材料气门室罩及油底壳有效降低整机重量,从而降低燃油耗;

—采用每缸4气门设计提高进气效率降低燃油耗;

—康明斯领先的燃烧优化技术及电控技术结合高压共轨燃油系统应用大大降低燃油耗。

?可靠性高—50万公里无大修为同类机型平均水平的2倍

—主要零部件采用高品质国际供应商供货,由康明斯全球供应链统一采购,有效的保证了部件质量;

—发动机结构强化:整体式缸体、缸盖,更高强度,更高稳定性;

—五大关键系统高度集成,通过ECM电子模块实现集成控制,实现最佳性能表现;

—在全封闭空调车间采用机械手装配控制所有螺栓的扭矩及其他控制要求;

—B10寿命50万公里为同类机型的两倍以上。

?噪声、振动低—最安静的柴油机之一

—后置链轮室设计较同类前置齿轮室机型降低噪声1分贝;

—曲轴驱动转子式机油泵及链传动的设计均有效的保证了整机低噪声;

—可选的发动机罩盖进一步降低整机噪声;

—提高各系统的平稳性以降低振动。

?起动性好—环境适应性强

—采用Bosch高压共轨系统及康明斯电控冷起动控制策略大大提高起动性能;

—整机设计预留机油加热及冷却液加热选项,可满足零下40度的起动要求。

?使用成本低-为用户带来最佳综和效益

—维修成本低—采用模块化设计大大降低零部件数量,使故障点、故障面降到最少;

—燃油成本低—针对车辆的具体使用工况进行匹配优化,大大降低整车燃油经济性;

—保养成本低—后置链传动终生免维护;采用压板式绗磨工艺使活塞环与缸孔完美配合有效降低机油消耗同时延缓机油老化,增大机油的更换周期,2万公里超长换油周期,每公里保养成本仅为同类机型的1/3

?满足欧洲Ⅳ号排放标准—采用冷却EGR+DOC或SCR。

ISF2.8L欧IV

除此之外,该款发动机还采用了博世最新一代高压共轨技术以及电子控制瞬间多次喷射技术,以提升发动机的燃油充分燃烧和用户的多种用车需求。

另据悉,未来福田汽车还将对福田拓陆者的全系车型普及康明斯动力系统。

改款+新车拓陆者跨步升级

现有的福田拓陆者皮卡,采用丰田海拉克斯级别的产品平台研发而成,是皮卡行业内最先上市推出的大尺寸宽体皮卡车型,曾是国内皮卡车型中车身最大的产品。该车外观设计孔武有力,车身线条流畅,并且车身外观还配有大量的镀铬装饰等,赋予了福田拓陆者皮卡外观威猛、时尚的标签。

同时,凭借福田拓陆者优异的底盘性能,该车不仅具备着突出的载货性能,其还拥有着出色的越野性能,在国内外多项知名越野赛事中,均能见到根据福田拓陆者改装的专业越野赛车。

此外,福田汽车为了满足国内不同用户的用车需求,在两驱/四驱、长货箱/短货箱、柴油/汽油、单排/双排的基础上,还推出多种特殊车型,比如房车、巡逻指挥车、环境勘查车、除雪清障车、电力维护车、抢险抢修车、邮政运输车等。

暗黑血统1配置

最低配置:

-系统:WindowsXPSP3,VistaSP1,Windows7

-CPU:AMDAthlon643800+2.4Ghz,IntelPentium45303.0Ghz

-内存:1GBXP,2GBVista/Windows7

-显卡:NVIDIA(GeForce8800/GeForceGT220)256MB,ATIRadeonX1900256MB(支持shadow3.0)

-DirectX:DirectX9.0

-硬盘:12G剩余

-声卡:100%兼容DirectX9.0c的声卡或板载声卡

-Stream账号

-DVDROM

推荐配置:

-系统:WindowsXPSP3,VistaSP1,Windows7

-处理器:AMDAthlon64X25200+DualCore2.60Ghz或更高,IntelCore2DuoE6420DualCore2.13Ghz或更高

-内存:2GBXP,3GBVista/Windows7

-显卡:NVIDIA(GeForceGTS240)256MB或更高,ATIRadeonHD3870256MB或更高(支持shadow3.0)

-DirectX:DirectX9.0

-硬盘:12G剩余

-声卡:100%兼容DirectX9.0c的声卡或板载声卡

斗罗大陆唐舞桐魂环配置

将龙的血统分离后的主武魂:光明女神蝶

魂环:

红红红红红红红红红金(成神后)

第一魂技:翅翼铡刀(在翼边形成锋锐的金色光边,带来巨大的破坏力)

第二魂技:蝶神之光(由蝶翅双翼上的金色光纹喷射出一个个小光团后爆炸,破坏力极大)

第三魂技:蝶神斩(由一百零八道光明之斩组合而成,攻击力强大但无法锁定对手,范围5米,一旦超过范围光明之斩将逐渐消散)

第四魂技:六芒星阵(释放光元素法阵,束缚敌人并消耗敌人魂力)

第五魂技:光神附体(三秒内,让自身化身为光元素之体,亲和除黑暗属性外其他一切属性元素,攻击时令自己任何其他魂技威力增加一倍,并且对黑暗属性爆发出三倍于自身的攻击力)

第六魂技:蝶神舞(巨大的光明女神蝶光影升空而起,瞬间化为一道炫目的蓝金色流光攻击敌人,被攻击后化为多只小光明女神蝶,飞到敌人身上后爆炸)

神识回归后的主武魂:光明龙神蝶

魂环:黑黑黑黑黑黑红红红金(成神后)

第一魂技:龙翼铡刀

第二魂技:龙神怒

第三魂技:光明龙神斩

第四魂技:龙神附体

第五魂技:龙神咆哮

第六魂技:龙神舞天殇(能够持续使用,释放紫色龙形光影出战)

第七魂技:光明龙神蝶真身

第八魂技:龙舞耀阳

第九魂技:海神降临(召唤海神唐三,使用后魂环会暂时变为灰色,30天不能使用)

第二武魂:昊天锤

魂环:黑

第一魂技:未知(书中写到昊天锤锤头变大,锤柄变长,变成一把长柄战锤)

第七魂技:武魂真身(变成巨锤)

有哪些低配置电脑也能玩的电脑单机游戏

首先感谢邀请!

不多说,这次则介绍三款游戏。

第一款:《要塞:十字军东征》

(官方也推出了HD版本,支持更高系统和分辨率)

作为一款RTS游戏的“异类”,《要塞》系列将经营作为游戏的主要手段,而战争作为经营的点缀,因为支持一场战争的要求,就是拥有足够的经济基础。

喂饱你的臣民,满足他们的需求,并丰富他们的生活,成为一个贤明的君王;或者是依靠严酷的刑具,恐吓统治,营造出一种恐怖的氛围,成为一个严厉的国王。全看玩家自己的选择,而选择又有所不同。

(而丰富的任务,让玩家在一个个挑战下成为一名合格的中世纪君主)

而要塞系列一贯的城堡建造,满足了“建筑师”们的创造欲,可玩性很高。如何将城堡建设的又美观,又能结合区位决策理论对各种设施进行合理的选址,是一件很有趣且值得揣摩的学问。

游戏细节又很丰富,比如观察一个砍树工人做木头的步骤,采石场工人捞切运石料的过程,或是铸剑师的日常,你们肯定都有看过;

或者点击一个臣民,他会依照现在的生活对玩家进行回复,他可能会对玩家的提税而感到不满,但又会对玩家丰富饮食而感到欣喜,亦或者是被刑具吓到战战兢兢。

(但不要忘记,这是一款RTS游戏,攻城也是游戏中的亮点)

在经济足以支撑战争的时候,游戏则换到了真正的RTS上来,野战在游戏中几乎不存在,所以大多数情况下,玩家不是依靠城墙进行防御,就是利用攻城武器选择进攻。那么如何攻克一个城堡,亦如何守住一个城堡,成为了玩家的一个又一个乐趣之一,而战役中也专门提供了大量攻城战役,让玩家直接免除经营的过程,而直接投入作战之中。

(HD版本,绝对低配,只要你的电脑不是80年代的)

第二款:《皇帝:龙之崛起》

(制作商试图模仿中国风格,有些很成功,有些……就比如这个不知道是多少朝代杂配出来的“中国人”)

《龙之崛起》的背景设定在古代中国,在《凯撒大帝》、《法老王》等经典前作的铺垫下,这款游戏则更加贴近我们的感觉,甚至在某些方面做的相当的不错

而细节方面在那个时代,确实是很完美,例如加入了十二生肖,作为玩家的起始年,本命年时,玩家将会获得别样的收获,而不在本命年时,玩家则会经历一些小问题;而风水的加入,也着实让我们在这款国外游戏之中,耳目一新。

(比起之前的作品来说,这款游戏的美工和氛围都很不错)

而游戏加入了历史时代的战役,分别为远古、夏、商、周、汉、隋唐、宋金,帮助部分玩家了解当时的历史,并加入了历史著名战役,领导各个朝代屹立不倒。

随着游戏进展,不同的建筑和事件也会解锁,例如兵马俑、长城这样的宏伟奇观,也有佛寺庙宇,甚至是公园这样的民生建筑,一步步地将传统的世界推演前进,而在此时候,玩家还要维持住粮食和收支的平衡,不然随之而来的,就是一场危机。

(而对于更多的玩家来说,还原一个王朝的首都,或者是打造自己的城市,然后看它欣欣向荣)

另外,游戏中加入了神祗的概念,好好供奉一个神明,她或他就会在人间保护你的臣民,例如武圣关二爷,他会防止城内出现暴动,也会增加武器,还有一个让人不解的能力,就是可以赐予玩家大量的免费豆腐。

当然,游戏之中还有战争元素,但和《要塞》系列一样,在没有足够的经济基础时,你是无法支撑起一个军队的成长。

(也不是很高,基本上可以说是2005年的配置就足够了)

第三款:《骑马与砍杀》

(游戏并不大,但却有着相当丰富的玩法)

刚刚介绍了两款2D游戏,现在则介绍一款3D的游戏,骑砍对于大多数沙盒玩家来说并不陌生。

作为卡拉迪亚大陆上的一员,玩家要做的就是在这片大陆上生存下去,无论是作为一个富可敌国的商人,还是一个隐居山林的绿林好汉;你也可以作为一名忠心耿耿的骑士,或者是一个怀有二心的领主,甚至是通过各种手段,成为一国的国王,最后君临大陆。

(简单的3D画面,不过将战场人数扩大到一定水平,那么对机器的负担也陡然上升)

而游戏的选择完全交予了玩家,抢劫一个村子,然后烧成一片灰烬,或者是帮助一个村子的村长将一片废墟建成一片欣欣向荣的领地,完全取决于你的想法。

另外,游戏也支持MOD,鼓励MOD制作者的开发,于是骑砍在原版的基础上,又因为MOD丰富了大量的内容。

国内制作较为出名的MOD,是《骑马与砍杀:泡菜—光明与黑暗》和《汉匈全面战争》、《二战:中国战场》等等。而国外则有着《潘德的预言》、《魔戒》、《1257AD》、《16世纪:北半球》等等更为丰富的MOD扩展包,对于玩家来说,则有着不同的选择,不过部分MOD对于玩家配置要求较高,所以要慎重选择。

(MOD《1257AD》,以公元1257年作为游戏蓝本,游戏中的采邑制则是游戏亮点之一)

不过游戏自身自带的DLC也很丰富,例如《战团》、《火与剑》、《维京征服》、《拿破仑战争》,分别是卡拉迪亚大陆的扩展、17世纪中叶沙俄危机、867年维京人入侵和拿破仑战争,这些丰富的内容也足以让玩家在原版基础上获得乐趣。

(原版游戏配置,但对于部分MOD来说,则要根据MODer的要求来选择)

如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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