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如何评价电影《暴雪将至》
《暴雪将至》是导演董越的处女作,但是全片却透着大师般的野心。这是一个追查连环杀人犯的悬疑犯罪故事,很有曹保平导演作品的基调。阴沉灰暗的天空、贯穿始终的大雨、破败不堪的钢铁厂,还有那个脏乱泥泞的小镇街道,一贯的颓废式美学被发挥到了极致。而这种艺术性处理,也形成了很具像化的环境隐喻。这种方式比曹导的作品里表现的更为用力,显然罪案的故事只是一条引线,对于时代对人的影响才是导演要讲的主题,其浓烈的作者性也是董越在第一部作品里就很外露的特质。
影片中人物所经历的97年作为一个重要的时代符号,国内正孕育着巨大的社会变革,经济体制正在悄然转型。“下岗待业”成了那时工人所面临的集体困境,片中有一幕丈夫因下岗无事可做引发家庭矛盾从而导致杀妻的段落,围观的群众也是冰冷木讷,这些就是那个时期对于人民生活状态的映照,极端化的处理让老戏骨杜源演的老警官不禁感叹:今年冬天这是怎么了?不断催生的多起变态凶杀案,让工厂安保余国伟试图努力通过查出真凶,而入驻警察编制钻到到体制内,随着猝不及防的下岗大潮来临,这个小人物被逐步异化。甚至不惜拿自己心爱的女人做诱饵,开始一场自我编织的猫鼠游戏。最终自我设定的凶手成了内心疯狂的匕首,走火入魔后无法自拔。没有出口的无奈,绝望、沉闷,人在时代碾压下的悲凉宿命感呼之欲出。当小镇工厂被整体爆破拆除的那一刻,那些镇上的一家老少深情凝望,烘托出对于时代变迁的感叹。连绵不断的雨灾,获得劳模后的假雪,以及即将到来的雪灾,预示着一个又一个无限循环的轮回,特别值得深思。段奕宏此番饰演的余国伟是张扬中透着压抑性的,对于人物内心的挣扎和不安定感的刻画是惟妙惟肖。片尾最后他回到车间的剧场与老工人的对话,让我们不禁联想那段获得劳模戏码或是余国伟个人的内心膨胀的私欲化具象,亦或是暗喻所谓的丰功伟绩都在改革的潮流中不堪一击。江一燕饰演的舞女戏份不多,但是对于人物情感波动的细腻把握可谓丝丝入扣,当识破真相被深爱之后打击后,彻底万灰俱灭了。
影片包裹着太多的社会隐喻,节奏也不是典型的商业模式,不像曹导黑色幽默的商业剧作法。导演个性化的私货倒是比比皆是,如今欧洲的高分影片都是在艺术的包装下深刻揭露社会问题,而像这种作品在国内还是很少见的,导演也很有可造之处。
暴雪是英国的公司吗
暴雪不是英国的公司,而是一家美国游戏公司,代表作有魔兽世界、星际争霸等等,而熟悉的网易是暴雪在国内的代理商,双方已经合作近14年,而最近暴雪突然单方面终止了合作。
动视旗下所有游戏
暴雪游戏主要有魔兽世界,暗黑破坏神,星际争霸,炉石传说,风暴英雄,守望先锋等这几款游戏。
暴雪娱乐是一家全球知名的电脑游戏及电视游戏软件公司,创始人是MikeMorhaime。暴雪娱乐曾经是维旺迪(Vivendi)的子公司,总部位于加州欧文。现为动视暴雪美国的一个子公司,实际两者各自并未有过深度合作。2008年7月9日,动视暴雪正式并入威望迪游戏。到2008年1月,暴雪宣布全球注册用户已经超过了1000万。2013年7月动视暴雪有意从母公司威望迪手中买回大部分股权,因而动视暴雪成为一个独立的公司。1997年,暴雪专设了在线服务器“战网”。“战网”的出现,是暴雪对互联网时代的敏锐感觉与准确把握,其重要性无论如何形容都不为过。1998年,随着《Starcraft(星际争霸)》风靡全球,“战网”也日渐繁荣兴旺,两者相辅相成,共生共荣。1999年,暴雪第一次在“战网”举办大赛,提供了2万美元的现金和奖品,全球玩家竞相参与,掀起了一场前所未有的网络游戏大战。有了“战网”以后,《Starcraft(星际争霸)》吸引力陡增,全球各地的玩家联网对战,真人对战,其乐无穷。
暴雪为什么不把《魔兽世界》拍成像游戏宣传动画那样高质量的电影
不是暴雪懒,是因为穷!
对,穷!
具体每一部CG花费多少我不知道,要问只能问暴雪爸爸本人了。
但当时WLK(巫妖王之怒)后有部纪录片,描述了WLK的宣传CG总花费超过一千万美金。
而这部CG动画的总时长是3分29秒,每分钟近300万美金,我眼睛一闭一睁,10万美金过去了。。。
贫穷限制了我的想象力啊!!
随着时代进步,《德拉诺之王》的宣传CG据传超2000万美金,也才3分钟多点。
如果按这个比例换算拍成《魔兽》这部电影,这个成本是……想象不出来。
现在明白了吗?根本拍不起,目前CG电影拍到最好的,也就属最终幻想系列了吧。
最终幻想7称为经典,来吧,咱们继续想象吧……
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