本篇文章给大家谈谈暴雪嘉年华你们没有手机吗,以及为什么暴雪不把dota做成手游对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
暴雪嘉年华雪人幻化绝版了吗
暴雪嘉年华雪人幻化绝版了。
因为暴雪嘉年华雪人幻化可以在仓库里面进行合成的,而且搭载了最先进的幻化系统,所以绝版了。
有什么好玩的手游推荐
泻药。我认为好玩的有两个。动作类的。
1.聚爆(Implosion)
《聚爆》是款由3D引擎打造的ARPG游戏。荣获AppStore官方评选的2015年度优秀游戏,台湾雷亚公司的扛鼎之作。游戏画面堪称极致,超强视觉冲击。故事背景是二十二世纪的科幻题材,人类家园被外星人侵略,人类战士誓死夺回家园。战斗特效炫酷逼真,操作流畅无尿点,打击感好得没话说。2《死神-苍白剑士的传说》是款横版动作ARPG游戏。帝国和部落的战争持续多年未分胜负,直至苍白剑士的出现。自由度相当高,故事发展有多种选择,可以偏袒帝国也可以侧重部落,甚至两者都不帮,悉数屠杀。画面小清新,战斗多元化,手势出招丰富多变,装备和技能系统更是让选择困难症患者奔溃,实在是太多太有趣了。
为什么暴雪不把dota做成手游
这个需要你首先了解一下背景:
《DOTA》的版权并不在暴雪手里,而是V社的。
虽然《DOTA》的很多东西是在war3的基础上,但是由于设计制作并不是暴雪。
所以一直有很多版权纠纷,
最后就导致,《DOTA》虽然还可以依赖war3运行,但是为了避免和暴雪纠纷,
所以《DOTA》并没有用来商用。
而V社,游戏制作方面就不说了,腾讯比不上,另外……
其旗下产品steam平台不陌生吧?
回到问题:
为什么不做个《DOTA》手游?
很简单,
1.国内外游戏市场,游戏占有比例不同。
我们国内确实是手游占据主要位置,但是在全球来看,并不是。
国外玩家更多的是主机游戏和PC游戏。
因此,v社并不会为了讨好某一部分玩家而去卑躬屈膝。
2.V社注重的是PC端的精品游戏,到目前为止,并没有进军手游的打算。
因为手游的极大限制,并不能很好的去展示游戏的内容,以及带给玩家多方面的游戏体验。
你能在《王者荣耀》里感受到“精细”“画面感”“精品巨制”这些关键词么?
你只能体会到笼统的娱乐性和玩游戏的爽快罢了。细节感情并不到位。
这样的游戏对于V社来说,只会影响自己的口碑。
3.《DOTA》之所以是《DOTA》,正是因为它是moba游戏的鼻祖和标志。
其以需要玩家具备较高操作水平,而把《DOTA》做成手游,就仿佛将一个七尺男儿阉割让他做太监一样。
你觉得那样真的好么?
暴雪为何选择网易一起开发《暗黑》手游
首先网易是暴雪在中国区的代理,网易在中国第二大的游戏厂商,与网易合作无可厚非。
为什么暴雪要出品一款手游呢?
要知道,暴雪已经不是当年的那个暴雪了,虽然《魔兽世界》依旧经典,《守望先锋》也获奖无数,但是暴雪在游戏圈的地位和话语权已经大不如从前,网游领域的疲软(世界上玩网游的玩家越来越少),电竞行业,魔兽争霸地位下降,星际2热度不够,守望先锋优秀有余,爆点不足,没能扛起振兴暴雪的大旗。
而且在中国,游戏移动化、手机化已经是大趋势,手游的“吸金能力”也是远超端游,营收能力也在逐年下降的暴雪,也不得不开始“跪着挣钱”。
手游一出,网友震怒!
在今年暴雪嘉年华上,当暴雪宣布要出品《暗黑》手游的时候,迎接他们的,不是铺天盖地的掌声和欢呼,而是一张张惊愕的脸。许多玩家表示“暴雪你在开玩笑么?说好的暗黑4呢?”不少的忠实的暴雪粉丝甚至还以为暴雪把愚人节提前了半年。
而许多中国的粉丝,更是失望无比,近两年网易已经在“手游”的道路上越走越远,而且游戏品质不断下降,“东抄抄,西借借”成了网易最好的形容词。与网易合作,更代表了《暗黑》肯定带有不少的“氪金属性”。
那么网友觉得,《暗黑》手游会火么?水友们如果有自己的独到见解,欢迎在评论区留言讨论!
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关于暴雪嘉年华你们没有手机吗,为什么暴雪不把dota做成手游的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。