骑马与砍杀存档修改由本站整理编辑,为你带来全面的骑马与砍杀战团存档修改内容阅读。一起跟小编来看看吧!
骑马与砍杀存档修改
使用方法:
1、选择“mod”并点击“modselect”按钮,选定“mod”;
2、选择存档并点“load”按钮,载入存档;
3、在左边两个列表中选择要的物品和前缀;
4、点物品栏里的格子,修改成功;
5、点击“save”按钮,保存;
6、关闭窗口或再去更改别的存档。
骑马与砍杀战团存档修改
打开游戏目录,找到scripts.txt文件,在里面搜索game_get_upgrade_xp -1,下面几行数字,其中有一个 1000,手动修改9000即可,超过9000无效。
骑马与砍杀战团作弊快捷键:
在物品栏状态下(I键调入或购买物品时窗口)按CTRL+X,一次加1000元。
在属性栏状态下(C键调入)按CTRL+X,一次加1000经验值。
在属性栏状态下(C键调入)按CTRL+W,同时提升对于所有武器的熟练度。
进入游戏后,按ctrl+LNSERT可以快速截图,自动保存在我的文档中。
在战斗状态下按CTRL+H,一次加满血。
背景设定
故事发生于架空的中世纪世界(大约在13世纪中期):“卡拉迪亚大陆”。最初,大陆上只有卡拉德帝国一个国家,首都位于萨哥斯。后来,帝国分裂,斯瓦迪亚王国(当时名为瓦兰迪亚王国,详细的前传故事见《骑马与砍杀2》)趁乱统一了整个大陆。
这是一个幅员辽阔的国家,拥有很长的海岸线和提哈、窝车则等多个港口城市、广袤的丘陵草原和平原、储量丰富的井盐和绝佳的雪原猎场。
骑砍导入导出详细属性
1,首先按C键就可以进入主角面板,在主角面板可以查看属性和设置点数,也可以用导入导出修改属性;
2,在点开角色面板后,再点左下角的统计按钮,你会看到导出角色和导入角色的选项;如果你是原版的,导出的角色的资料在你骑砍的位置里面,有一个文件夹的名字是CharExport,你的角色资料就在里面。
详细说明
《骑马与砍杀》是由土耳其的taleworlds开发制作的一款动作角色扮演类游戏,于2008年发行。玩家能够扮演战场的指挥官,排兵布阵身先士卒,也能够扮演侠客浪迹天涯。
在剧情之外,游戏给予了玩家很高的自由度,此外游戏的开源程度也很高,玩家能够自己对游戏进行修改,制作出自己喜欢的剧情和人物形象。
参考资料:骑马与砍杀
骑马与砍杀文档修改
1,首先是修改器修改
2,解压文件打开修改器
3,找到存档位置进行修改,存档位置一般在我的文档-Mount&Blade Warband 文件夹下
4,进行属性修改
5,第二种修改方法:存档TXT修改(骑马与砍杀导入导出法)
首先要在游戏内个人属性界面下找到统计类目 选择导出角色,然后找到存档文件并打开。
6,进行修改数值
7,存档内数值介绍
charfile_version = 1
name = Player
玩家名称
(可以改成汉字,不过那样以后就不能继续使用导出
了)
xp = 100
经验值
(别改,改属性就好)
money = 1000
金钱量
(勿要贪心,七八百万就够花了)
attribute_points = 0
剩余可加的属性点
(不修改自己加点的话上限
63
)
skill_points = 0
剩余可加的技能点
weapon_points = 0
剩余可加的武器点
strength
=
30
当前力量
(
千万别改太恐怖,否则会因为血太多而导致进了战场
就昏迷)
agility
=
30
当前敏捷
(千万别改多,否则你会发现你一身重甲跑得比马还快
-_-!
,最好别超过
500
)
intelligence = 30
当前智力
charisma = 30
当前统领
trade = 1
交易
(所有技能的上限都是
10
,改多了无法进入游戏,切记)
leadership = 1
统领
prisoner_management = 0
俘虏
reserved_skill_1 = 0
保留技能
reserved_skill_2 = 0
保留技能
reserved_skill_3 = 0
保留技能
reserved_skill_4 = 0
保留技能
persuasion = 2
说服
engineer = 2
工程
first_aid = 2
急救
surgery = 2
手术
wound_treatment = 10
疗伤
inventory_management = 10
物品管理
spotting = 2
侦察
pathfinding = 2
向导
tactics = 0
战术
tracking = 0
跟踪
trainer = 2
教练
reserved_skill_6 = 0
保留技能
reserved_skill_7 = 0
保留技能
reserved_skill_8 = 0
保留技能
reserved_skill_9 = 0
保留技能
reserved_skill_10 = 0
保留技能
horse_archery = 0
骑射
riding = 3
骑术
athletics = 2
跑动
shield = 2
盾防
weapon_master = 10
武器掌握
reserved_skill_11 = 0
保留技能
reserved_skill_12 = 0
保留技能
reserved_skill_13 = 0
保留技能
reserved_skill_14 = 0
保留技能
reserved_skill_15 = 0
保留技能
power_draw = 2
强攻
power_throw = 2
强掷
power_strike = 3
强击
ironflesh = 3
铁骨
(
千万别改太恐怖,否则会因为血太多而导致进了战场就昏
迷)
reserved_skill_16 = 0
保留技能
reserved_skill_17 = 0
保留技能
reserved_skill_18 = 0
保留技能
reserved_skill_19 = 0
保留技能
reserved_skill_20 = 0
保留技能
one_handed_weapons = 120
单手武器熟练度
two_handed_weapons = 180
双手武器熟练度
polearms = 135
长杆武器熟练度
archery = 114
弓箭熟练度
crossbows = 119
十字弓(弩)熟练度
throwing = 92
投掷熟练度
firearms = 59
火器熟练度
face_key_1 = 1
人物外貌
(
千万别改,否则会导致严重出错)
face_key_2 = 1db6db6db6db6db
人物外貌
(千万别改,否则会导致严重出错)
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