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异度神剑决定版和终极版区别
异度之刃决定版还有两周就要和大家正式见面了,那么决定版和原版有哪些差异呢?在剧情上有什么不同吗?下面一起来看看“g5001”分享的异度之刃决定版与原版差异整理吧。
异度之刃决定版与原版差异整理
最近爬一些外国论坛都在讨论
到底异度之刃决定版是复刻(REMASTER)或重制(REMAKE)呢
尽管老任官网和官推都写是复刻(REMASTER)、但外国讨论却几乎都认为是重制(REMAKE)
所以我们就来整理一下差异性吧
先说复刻和重制游戏的差异
复刻(REMASTER)又称HD移植
就是把旧游戏放到新主机上运行
会提高一些解析度并增加反锯齿、有些有诚意点的会加入一点新东西
但整体来说几乎跟原版还是97%像、大部分的画面表现依然受限于旧时代的技术限制
例如像暮光公主HD和恶魔猎人HD就是
虽然加入一些新东西像是支援触控板和风格切换等等、但整个游戏看起来依然旧旧的
重制(REMAKE)
完全归零重新制作的新游戏、用新时代新技术制作
例如说织梦岛就是个很代表性的重制版范例
至于FF7那个严格来说不太算重制、而是”续作”(游戏发售不久会爆雷、详细就不说了)
大部分游戏的复刻(REMASTER)版 看起来旧旧的原因有很多
其中最明显的差异就是光影渲染引擎
由于光影渲染仍是用旧时代的方式、不论解析度拉再高呈现出来的效果依然跟不上时代
只有极少数游戏在复刻的时候会去动这块、因为要整个重新运算
大部分厂商只是想便宜用低成本资源回收捞点钱
不过还是有狂到整个光影重算的复刻游戏
萨尔达风之指挥棒就是个经典案例
《异度之刃决定版》不仅翻新了光影渲染、还做的比风之指挥棒要更多
这也是外国人都认为终极版是重制而不是单纯移植复刻的原因
环境
光影渲染翻新
材质翻新、特效翻新
追加或更动多边形
追加互动式物件
上:原版
下:决定版
原版机神的眼睛跟身体是同一张贴图、跟身体是黏在一起重制后增加眼洞多边形、所以机神的眼睛会随着角度不同有部分会被遮住机神的身体贴图也不单纯是拉高解析度而已光影渲染不同、表面追加金属光泽而且光泽的呈现方式非常接近2代的伊拉战舰那种质感(毕竟伊拉战舰和巨神兽互殴的画面本身就是在致敬1代、会把2代用的材质逆流回去给1代用也不奇怪) 左:原版右:终极版以这张机神手来说不仅增加了许多原版没有的植被画面左边那个圆环处可以看到多边形数增加、整体形状和细节有重改左:终极版右:原版注意画面左边那个乙太机器原版的那个机器是背景完全不会动的物件终极版变成会实际在背景运作(每隔几秒就会动一下)的物件、底下还会飘散粒子特效背景的草也几乎翻新成用黄金国引擎跑的版本上:终极版下:原版室内装潢有 这张的背景可以看到改非常多UI改良上::原版下:终极版UI配置大幅改善、甚至比2代还清爽有尖刺反伤的敌人在名字栏位会有尖刺图示让玩家可以预先避开去换珠珠、以免打下去被反秒后才知道有尖刺反伤选单介面XB2化原版XB2的选单介面背景是封面插图终极版也是如此。
其它对比:
异度之刃3比2差远了
看个人喜欢
【拓展内容】
二代和三代区别:
3现在是全方位把2和1的毛病改了。地图,画面,ui,引导差不多是全方位碾压前作的。2就像带着老婆旅游,比较的王道热血,甚至有些媚宅,但是不妨碍2代已经封神了。
二代和三代关系:
异度之刃三和二还是有点关系的,里面会隐藏一些关于上一代的彩蛋,不过关系应该也不会太多,主线剧情基本上是没有的,最多只能提几句,毕竟是款新的游戏,如果一直遵循老路那就一成不变了,所以和第二代肯定有关系但绝对不多,玩过前代的小伙伴就当是回忆一下就行了。
异度神剑1有必要玩吗
《异度神剑终极版》通关评价
游戏 整体无聊幼稚,平庸的剧情,催眠的玩法,地图设计非常优秀,故事合理性比异度神剑2好一点点, 游戏 的剧作家水平太差,或者为了全年龄所以剧情没有往比较成人的方向写作。作为RPG 游戏 最重要的就是剧本剧情如果不够优秀一切就都不重要了。异度神剑1的剧情实在是无聊幼稚,科幻的点子平平无奇,科幻内容细节描写空洞敷衍,人物塑造时好时坏,矛盾冲突像小孩打架一样幼稚轻佻。冲击性剧情设置还算可以,最起码没有异度神剑2那种赢了战斗输了过场动画的神经病问题。
异度神剑1和2剧情就像白开水一样无聊无味,40小时通关,通关过程太痛苦了,无数次被催眠的眼皮打架,最后就睡过去了,再强大的意志力都不能抵抗这 游戏 强大的催眠能力,为了不冤枉这 游戏 ,抑制自己的偏见,强行通过控制意志力通关的,结果没有迎来希望自己是错的这样的反转。
不过作为任天堂玩家,通关异度神剑也有正面积极的意义。剧情虽然很一般,但是人设还是可以的。了解了异度神剑1和2这些角色都经历了什么,都是什么样的性格,都有什么样的能力,还有异度神剑的世界观设定。这些知识点还是有价值和意义的。比如玩任天堂全明星大乱斗,只有你知道的越多才能越有感觉,这些知识最终还是能发挥重要作用的。再怎么挑毛病最后大乱斗异度神剑2的DLC光和焰还是买了,人设还是不错的。
异度之刃要按顺序玩吗
异度之刃2人物加入顺序
确定队伍为雷克斯、齐格和寅,尼亚。
雷克斯固定光,带倒地,出招速度中,属性光、火。绑定尼亚,奶妈,出招快,属性水,战斗牵绊值最高能和光、雷克斯一起释放三人终结技。队伍首位。绑定星织,带破防,出招速度中,属性冰。
寅固定华,JS,带倒地,肉盾拉仇恨。JK,带猛击速度快。JD,带破防和浮空。队伍首位,主C。(这几个属性可按照需求更换)。
齐格固定彩歌,带浮空,出招速度慢,属性雷。绑定式,带倒地,出招速度快,属性风。队伍首位。绑定水分,带猛击,出招速度慢,属性水。
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