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dnf武极刷图加点攻略
1、LV1-20:分身+6——钢筋铁骨+1——霸体护甲点满——瞬步地那么难——强拳点满——肘击点满——碎骨+1——铁山靠点满——受身蹲伏点满——翔跃+1——物理暴击点满——折颈+6。
2、LV30-40:柔化筋骨点满——弱点感知点满——闪步点满——旋风腿+1——冲膝点满——炽焰旋风腿+1——闪电之舞+10——瞬影连环踢点满。
3、LV50-80:烈焰焚步点满——烈焰燃烧点满——霹雳三重踢点满——烈火支配点满——烈火强踢点满——旋风碎心踢点满——烈火强拳点满——极武霸皇踢点满。
4、TP:强化-铁山靠点满——强化-冲膝点满——强化-闪电之舞点满——强化-瞬影连环踢点满。
地下城与勇士极武皇加点
dnf旭旭宝宝极武皇加点可以选择双暴流的加点,为了全程保持高攻速和高力量。不过这个加点比较费血,而红眼就是一个低血高攻的职业。徘徊在生死边缘的爆发才配得上狂战士这三个字。下面介绍一下我的加点直入主题,说一下血气系列的加点:
血之狂暴:增加出血几率,增加命中和硬直。增加血气技能的攻击力,减少一定的CD。红眼的代表技能,不但要满,还要想办法用各种装备堆的更高。。
血气旺盛:增加十字斩的出血几率,十字斩作为刷图中一个主要输出技能,加满此技能可以发挥出十字斩的更大威力。
崩山击:加5出强制,加满出强制的效果也是很不错,霸体以及高几率的出血效果让人心动,可是没办法。SP不够。于是只加了5。
噬魂之手:固定攻击,喷发后增加自身130力量,持续一定时间。抓头时自身处于无敌状态,除了有高攻并提升自身攻击的效果,还有保命的好处。加满并出强制。
血气唤醒:以前我都是把这个技能加满的,后来洗点加满了觉醒。只把这个技能加5作为一个前置,因为刷很多图的时候HP总保持在百分50以上,比如异界。而这个技能是血低于百分40时才有效果,没有加满。
怒气爆发与崩山裂地斩:刷图中两个主要输出大招,除了攻击的第一下是和武器挂钩,其他都是固定攻击,只能靠提升自身力量与技能等级才能发挥出更大的威力。想刷图的就满吧。最近做远古2,走无限怒气路线,于是把怒气洗成契约加点。攻击更高。
主动觉醒:虽然一度被人称为废柴觉醒,但事实证明堆好力量,加上无影剑附加百分30伤害的效果,我的视频里也有效果展示,比如觉醒秒杀无头BOSS的。
被动觉醒:以前也是加满的,最近只加了4级,因为加到4级的时候出血等级提升2级。加满的话效果感觉一般。4级也不会影响太多,考虑到加满了主动觉醒又是双暴走,SP紧张,只能加4了。
银光落刃:我只加了一,其实纯刷图点可以一级都不加的。看个人喜好。
短剑精通:增加自身攻击力和命中率。喜欢用什么武器就把什么精通加满吧。这个没异议。
上挑:我一级都没加。一直舍不得放弃上挑,有些地图上挑加满了也会很舒服。考虑到SP紧张,以及小崩山以后也可以让怪浮空,很不舍的放弃了上挑。
物理暴击:狂战士的物理暴击太低,但是吃鹰眼药水和锐眼药水可以达到100以上的暴击。所以我没加物理暴击。
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dnf一阵雨武极加点
2022一阵雨武极加点:
1、110版本常规加点,侧重大技能爆发,兼顾非无色技能续航。拳套精通、强拳、霸体护甲、物理暴击、弱点感知和闪电之舞的SP等级可根据需要灵活取舍。
2、适用于穿戴死亡侵蚀甲胄(无色技能中断5s角色死亡)、无色晶钻耳环(减觉醒伤害)等装备,相比第一套加点更加侧重非无色技能的利用,拳套精通、强拳、霸体护甲、物理暴击、弱点感知和闪电之舞的SP等级可根据需要灵活取舍。
武极刷图怎么样
PK还是气功好点,猥琐而且移速很快,可以压制很多职业,武极就比较一般,纯看技术。
刷图这是看你能投多少钱,两个都是百分比
小康土豪的武极秒图没什么问题,如果只是一般假紫异界装的武极,刷起来就比较郁闷了,耗血耗魔相当厉害,而且还很慢。武极是有钱人的职业,没1000以上的投入建议不要玩,1000也只是入门而已如果能扔4,5000那就不一样。
一般装备的男气功刷普通图还是可以的,就是耗MP比较厉害,而且缺少爆发能力,持续性输出倒是不错,贫民有点吃紧,一般平民至小康已经可以很安逸了。
还是楼上那句,有钱武极,没钱气功
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