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埃及金字塔游戏有哪些
埃及金字塔游戏有《一起开火车!》、《传送门骑士》、《方块方舟》等。
1、《一起开火车!》
《一起开火车!》是Steam上一款合作类型的沙盒游戏,美术表现形式也非常的突出,不仅色彩明亮而且音乐也非常的欢快。在玩法上四名玩家必须通过默契配合才能让火车顺利抵达终点!
2、《传送门骑士》
《传送门骑士》是Steam上一款非常好玩的冒险类型的沙盒游戏,游戏里有多样化的元素从建造到探索再到冒险在游戏中都有体现,可以说玩法非常的多样。玩家在游戏中可以尽情的体验一波。
3、《方块方舟》
《方块方舟》是Steam上一款好玩的像素风游戏,作为《方舟:生存进化》的像素版本《方块方舟》不仅高度还原了其恐龙的世界,更是在玩法上做出了别样的创新。策划以“无限建造、无限探索、无限自由”为理念为玩家打造了一个全新的超高自由度的世界。
在玩法上更是让玩家欲罢不能,很多玩家在游戏中体验了内置的建造系统。内置的建造系统让玩家不再局限于普通的打造茅草屋,而是在游戏中结合染色玩法打造属于自己的DIY建筑,有的玩家甚至打造出了宫殿、城堡,有的想象力超丰富的玩家甚至还原了“埃及金字塔”。
有一款很老的埃及游戏
《法老王》《不朽之都:尼罗河之子》这两款都是关于古埃及的建设城市的游戏,不过按时间来看应该是《法老王》。
《法老王》是一款策略性游戏,由Impressions公司于1999年出品。游戏以神秘的文明古国-埃及为背景,融合了古埃及的经济、政治、文化等诸多因素,游戏的同时,也是对埃及文化的学习。
游戏制作小组Tilted Mill制作开发的《Immortal Cities: Children of the Nile》将带你领略古埃及气势宏大、辉煌壮观的文明长河。
负责本作发行的MyelinMedia是一家新成立的游戏发行商,而开发商Tilted Mill Entertainment则是去年3月份刚刚成立的,《Immortal Cities: Children of the Nile》是他们的第一个游戏项目,《Immortal Cities: Children of the Nile》是在今年E3展上公布的一款城市建设型模拟游戏。如今游戏制作小组Tilted Mill开发的《Immortal Cities: Children of the Nile》,正如游戏名称所展示的那样,这款游戏也将是一个全新系列策略游戏的开章之作。这款古埃及版“模拟城市”的创意非常出色,因此受到了世嘉的关注,世嘉欧洲分公司宣布已经取得了《Immortal Cities: Children of the Nile》在北美之外所有地区的发行权,而北美地区的发行权依然由之前的MyelinEntertainment保留,本作将于今年第四季度发售。另外目前,Tilted Mill计划将“Immortal Cities朽”进行系列化发展,而“Children of the Nile”则是该系列中的第一款游戏。该作与之前的《法老王》(Pharaoh)系列游戏颇为相似,事实上Tilted Mill的成员多数就是来自“法老王”的开发团队。在本作中玩家的任务就是建设古埃及都市,将古埃及的文明发展至颠峰状态。 Tilted Mill 的总裁 Chris Beatrice 说:“这款游戏是城市建设模拟游戏的顶峰之作,玩过游戏的人都会为游戏的匠心独特而回味无穷!”
这款游戏的故事背景是设定在古埃及的文明发源地,也许有的玩家会认为《Immortal Cities: Children of the Nile》将是Impressions的《法老王》的3D版本,其实不然, Tilted Mill 在制作游戏的过程中仿佛在思考到底什么才是这款游戏中最为重要的元素。最后,他们决定要开发制作一款以人为本的游戏,这也是第一款将人作为第一重要资源的城市模拟游戏。因此,整个游戏将基于家族的思想来发展,每个家族包含了很多的家庭,他们有各自的思想和需求。在游戏中你就是5000年前的法老王,你的工作就是为他们提供温饱,安全和尽可能满足他们需求的环境。而作为回报,他们的快乐指数将会明显提升,从而使得玩家所扮演的法老王的声望等级也有所提高。这一点在你的国家在不断的发展过程中将起到非常重要的作用。
如果玩家玩过《法老王》或者《恺撒》系列,那么对这款游戏应该不会陌生,游戏跟过去传统经典的游戏方式一样,都是从城市建设开始,然后吸引居民到来,安居乐业的生活。在游戏之初,埃及人作为狩猎者和采集者以群居的方式生活在分散的村落中,过着自给自足的生活。当农业机制建立起来以后,玩家将看到古代文明的发展由此拉开序幕。农民努力生产食物,并且利用多余的食物来换取特定的物品。于是,这导致了手工业的兴起,当手工艺人将原材料制成日常用品进行物品交换的时候,社会发展又导致了阶级体系的产生以及中层社会和上层社会的出现等。当然,要想是自己的城市繁荣兴旺,玩家除了需要建造各类民房管理资源设施外,还要建立各种制度以促进文明的发展。其中,寺庙可以发挥教育和医疗的作用;监工可以管理公共建设工程项目,比如水渠,寺庙和广场的建造等;而将军则可以维护城市的治安秩序,并且指挥军队对敌人的武装侵袭予以还击。此外,玩家还必须考虑商队路线的建立,以便能够进口外来物品,并将其转化为奢侈的物品,以促使国民更加努力的工作。在游戏中,玩家除了建设外,要将埃及文明推倒一个顶点,还有一件必须实施的工程—–建造金字塔,这也是游戏整个的中心思想。
《Immortal Cities: Children of the Nile》运用无比写实的手法来刻画当时鼎盛神秘的埃及,游戏采用《地球帝国》(Empire Earth)的3D引擎,在宏观表现上相当出色。在全3D的游戏场景中,玩家可以自如的缩放和转动游戏场景,除了传统的俯视等大视角以外,玩家还可以一直拖放到地面上,并且以动作游戏中的第一人称视角在街道上行走。此外,游戏在其他细节处理方面也极为精心,所有的细节部分都被挖掘了出来,做到了贴近现实。比如猴子到处玩耍游逛(有钱人可以在花园里饲养猴子,玩家还可以拿东西喂猴子吃),以及人们朝着鳄鱼和河马投掷石块以驱赶它们,你可以漫步在闻名已久的尼罗河畔等等,这些细节都描绘的颇为细腻真实。玩家可以慢慢探索这款游戏所带来的各种惊喜,游戏世界无比庞大,画面华丽而真实,内容颇具人文特色和历史内涵。开发公司的区域指导兼董事长Chris Beatrice指出:“《Immortal Cities: Children of the Nile》是在城市建设类游戏上的一次大的革命,玩家一旦进入游戏的庞大世界中,就会发现它具有以往游戏所没有的深蕴内涵。”
《Immortal Cities: Children of the Nile》和其他大多数策略类城市建设游戏一样,分为战役模式和单关模式,并且也仅为单人游戏。不过,制作者为广大玩家提供了游戏编辑工具,可以让玩家设计出独具个人风格的单关战役。如今,Tilted Mill的游戏开发工作正在进行,他们在整个游戏中融入了很多新的思想和智慧,相信《Immortal Cities: Children of the Nile》的诞生一定会成为策略类城市建设游戏中的经典之作。
金字塔大逃亡
汉化的关卡名字 英文名字 关卡解读 胜利条件 失败条件 过关关键 注意 1、死亡大厅 Halls of the Dead 在恐怖的大厅中游荡着若干隐形的木乃伊,距离木乃伊太近会被攻击。探险家被攻击2次后阵亡 时间限制内,任意一个探险家在上方拿到钥匙,并带回起点 己方探险家全部阵亡,时间用尽 打开全图工具,或者用助理显形。 探险家死亡,身上的钥匙会掉落。木乃伊不会追着探险家,注意,木乃伊的攻击随处激发,忽隐忽现,很难掌握他们的具体位置,而且你会发现木乃伊会瞬移。 2、停停走走 Stop N’ Go 桥两侧有若干石塔,它们会按“绿-黄-红-绿”变色。在红灯时不能行走,必须使用隐形技能。 时间限制内到任意一个探险家达终点 己方探险家全部阵亡,时间用尽 在黄灯时按下“i”建隐形,比较简单 火焰会杀死探险家,还有变红要有耐心,有些人迫不及待要取胜于是还未还原就直接显形了。 3、死亡测验 Quiz of Death 所有人累计回答正确巫妖考官的问题,回答方法是按回车输入数字(像聊天那样) 时间限制内到所有玩家累计答对N个问题 时间用尽前没有答对规定数量问题 眼力!看清问题,然后看清屏幕,再回答 每道题有10秒时限,超时就判错,还有注意,一定要快速进入光圈,否则考官会杀死你! 4、刀刃迷宫 Blade Labyrinth 绕过数不清的刀刃,其中不动的刀刃会秒杀探险家 时间限制内到任意一个探险家达终点 己方探险家全部阵亡,时间用尽 找到每个刀刃移规律 踩到一个传送点,所有探险家会传送过去,不要心急,刀壁有一定几率会直接秒杀。 5、塔防TD Tower Defence 5回合的TD,一共4种塔,每种可升3级,塔的功能不同 5回合内使到达终点的敌人少于20个 到达终点的敌人多于20个 合理位置造合理的塔 一个BOSS(战车)算2个敌人,比起普通的TD这个难度算是鹤立鸡群的了。 6、破坏巨石 Boulder Rampage 长廊上方不断有石头砸下来!不幸被砸倒就挂了 时间限制内到任意一个探险家达终点 己方探险家全部阵亡,时间用尽 看清石头砸下的规律,一般都是4个点循环 中途有一传送点,一玩家到达全体传送过去。 7、寒冰洞窟 Ice Core 避开寒冰攻击,收集一定数量碎片 时间限制内累计拿到足够数量的并碎片 己方探险家全部阵亡,时间用尽前没有拿到足够碎片 躲过和烈焰风暴挺像的攻击,再拿冰就行了 要求数量很多,所以人越过越好 8、沙丘洞窟 Quicksand Pit 穿过到处都是虫子火焰沙地的房间,途中不能踏上沙子。 时间限制内到任意一个探险家达终点 己方探险家全部阵亡,时间用尽 每到拐弯处,按H键,防止被虫子攻击后后退进沙子 沙子已走上去就阵亡,即使用了whosyourdaddy秘籍也不能穿过沙子 9、火焰殿堂 Chamber of Fire 在火焰殿堂中坚持一段时间,尽量不要被“引火上身” 规定时间内至少存活1人 规定时间己方探险家全部阵亡 反应迅速,不停跟据火焰位置转移。最后30秒基本拼RP 每次火焰只会引燃周围4个圈圈(上下左右),下次可能有火!!要有预知能力和判断能力,很多人只会判断如何躲避火焰,但却不考虑火焰的趋势,所以被封路了,要瞻前顾后。 汉化的关卡名字 英文名字 关卡解读 胜利条件 失败条件 过关关键 注意 10、夺命之书 Tome Battle 吃书增加自己属性,杀了蝎子王 规定时间内至少存活1人杀死蝎子王 规定时间没有杀死蝎子王,己方探险家全部阵亡 前期不要接近大蝎子,只是杀小的吃书。剩1分钟左右围攻大的,轮流加血 注意时间!不要超时,不要利欲熏心! 11、地穴小精灵 Crypt plunder 类似“吃豆子”,相信大家不陌生 吃光金子 吃光所有金子前己方探险家全部阵亡 分散吃,用6个神符杀敌人 神符不右键点击就不会吃到,而金子只要走过就自动吃了 12、魔法防御 Magic Defence 用身子低档敌人发射的东西~ 规定时间内使到达下方的敌人少于10个 到达下方的敌人超过10个 配合!玩家排成一队,千万不要挤成一团 飞下来的敌人也只算一次攻击 13、骷髅的诅咒 Skeleton’s Curse 在密室中杀骷髅吧,你有两个技能,狂热和突袭。右键泉水可以补生命 杀到屏幕上一个敌人也不剩 己方探险家全部阵亡 因为要在同一时间杀光敌人,所以一个玩家打一个骷髅,这样可以保证所有敌人一起死亡 骷髅复活时间会逐渐加长 14、鬼魂之路 Ghost Path 跟着鬼魂行走,每经过一个圆圈,需要在圆圈上按“S”。走错或不按S均会死亡 至少一个玩家走遍鬼混走过的路 己方探险家全部阵亡 利用shift可以100%通过。按住shift,依次按在鬼魂经过的地方,按右键、s、右键、s、右键、s…… 切记每走到一个圆圈一定要按下“s”键 15、甲虫之怒 Beetle Rampage 穿过挡路的蜘蛛,逃过小强追杀。走到蛛网上会被网住1秒,落石有致命伤害 时间限制内到任意一个探险家达终点 己方探险家全部阵亡 绕过小蜘蛛 落石的伤害不可忽视!有一定几率直接秒杀 16、赤焰之桥 Bridge of Flame 穿过四周冒火的桥。每过20秒桥会变化:前面的升起来,后面的损坏。 时间限制内到任意一个探险家达终点 己方探险家全部阵亡 在空中的火焰是不伤害的,要避开落地的火焰。前15秒不动,然后赶快冲到桥上,躲避,等待20秒前面的桥升起来 后面的桥损坏后,没有经过损坏地段的玩家死亡 17、尖刺陷阱 Spike Traps 走过隐藏陷阱的地面,陷阱包括2选1,3选1,4选1,其中每一排只有一个陷阱。 时间限制内到任意一个探险家达终点 己方探险家全部阵亡 不要贪生怕死!!要珍惜时间。玩家排一队,一个一个走,后一个紧跟前一个。若前一个死亡,则后一个换路走,如果没有一个人勇于舍生取义的话,那么这关你们必死无疑,高手要以身作则鼓舞新手们的胆气。 玩家第一次死亡可以在起点处重生,每排只有1个陷阱 18、亡灵的进攻 Undead Siege 拆基地。圣光必学;雷霆一击不学;咆哮(传送图标)部分人学,轮流给己方加攻;圣光雨部分人学,初期杀敌人小兵 时间限制内拆了敌人基地 己方探险家全部阵亡,时间用尽 先杀敌人英雄因为敌英雄有光环,然后杀敌人小兵,等到己方小兵压过去后,再拆塔。敌人英雄复活后先围杀 泉水只可补生命,不能不魔法。,有几个玩家就有几个敌人英雄 19、祭坛守护者 Protectors 阻止敌人僵尸拆字己方的塔 在规定时间内保护祭坛 己方探险家全部阵亡或祭坛被拆 用吼的技能,让僵尸跟着玩家往基地的反方向跑。玩家用医疗波轮流加血 吼的范围 汉化的关卡名字 英文名字 关卡解读 胜利条件 失败条件 过关关键 注意 20、时间阻时者 TimeStopper 躲避时间组织者的攻击并且在“时间”的攻击下生存下来 RP关吧! 规定时间内至少存活1人 己方探险家全部阵亡 利用技能加血或妖术(动词)阻止者 总之人越多越好,在角落里可以暂时离开阻止的视野,但是阻止很快就会敏锐地发现你,你要撒腿就跑,千万不能犹豫不决,否则你将会被无限晕! 敌人可以大范围晕 RP不好的同学会晕倒死 21、死亡竞赛 Racing 赛跑吧。敌人的速度快,还有光环,能叠加 玩家第一个到终点 敌人第一个到终点 分散2敌人,否则敌人因光环互相叠加会跑的更快!选一个玩家主跑,加嗜血,其余玩家对一个敌人轮流投石和另一个减速,建议一个人赛跑其他人帮助那个人,不要一起赛跑,很容易会出现互相的冲突或者互相被互相堵路。 隔着墙也能对墙那边的人用技能 22、滚石大冲击 Boulder Dash 避开上方滚下的石头 时间限制内到任意一个探险家达终点 己方探险家全部阵亡,时间用尽 操作吧 石头规律是一次中间,一次两边 23、生存大考验 Team Survival 类似守护女神,不能让敌人跑进圈圈 杀光敌人 己方探险家全部阵亡,敌人近圈圈 玩家等级根据玩家人数变化。医疗必加,魔法盾不加,其余根据情况加 及时帮助队友加血,最后BOSS可以考虑先围攻打掉一只 24、沉睡的木乃伊 Sleeping Mummies 绕过木乃伊 时间限制内到任意一个探险家达终点 己方探险家全部阵亡,时间用尽 途中需要走近开关来打开门。此外,这关时间非常紧迫,必须有不同的玩家分别走向开关 虽然时间非常紧迫但是这关有一些近路 25、塔楼陷阱 Trap Tower 技术关卡,利用技能急风来躲避攻击 规定时间内至少存活1人 己方探险家全部阵亡 一直跑,让波浪在后面追你。等到极限时,用技能隐形 敌人只要击中你就必杀,延迟较高的玩家注意哈! 26、忍者大乱斗、 Ninja 追杀忍者剑圣 时间限制内杀了敌人 时间用尽 玩家分散寻找敌人,找到后能攻击就攻击,如果超出供给范围就用技能,可以让你的英雄A(attack)到忍者身上,这样当忍者传送时会自己去寻找 敌人可能上墙,胜利后回到出发点 27、首领摊牌 Chief’s Showdown 开始有若干小僵尸,最后出僵尸BOSS 杀死僵尸BOSS 探险者领队死亡 利用嘲讽技能尽量不要让探险者领队被小僵尸攻击,否则后面领队HP不够打不过僵尸BOSS 医疗无法对领队使用 28、疯狂的舞乃伊 Dancing Mummies 食尸鬼会以跳舞状互相攻击,玩家必须速度过关,否则会跟他们一起去跳舞 时间限制内到任意一个探险家达终点 己方探险家全部阵亡,时间用尽 分钟之后是晚上,敌人视野小。这时一些玩家去吸引敌人,一个玩家溜到上面终点 敌人速度极快,一被盯上就必死无疑 29、与兽同舞(又名万兽奔腾) Stampede 躲避兽王的大蜥蜴 规定时间内至少存活1人 己方探险家全部阵亡 微操,运动幅度不要过大,到后面你只要在角落里躲兽就可以了。 后期两个兽王会同时放野兽 30、巨石翻滚 Boulder Rampage 绕过来回运动的石头 时间限制内到任意一个探险家达终点 己方探险家全部阵亡,时间用尽 仔细看清每个石头规律 急风步状态下也会被砸死 以上感谢蜘蛛君1.38版本的支持
小时候古埃及单机游戏
英雄萨姆,这个游戏非常的爽,超级大的地图,宏伟的建筑,非常多的武器,各种解密关卡,好玩的不行。最后的大boss真的是大,还有外星人,超级超级过瘾,后来调了无限子弹真是爽到爆炸
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