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卡兹克天赋s11打野
螳螂在S3中期W被大砍一刀后就渐渐的消失在T1,T2中,但是通过玩家的开发使得螳螂再一次回到大家的视野中,而且这次是完全颠覆打法和位置的回归。虽然失去了poke能力,但是现在的单体伤害更高,玩法也多元化。接下来小编给大家详细的介绍一下螳螂打野的玩法。
英雄定位:
刺客,潜行,爆发,收割。
物理攻击:强
魔法攻击:弱
防御能力:弱
操作难度:难
技能介绍:
无形威胁【被动】
当卡兹克不在敌队视野范围时,他获得无形威胁效果,使他对敌人的下一次攻击造成额外15/20/25/35/45/55/65/75/85/95/110/125/140/150/160/170/180/190(+0.5*法术强度)点魔法伤害,并减少对方25%移动速度,持续2秒。
(小解析:提供额外的伤害,白送的减速,在gank时不管眼看没看到你,下次攻击都有额外伤害+加速,配合W技能可以远距离减速。)
品尝恐惧/进化——爪子【Q】
对单个目标造成70/100/130/160/190(+1.5*装备攻击力) 的物理伤害,
而对敌方孤立单位造成额外45%的物理伤害。卡’兹克会将被判定为孤立的敌军进行标记。
进化扩张利爪:会对孤立无援的目标造成额外伤害,其值为目标已损失生命值的6/6/6/6/6%(对野怪最多造成100/100/100/100/100伤害)。卡’兹克的品尝恐惧和普通攻击的距离提升50/50/50/50/50。
CD:3.5/3.5/3.5/3.5/3.5/秒
耗蓝:25/25/25/25/25
(小解析:单体高爆发伤害,而且CD非常短耗蓝非常低,可以一直使用,而且可以在使用E技能的时候在空中用Q。这样节省了很多时间,可以空中击杀后落地一瞬间再起飞进行收割。再进化后不仅攻击距离增加,而且还变成一个斩杀技能。)
虚空突刺/进化——刺鞘【W】
卡’兹克发射在碰到敌方单位时会爆炸的针刺,对范围内所有敌军造成75/115/155/195/235(+1.0装备攻击力) 的物理伤害并且减速敌人25%。
如果卡’兹克位于爆炸范围内,他将回复40/70/100/130/160(+0.6法术强度) 的生命值。
进化刺鞘:虚空突刺会呈锥形发射三个尖刺,对所有被击中的敌人造成伤害及减速效果且这个减速效果会提得到提升。
CD:8/8/8/8/8 秒
耗蓝:60/70/80/90/100
(小解析:当年中单螳螂的招牌技能,进化后是个群体减速+消耗技能。现在伤害也很高,而且不进化也提供减速,还有回血功能。)
跃击/进化——翅膀【E】
卡’兹克跳向指定区域,该区域内的敌人将受到65/100/135/170/205(+0.2*装备攻击力) 的物理伤害。
–进化:翅膀会大量增加跳跃范围。如果获得助攻或者击杀会立即刷新空间跳跃的冷却时间。
CD:22/20/18/16/14 秒
耗蓝:50/50/50/50/50/
(小解析:收割型刺客的代表技能,进化后获得助攻或者击杀会立即刷新可以再次使用连续的收割,也是因为这个技能所以卡兹克被玩家亲切的称为飞天螳螂。)
虚空来袭/进化——伪装【R】
在大招激活 后,卡’兹克将进入潜行状态1/1/1秒并触发被动–潜在威胁,同时增加移动速度40/40/40%,卡兹克在潜行时会无视单位的碰撞体积,在10/10/10秒内可以再使用一次。
–进化:进化后该技能允许卡’兹克短时间内连续释放三次,虚空来袭的持续时长+1秒(共2秒),并且在潜行状态时将减少50/50/50%受到的伤害)。
CD:100/90/80 秒
耗蓝:100/100/100
每次大招升级允许卡’兹克令QWER任意一个技能进化,进化后的技能将触发额外效果,每个技能只能进化一次
(小解析:全联盟独一无二的进化系统,可以加强本身技能。大招配合被动可以打出很高的伤害,而且CD非常的短。如果对面有狮子狗的话,在16级后将他击杀则可以进化第四次!)
加点路线:主Q副W三级学E,有R升级R。
进化顺序:6级进化R,11级进化E,16级进化Q。
(小解析:Q技能CD短,伤害高,建议主升。W技能等级越高伤害越高,回复也越高,而且E技能的伤害加成被削弱的太多,所以副升W。E技能升一级作为位移技能即可。因为前几个版本的更改,加强R技能削弱Q技能使得现在6级进化R技能更好,隐身时间+1秒,可以隐身三次,更方便追杀,还可以触发三次被动效果,而且还能减伤!而11级进化E技能更方便收割。16级进化Q技能是进一步的增加伤害。W技能不建议进化,因为进化后仅仅是aoe的范围变大,回血效果和减速效果并不会增强。)
符文天赋:
红色:固定攻击x9
黄色:固定护甲x9
蓝色:固定冷却缩减x6,固定魔抗x3
精华:固定攻击力x3
AD打野通用的一套符文,蓝色6个减CD符文配合天赋5%的减CD和蓝buff10%的减CD,前期就有20%的减CD。这样的话Q技能CD更短,一次gank可以多打出一次或者两次Q技能和一次W技能。更确保击杀对手。虽然最近的补丁削弱了黄色护甲而加强了生命值,但是前期buff的攻击很高所以黄色还是带护甲。
21-9-0主攻击天赋,前期不管是清野还是gank伤害都很足。螳螂这种收割型刺客英雄打的就是爆发,双刃剑一定要点。而螳螂不是一个靠平A输出的英雄所以不要点攻速要点冷却缩减。而点出法术编织和咒刃编织可以进一步提高螳螂QA的伤害。因为螳螂是一个需要切入战场收割的英雄,所以点出危险游戏非常有用,每杀一个人就会瞬间回复5%的血和蓝。
出装路线:
出门装:打野刀,5瓶红药。黄眼。
中期装:蛋刀,草鞋,残暴之力,饮魔刀。
六神装:水银鞋,蛋刀,黑切,轻语,大饮魔刀,复活甲/女妖面纱。
(小解析:作为一个收割型刺客就是要以攻击装为主,黑切+轻语提供高额的破甲。而小饮魔刀的性价比在中小件道理里的性价比极高,关键时刻一个护盾可以救命。而水银鞋提供的韧性是必不可少的,作为一个脆皮刺客被控的时间长短注定你的死活。如果对面控制技能很少但是AD很多可以出忍者足具,而最后一件一定要出一件保命装,复活甲和女妖都可。)
打法解析:
现在的螳螂和去年S3的螳螂团战大致玩法一样,但是也有很多不同点。以前的螳螂打中单/上单主W副Q六级进化Wpoke更强出女神泪中期才是强势期,而去年中期把螳螂E空中放W的bug取消后,这种打法就已经行不通了,落地后再W会耽误很长时间,这些时间足够让对手击杀你。而现在的打法是主Q副W六级进化R。这样打法的好处就是前期就有很高的伤害,而且不需要女神泪装备成型非常快,而最近的版本大招的加强使得6级进化大招非常厉害,gank必杀对手。三段的2秒隐身加速,而且无视碰撞体积。可以刷新三次被动技能,既能提高伤害还能持续的减速,就算越塔也不怕因为隐身后有50%的减伤效果。
前期打野一级学Q还是一样下半部分的buff起手,打完后到2级如果想去对面野区反野就学E,如果不想的话学W增加打野速度和回复。如果出生在蓝色方红buff起手的话,我建议2级去对面红buff反野,2级拥有红buff的螳螂可以说是无敌的存在。红buff提供额外伤害且减速,而且在野区可以一直刷新被动,对面不管是瞎子还是赵信都打不过你。打完双buff+一组野怪后顺利到达3级可以去上路gank一波,虽然螳螂拥有位移仅能和减速技能,但是没有硬控还是不要先手gank,除非对面的血量很低。先让队友和对面拼,然后在慢慢的走过来AQA,对手想跑W减速,对手交闪现或者位移技能再用E技能收掉人头。螳螂反蹲比gank更厉害,不管哪条路的队友在推线都可以帮忙反蹲,对面打野来抓,不管是2V2还是3V3,螳螂都是强者。螳螂作为刺客型打野前期能拿人头一定要拿,不要认为打野就要让给线上人头。如果玩阿木木,皇子这样的团队型打野可以适当的让人头给队友,但是玩螳螂这种刺客型打野需要大量的装备支撑,所以不需要让人头对队友。
到了中期螳螂有了蛋刀后伤害进一步提升,不管在野区遭遇还是小规模团战,螳螂的作用都非常大。而中期gank尽量帮下路,因为这时候上单位基本都出了日炎,很难击杀。而中路线本来就短,而且6级的ap基本都有自保能力。这时候下路是最好的gank机会,因为adc这时候的伤害没有螳螂高,而辅助基本都带控,控住对面adc配合己方adc一套很容易就可以带走对面adc。然后可以和下路二人组打小龙从而进一步的扩大经济优势。
后期团战的话,螳螂一定在阴在最后面,可以比adc站位还靠后,等待团战打起来对手第一轮控制技能和伤害技能交完后,对面有残血的时候可以开启隐身E进场,杀掉一个残血的对手后就可以无限的飞天收割。这时候一定不要杀红眼失去理智,看好对面的控制技能,可以用隐身来躲过再收割其他残血。一个发育好的螳螂完全可以拯救世界。
卡兹克出装最新版本
在云顶之弈9.22版本中,卡兹克在四沙漠体系中配合其他AD英雄能够进场收割。下面带来LOL云顶之弈9.22四沙漠四剑士卡兹克阵容出装攻略分享。
【阵容解析】
卡兹克作为沙漠的羁绊四沙漠的体系能更好的增加卡兹克的穿透性的效果,四剑士的羁绊能更好的配合团队打出输出的效果,沙漠剑能先手减少对手的护甲,然后配合一些AD伤害的英雄更好的进场打出斩杀收割的效果,现在的沙漠剑的的输出能力非常强,阵容爆发高。
羁绊:4沙漠4剑士2秘术2云霄
【核心英雄及出装】
卡兹克的出装推荐做出炽天使,饮血剑能进一步增加续航效果,无尽能打出爆发伤害。
卡兹克作为沙漠刺的英雄在现在的版本里也是非常吃炽天使这件装备,炽天使能让卡兹克以最快的效率放出大招,能更容易的配合团队进场打出收割的效果,沙漠刺在版本挺主流。
英雄联盟螳螂出装打野
英雄联盟手游螳螂怎么出装?英雄联盟手游中新上线了新英雄螳螂,那么下面小编就和大家分享一下手游螳螂的出装推荐吧,一起来看下详细内容。
英雄联盟手游螳螂出装攻略
螳螂出装建议:幕刃、幽梦、死亡之舞、复活甲、黑切
一、幕刃
螳螂在手游依旧走的是穿甲流,幕刃能够为螳螂提供50的攻击力,10点技能急速和15的护甲的穿透。尤其是幕刃的被动夜色潜伏,脱离视野后会提升下一次的普攻伤害,同时减慢敌人99%的移动速度,持续0.25秒。
幕刃的被动非常贴切螳螂打野的定位,一旦出现GANK就能造成击杀。99%的减速差不多相当于一个禁锢,能让螳螂补上一下攻击就够了。
二、幽梦
幽梦同幕刃提供一样的基础属性,穿甲没有幕刃高只有10点,但是强在机动性。此外幽梦叠满了还能提升25%的攻击速度,比起端游幽梦更香。
三、死亡之舞
死亡之舞提供的攻击力依然很高,同时300的生命值加成能够提升螳螂的容错率。10%的物理吸血为螳螂提供了续航能力,将受到伤害的30%转化为流血效果能够防止螳螂遭到爆发伤害被秒杀掉。
四、复活甲
40的攻击和护甲加成,同时让螳螂拥有一次复活的机会,螳螂作为刺客经常需要深入敌营完成刺杀,这样大大的提升了螳螂的容错率。因为有40的护甲加成,对阵刺客或者菜刀队的收益非常高。
五、黑切
黑切同样提供攻击力、技能急速和生命值的属性加成,被动提供穿甲效果,至多提升至24%。作为一件又能提供输出还能提供保命手段的装备,非常适合螳螂。
六、水银鞋附魔水银
水银鞋主要减少螳螂收到的控制时间,但是鞋子的选择并没有那么苛刻,护甲鞋、轻灵鞋都是适合螳螂的。
鞋子附魔最好选择水银,手游中的控制技能非常多。螳螂本来就脆,被控制后很容易被集火秒掉,能够手动解除控制提升了螳螂一定的生存能力。
此外玩家可以根据局势选择排眼刀、轻语、饮魔刀。
卡兹克打野教学
LOL手游卡兹克打野怎么样?卡兹克在面对脆皮阵容很容易发挥,而目前版本一般阵容都偏脆,所以选卡兹克打野还不错。下面带来LOL手游卡兹克打野指南,各位小伙伴快来看看吧。
LOL手游卡兹克打野玩法
1.出装
第一件装备推荐德拉克萨的暮刃,第二件黑色切割者,接着水银之靴附魔中娅沙漏,后续出赛瑞尔达的怨恨或者凡性的提醒,最后补出死亡之舞和守护天使。
2.符文
天赋推荐选择征服者、凯旋、猎人:泰坦、以及猎人:天才;召唤师技能为闪现和惩戒,可升级成深寒惩戒。
3.思路
优先进化Q(1)技能,其次可选择进化E(3)技能,最后考虑进化W(2)技能。
核心是寻找合适时机切入战场,当面对落单触发孤立无援时,也要果断打出伤害,创造收割机会,毕竟团战时五连跳可是每个卡兹克的梦想。
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